22.9 C
Berlin
星期二, 21 7 月, 2026

《战地风云6》:游戏玩法、泄露信息、职业、武器和发售日期等所有信息(更新)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《战地风云》系列的新作终于要让老玩家重拾快乐。以下是目前所知的关于这款射击游戏的全部信息。

在《战地5》和《战地2042》令《战地》粉丝大失所望后,尤其是它们各自发布时,救星终于出现了:新的《战地》终于想要回归该系列的根源和旧有优势——至少这是首席开发者的承诺。

但我们对这款射击游戏的续集到底有什么期待呢?在这篇文章中,我们总结了目前所知的《战地风云6》的相关信息。

在哪里可以找到游戏玩法?

作为2025年2月《战地》实验室发布的一部分,EA首次展示了新《战地》的游戏画面。您可以在本视频末尾从第04:40分钟开始找到这段视频:

除了官方资料外,现在网上还有很多来自BF Labs游戏测试的泄露游戏画面。我们在预览视频中总结了这些泄露的游戏画面。

我可以参加游戏测试吗?

新的《战地》将进行广泛的Alpha和Beta测试。通过《战地实验室》,EA允许您在早期阶段参与《战地6》的开发。我们将解释细节以及如何注册!

发布时间:《战地6》何时发布?

根据目前掌握的信息,新《战地》将于2025年11月发布。

EA通常会在圣诞节前后发布该系列的主要游戏,时间通常在10月20日至11月20日之间,2025年很可能也是如此。尽管如此, 推迟到 2026 年第一季度 仍然是有可能的。

目前还没有官方发布日期,但 EA 计划在 2025 年春季公布第一批信息。

战役:会有单人模式吗?

是的,新的《战地》会有一个故事战役,主要由EA工作室Motive(《死亡空间重制版》、《星球大战:中队》)和Criterion(《极品飞车:无界》、《战地5:风暴》)开发。

据说故事是关于北约和Pax Armata两个军事联盟之间的冲突。有传言称美国也将成为战斗的地点,包括洛杉矶和纽约。

工作室:谁在开发《战地风云6》?

据EA证实,共有四个主要开发工作室参与开发新的《战地》系列。它们分别是:

  • DICE(BF2042、BF5、BF4、BF3): 《战地》的创作者和原始开发者再次负责多人游戏。
  • Motive(《死亡空间重制版》、《星球大战:中队》): 这家加拿大EA工作室负责《战地》新系列的单人战役,并协助制作地图。
  • Criterion(《极品飞车:无界》、《极品飞车:热力》和《战地5:风暴》): 英国工作室的赛车专家全力支持Motive开发单人战役。
  • 涟漪效应(BF2042,绝地武士:堕落武士团): 重生工作室(Respawn)创始人文斯·赞佩拉(Vince Zampella)正负责开发《大逃杀》和《战令》。

新《战地》的开发时间预计为四到四年半。

这比之前的游戏开发时间要长得多:迄今为止,每款《战地》游戏之间相隔两到三年是常态。

《大逃杀》:第六代《战地》有《大逃杀》模式吗?

可以肯定的是,新的《战地》系列游戏将包含大逃杀模式,这很可能(类似于《使命召唤》中的《战区》)是免费游戏的一个分支。

根据数据挖掘者Temporyal 的说法,这个过程非常经典:

  • 《战地风云5:风暴》的准续作
  • 1-4人团队
  • 跳伞
  • 缩小火力范围
  • 稀有度等级战利品
  • 重生选项,解锁载具
  • 可选迷你任务

BR并非由DICE开发,他们专注于多人游戏,而是由联合开发商Ripple Effect开发。

游戏名称暂定为“Gauntlet”,但据称还有一款变体正在开发中,同样将在大型BR地图上进行。

“Gauntlet”是一种以个人任务为重点的锦标赛形式。

团队必须依次控制坦克、赢得CTF回合、保护秘密数据载体或消灭敌方VIP。

每个队伍的表现决定他们能否晋级下一轮,直到最终宣布获胜队伍——这与决赛的游戏玩法类似。

《战地风云6》发生在什么时代?

《战地风云6》将回到现代场景。因此,游戏的冲突背景设定在不久的将来,与《战地风云3》非常相似。

以下是首批官方图片:

因此,我们可以期待逼真的军事硬件:来自现在或不久的未来的武器和车辆,而不会过于科幻。场景的核心是虚构的军事联盟Pax Armata与北约部队之间的冲突

泄露的信息还明确指出,游戏场景包括埃及、直布罗陀、洛杉矶好莱坞和纽约市。

《战地风云6》有哪些武器?

由于现代军事背景,许多玩家在《现代战争3》和《现代战争4》系列、《Squad》、《反恐精英》或《Ready or Not》中熟悉的武器将再次出现。

这些武器包括AK系列中臭名昭著的卡拉什尼科夫突击步枪、MP5、1911手枪或德国军队使用的G36等经典武器。在载具方面,我们可以期待看到作战坦克、直升机、喷气式飞机和其他军事装备。

根据可靠消息,我们已经掌握了新《战地》中武器和载具的详细清单。

《战地6》中还会设置职业吗?

是的。在《战地2042》中失败的专家系统之后,新的《战地》将回归传统的班级系统

因此,游戏中没有英雄之类的角色。玩家可以扮演无名小卒,选择突击、支援、侦察等角色,并配备相应的装备。

《战地风云6》会再次支持128名玩家吗?

不会。新《战地》将回归传统规模,即64名玩家。在《战地2042》中增加一倍玩家数量的尝试最终被视为失败。

《战地风云6》发售时将提供大约十张多人地图,全部为64人战斗而设计。

更高的玩家数量(以及更大的游戏世界)只有在Ripple Effect的Battle Royale模式(或者说是Gauntlet的衍生模式)中才能实现。

《战地风云6》中会有地图破坏系统吗?

《战地风云》中备受忽视的破坏系统有望在新游戏中取得重大进展。

根据内部消息,破坏效果将基于相应弹丸的口径,让人联想到《彩虹六号:围攻》。

因此,地图上的建筑和物体将再次以详细且物理上正确的方式被破坏。从Alpha测试版中的第一个片段中可以看出这一点:

从游戏泄露中,我们已经知道建筑正面会在炮火下倒塌,形成动态的小碎石堆。

瓦砾会与玩家发生物理碰撞,对游戏体验产生直接影响。一段视频显示一名士兵被瓦砾压死,另一段视频则显示一辆坦克被坠落的砖石砸坏。

《战地风云6》有哪些游戏模式?

根据现有信息,新《战地》包括以下模式:

  • 多人模式:北约和Pax Armata之间的经典PvP步兵和载具战斗

    • 征服(已确认)
    • 突破(已确认)
    • 冲刺(传闻)

  • 单人游戏: 故事战役,北约和Pax Armata军事联盟在其中扮演角色
  • Battle Royale: 独立免费游戏衍生产品
  • Gauntlet: Battle Royale地图上的锦标赛模式

其他项目: 《战地风云6》完全基于服务模式,在发布后还将定期提供内容。EA还计划在发布后逐步将《战地风云》系列扩展到各种媒体,因此电影、漫画等都是可以想象的。

RELATED ARTICLES

《战地6》:新水域地图非常棒——现在DICE还需迈出最后关键一步

我有幸试玩了《战地6》第四赛季的新地图,现在对正式发布充满期待,但仍有一点美中不足。有一点必须承认:DICE 迄今为止为《战地6》推出的新地图几乎都相当出色,除了像“布莱克韦尔田野”这样的例外。因此,当我试玩“鹤礁”时,并不惊讶这张新地图再次大获成功。现在只需要确保我能轻松畅玩它就行了.终于来到海滩了!早在《战地6》发售时,我就感到有些失望。偏偏是那个平庸的单人战役,却将直布罗陀海滩的两栖登陆作为最精彩的时刻之一呈现出来,而整个多人模式中却几乎连一滴水都没有。对于一款喜欢以战争的全面性作为宣传卖点的射击游戏来说,这确实是一个缺陷,除了我之外,许多其他粉丝也对此表示了不满。不过,这段干旱期终于结束了:在2026年7月21日 2026年,《战地6》第四赛季即将上线,届时将推出本作迄今为止最大(也是最“湿”的)地图——鹤礁(Tsuru Reef)。我已经提前体验了大约三小时的“征服”和“升级”模式,甚至忍不住想立刻预订海滩酒店的房间——毕竟那里也是战斗的战场之一。这里首次真正实现了全面战争:包含载具、坦克、直升机、战斗机,最后还有船只。比如一艘四座的小型充气艇,船头装有一挺机枪——这只是简单的运输工具.此外,我还驾驶着更大的巡逻艇,虽然只能容纳两名士兵,但武器却更加丰富:除了30毫米火炮外,还有火箭弹或鱼雷,以及一种能发射迫击炮弹的炮塔。我既可以让它们划出高弧线飞向战场,也可以直接向周围的敌人开火。但要命中目标其实并不容易:因为外海波涛汹涌,船只被汹涌的海水抛来抛去。如果想攻击远处的敌人,我必须驶入岛屿之间的狭窄水道,或者潜伏在港口海湾中。这实际上也防止了水手们只是在地图边缘闲逛,并仅从安全距离外向敌人开火。其实空间是足够的:Tsuru Reef 是一张巨大的地图,也是游戏中迄今为止最大的战场。共有9个占领点分布在4座大岛和1座小岛上。地图上包括机场、村庄和海滨酒店(《战地4》的粉丝们应该会觉得眼熟)。因此空间并不匮乏,这也使得战斗有时不如《伊比利亚攻势》的巷战或其他小型地图那般激烈。尽管如此,战斗依然充满刺激,而且比两支完整队伍一拥而上争夺《开罗围城战》中C占领点的场景要稍显有序。这种激烈的战斗在《升级》模式中本就是常态,尤其是当只剩下最后三个占领点时。不过其他方面也有足够的动作场面和丰富的变化:因为各个岛屿及其占领点几乎就像是独立的小地图,彼此之间几乎完全隔绝。我非常喜欢这种岛屿布局,就像当年《战地4》中的“西沙风暴”一样,只是可惜“风暴”模式已经不再了。现在只差一件事了我现在就已经非常确定,在第4赛季上线时,我会把新地图玩个遍。和之前的服务器一样,新地图肯定又会有专门的播放列表,但对我来说,问题恰恰就在这里。第三季的新地图“戈尔穆德铁路”早已跻身我最喜欢的射击游戏地图之列,因为它重现了昔日的《战地》风格。但自从该地图不再作为独立游戏列表提供后,我可能只又玩过一两次。原因在于缺乏采用固定地图轮换机制的服务器。在《战地6》中,我有三种选择:我选择一个游戏列表,比如全线开战。这样,游戏会在每局结束后随机将我匹配到合适的对局中,但我也有可能连续三局都玩同一张地图,却始终无法匹配到我最喜欢的地图。不过,游戏列表确实是最简单直接的游玩方式。我也可以按特定地图和游戏模式进行筛选。这样虽然能进入心仪的地图,但往往仅限一局。而且每局结束后都要重新寻找合适的对局——而这些对局通常早已开始——这也不是特别实用的解决方案。最后还有门户服务器,但由于DICE采取了一些不恰当的措施,它们如今也几乎完全消失了。在这里找到一个满员且包含我最喜欢地图的服务器,几乎是不可能的。自《战地6》发布以来,粉丝们就一直在呼吁这一解决方案:一个像《战地4》或《战地5》那样真正的服务器浏览器。我个人其实要求并不高:至少给我一个正常的地图轮换机制。我也不想整天都玩“戈尔穆德铁路”,我喜欢多样性。但我至少希望确保,打四局能玩到四张不同的地图。话虽如此:服务器浏览器终将上线,尽管来得相当迟。DICE曾宣布该功能将于2026年推出,但最早也要等到第5赛季才能实现,因为第4赛季的路线图中尚未提及此事。我唯一希望的是,开发者能像当年《战地2042》那样,从错误中吸取教训并坚持改进。对于《战地7》,我希望它在上线之初就能提供海战、真正的大型地图、服务器浏览器,以及《战地》系列应有的所有元素。

英伟达谈DLSS 5:“一款游戏需要的不仅仅是一幅漂亮的画面”

英伟达计划在未来几天内更详细地介绍DLSS 5。随着DLSS 5于2026年3月正式发布,英伟达引发了一波批评声浪。许多玩家和开发者认为这种“AI滤镜”既不恰当,也不尊重玩家。如今,新一轮发布会即将举行,英伟达一位高管提前对这项技术进行了定位。英伟达就DLSS 5发表声明刘爱德(Edward Liu)是英伟达的“应用深度学习研究总监”,他将与其他同事一同于2026年7月20日在Siggraph 2026大会的英伟达主题演讲中发表讲话。就在活动开始前几天,他发布了一篇较长的长文,谈及DLSS 5的相关内容。他在帖子中写道,DLSS 5 与之前的版本有很大不同。此前,DLSS 主要致力于借助人工智能生成“更多像素、额外帧数以及更纯净的光照”。关于 DLSS 5,刘写道:“生成式模型能够生成极其逼真的图像。但一款游戏需要的不仅仅是漂亮的画面。每一帧画面都必须与创作者构思的世界相一致:相同的几何结构、相同的角色、相同的叙事意图。”他计划在演讲台上更详细地解释这项技术将如何实现这一目标。此举或许也是为了缓解外界对DLSS 5的批评。https://t.co/edZlh1qy7C — 刘爱德华 (@edliu1105) 2026年7月18日迄今为止受到了哪些批评?在 DLSS 5...

Steam新上架:一款顶尖动作角色扮演游戏在问世十余年后迎来最终章

《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》领衔了本周令人惊喜的夏季特辑,其中包含多款动作角色扮演游戏、一款备受期待的即时战略游戏,以及一只挥舞利剑的恐龙。正如预期,盛夏时节大型3A大作寥寥无几,但本周的Steam动态证明,其实根本不需要它们。一款备受追捧的动作角色扮演游戏在历经十余年后,终于迎来了最终且规模最大的资料片——这势必将再次吸引大批战利品猎人蜂拥而至。和往常一样,每周一我们都会为您汇总所有重要的新作发布信息。本周亮点:《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》本周其他值得关注的 Steam 新作2026 年 7 月 20 日,星期一2026 年 7 月 21 日,星期二...