《战地风云6》:游戏玩法、泄露信息、职业、武器和发售日期等所有信息(更新)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《战地风云》系列的新作终于要让老玩家重拾快乐。以下是目前所知的关于这款射击游戏的全部信息。

在《战地5》和《战地2042》令《战地》粉丝大失所望后,尤其是它们各自发布时,救星终于出现了:新的《战地》终于想要回归该系列的根源和旧有优势——至少这是首席开发者的承诺。

但我们对这款射击游戏的续集到底有什么期待呢?在这篇文章中,我们总结了目前所知的《战地风云6》的相关信息。

在哪里可以找到游戏玩法?

作为2025年2月《战地》实验室发布的一部分,EA首次展示了新《战地》的游戏画面。您可以在本视频末尾从第04:40分钟开始找到这段视频:

除了官方资料外,现在网上还有很多来自BF Labs游戏测试的泄露游戏画面。我们在预览视频中总结了这些泄露的游戏画面。

我可以参加游戏测试吗?

新的《战地》将进行广泛的Alpha和Beta测试。通过《战地实验室》,EA允许您在早期阶段参与《战地6》的开发。我们将解释细节以及如何注册!

发布时间:《战地6》何时发布?

根据目前掌握的信息,新《战地》将于2025年11月发布。

EA通常会在圣诞节前后发布该系列的主要游戏,时间通常在10月20日至11月20日之间,2025年很可能也是如此。尽管如此, 推迟到 2026 年第一季度 仍然是有可能的。

目前还没有官方发布日期,但 EA 计划在 2025 年春季公布第一批信息。

战役:会有单人模式吗?

是的,新的《战地》会有一个故事战役,主要由EA工作室Motive(《死亡空间重制版》、《星球大战:中队》)和Criterion(《极品飞车:无界》、《战地5:风暴》)开发。

据说故事是关于北约和Pax Armata两个军事联盟之间的冲突。有传言称美国也将成为战斗的地点,包括洛杉矶和纽约。

工作室:谁在开发《战地风云6》?

据EA证实,共有四个主要开发工作室参与开发新的《战地》系列。它们分别是:

  • DICE(BF2042、BF5、BF4、BF3): 《战地》的创作者和原始开发者再次负责多人游戏。
  • Motive(《死亡空间重制版》、《星球大战:中队》): 这家加拿大EA工作室负责《战地》新系列的单人战役,并协助制作地图。
  • Criterion(《极品飞车:无界》、《极品飞车:热力》和《战地5:风暴》): 英国工作室的赛车专家全力支持Motive开发单人战役。
  • 涟漪效应(BF2042,绝地武士:堕落武士团): 重生工作室(Respawn)创始人文斯·赞佩拉(Vince Zampella)正负责开发《大逃杀》和《战令》。

新《战地》的开发时间预计为四到四年半。

这比之前的游戏开发时间要长得多:迄今为止,每款《战地》游戏之间相隔两到三年是常态。

《大逃杀》:第六代《战地》有《大逃杀》模式吗?

可以肯定的是,新的《战地》系列游戏将包含大逃杀模式,这很可能(类似于《使命召唤》中的《战区》)是免费游戏的一个分支。

根据数据挖掘者Temporyal 的说法,这个过程非常经典:

  • 《战地风云5:风暴》的准续作
  • 1-4人团队
  • 跳伞
  • 缩小火力范围
  • 稀有度等级战利品
  • 重生选项,解锁载具
  • 可选迷你任务

BR并非由DICE开发,他们专注于多人游戏,而是由联合开发商Ripple Effect开发。

游戏名称暂定为“Gauntlet”,但据称还有一款变体正在开发中,同样将在大型BR地图上进行。

“Gauntlet”是一种以个人任务为重点的锦标赛形式。

团队必须依次控制坦克、赢得CTF回合、保护秘密数据载体或消灭敌方VIP。

每个队伍的表现决定他们能否晋级下一轮,直到最终宣布获胜队伍——这与决赛的游戏玩法类似。

《战地风云6》发生在什么时代?

《战地风云6》将回到现代场景。因此,游戏的冲突背景设定在不久的将来,与《战地风云3》非常相似。

以下是首批官方图片:

因此,我们可以期待逼真的军事硬件:来自现在或不久的未来的武器和车辆,而不会过于科幻。场景的核心是虚构的军事联盟Pax Armata与北约部队之间的冲突

泄露的信息还明确指出,游戏场景包括埃及、直布罗陀、洛杉矶好莱坞和纽约市。

《战地风云6》有哪些武器?

由于现代军事背景,许多玩家在《现代战争3》和《现代战争4》系列、《Squad》、《反恐精英》或《Ready or Not》中熟悉的武器将再次出现。

这些武器包括AK系列中臭名昭著的卡拉什尼科夫突击步枪、MP5、1911手枪或德国军队使用的G36等经典武器。在载具方面,我们可以期待看到作战坦克、直升机、喷气式飞机和其他军事装备。

根据可靠消息,我们已经掌握了新《战地》中武器和载具的详细清单。

《战地6》中还会设置职业吗?

是的。在《战地2042》中失败的专家系统之后,新的《战地》将回归传统的班级系统

因此,游戏中没有英雄之类的角色。玩家可以扮演无名小卒,选择突击、支援、侦察等角色,并配备相应的装备。

《战地风云6》会再次支持128名玩家吗?

不会。新《战地》将回归传统规模,即64名玩家。在《战地2042》中增加一倍玩家数量的尝试最终被视为失败。

《战地风云6》发售时将提供大约十张多人地图,全部为64人战斗而设计。

更高的玩家数量(以及更大的游戏世界)只有在Ripple Effect的Battle Royale模式(或者说是Gauntlet的衍生模式)中才能实现。

《战地风云6》中会有地图破坏系统吗?

《战地风云》中备受忽视的破坏系统有望在新游戏中取得重大进展。

根据内部消息,破坏效果将基于相应弹丸的口径,让人联想到《彩虹六号:围攻》。

因此,地图上的建筑和物体将再次以详细且物理上正确的方式被破坏。从Alpha测试版中的第一个片段中可以看出这一点:

从游戏泄露中,我们已经知道建筑正面会在炮火下倒塌,形成动态的小碎石堆。

瓦砾会与玩家发生物理碰撞,对游戏体验产生直接影响。一段视频显示一名士兵被瓦砾压死,另一段视频则显示一辆坦克被坠落的砖石砸坏。

《战地风云6》有哪些游戏模式?

根据现有信息,新《战地》包括以下模式:

  • 多人模式:北约和Pax Armata之间的经典PvP步兵和载具战斗

    • 征服(已确认)
    • 突破(已确认)
    • 冲刺(传闻)

  • 单人游戏: 故事战役,北约和Pax Armata军事联盟在其中扮演角色
  • Battle Royale: 独立免费游戏衍生产品
  • Gauntlet: Battle Royale地图上的锦标赛模式

其他项目: 《战地风云6》完全基于服务模式,在发布后还将定期提供内容。EA还计划在发布后逐步将《战地风云》系列扩展到各种媒体,因此电影、漫画等都是可以想象的。

RELATED ARTICLES

更震撼的画面效果,但代价是什么?Nvidia凭借DLSS 5彻底颠覆了这项技术原本的定位

DLSS 5并非提升帧率,反而会消耗高达70%的性能。但Nvidia这项新技术消除了游戏中那种“塑料感”的画面效果。提到DLSS,人们通常首先想到的只有一件事:更高的帧率。但在DLSS 5中,英伟达在某种程度上彻底颠覆了这一理念。可以说,DLSS迄今为止所代表的一切,不过是DLSS 5的前奏罢了。因为在《NBA 2K27》中,这项新技术在我们的 GeForce RTX 5080 创始人版显卡上导致性能大幅下降。但与此同时,它显著提升了人物和材质的外观真实感。DLSS 5 对图像的干预力度更大最新版本的深度学习超采样(Deep Learning Super Sampling)的核心在于所谓的3D引导式神经渲染。该技术通过访问相应游戏引擎的数据,利用神经网络模型来优化皮肤、头发、光照、接触阴影和材质效果。几何形状和基本结构得以保留。3D-Guided Neural Rendering作为渲染管线中的最后一步,处理生成的帧和引擎数据。因此,尤其是近景镜头中,人物面部看起来更加逼真且富有立体感。皮肤对场馆灯光的反应更自然,胡须和头发在某种程度上更具深度——而且不同材质的纹理也更容易区分开来。不过,这并不意味着在没有神经渲染的情况下,《NBA 2K27》的画面会很差。事实并非如此。只是在直接对比时,角色身上那种典型的、略带蜡质感的外观会更加明显。从稍偏上方这一常规视角来看,这种差异相较于回放、过场动画和特写镜头要不那么明显。但即便如此,仍能察觉到这一差异。就连观众的画面也显得对比更鲜明、立体感更强。为此付出的代价是巨大的在未启用神经渲染的情况下,我们的 RTX 5080...

《文明7》:公布《Earthrise》扩展包及全新“核时代”

Firaxis公布了这款策略游戏的路线图。除了免费更新外,2027年还将推出首个大型扩展包,而1.5.0版本更新已蓄势待发。Firaxis 揭晓了《文明7》的未来规划。其中将推出名为“明日之弧”的重大免费更新,以及游戏的首个扩展包“地球崛起”。“明日之弧”计划于2027年推出,将在游戏中引入核时代,时间跨度大致从1950年代至2025年代。在此期间,玩家将体验到城市建筑风格的改变、更新后的科技树和文明树、全新的成就、社会政策、剧情事件等内容。此外,还将推出一系列该时代特有的文明,并迎来领导者甘地的回归。甘地的核遗产圣雄甘地堪称该系列名副其实的老将。自初代《文明》以来,他在玩家社区中便因经常出人意料地激进使用核武器而臭名昭著——这一梗如今与全新的“明日之弧”时代完美契合。核时代与外交: 核战争、甘地与城邦与此同时,扩展的核游戏玩法带来了更多的攻防选项和单位。此外,你们还可以承认定居点的独立性,将其释放为城邦,从而获得更多控制帝国规模和忠诚度的机会。与此同时,电影摄制组正在寻找完美的取景地,这些地点会根据所需电影类型而有所不同,并根据所制作电影的质量提供不同的优势。通过将特定原材料进行组合的配方,你可以制造出全新且强大的资源,例如浓缩铀。向太空扩张:《地球升起》中的太空机构与气候变化《地球升起》也将于2027年推出,这是《文明7》的首个付费扩展包。该扩展包聚焦于人类与太空及环境的关系——其亮点包括建立太空机构以及在整个太阳系中执行任务。早在古代和探索时代,你们就通过绘制夜空星图并为天体命名,为此奠定了基础。在现代时代,你们将启动围绕地球和月球的早期轨道任务,并在原子时代建立自己的太空机构。在此过程中,你们将发现各行星的独特特征和未开发的资源,这些都将增强文明在地球上的实力。“单位和科技的新能力使玩家能够改变帝国领地内的地形和地块加成,”官方表示。“新的工程建筑有助于应对伴随全球气温上升而日益加剧的自然灾害。玩家甚至可以亲自逆转全球变暖。一个帝国在特定生物群落中管理土地的能力越强,该文明获得的新游戏优势就越多,从而提升这些生物群落中的能力。”1.5.0版本更新:真实起始地点与游戏体验优化与此同时,1.5.0版本将于本月推出,带来更多游戏体验优化,并引入“真实起始地点”功能。以下是 1.5.0 版本的主要更新详情:世界地图与真实起始点:这张新地图会生成现实世界中的地形、特征和资源,让玩家在故事发展过程中更能充分体验角色扮演的幻想。地图更新:“未知之地”(Terra Incognita)和“随机生成”(Shuffle)两种地图类型已更新为采用沃罗诺伊算法进行生成。此举旨在让这些地图呈现更多变化,并显得更加自然。资源生成更新:地图加载和生成速度更快,资源分布也更加自然。外交更新:玩家可以利用影响力留在联盟中,同时避免被卷入盟友的战争。界面更新:对行动提示、定居点旗帜和游戏准备界面进行了进一步优化,并新增了用于辅助城市规划的方格标尺。

没想到竟然是重制版:《行会1》即将回归,上线日期近在咫尺

大家注意到了吗?《行会:欧洲1410》现已正式确认是《行会1》的重制版。此外,其Steam抢先体验版也已确定了具体上线日期。历史经济模拟游戏的粉丝们早已对《行会:欧洲1410》翘首以盼,但Steam平台抢先体验版的上线日期却迟迟未定。在gamescom游戏展召开前夕,发行商THQ Nordic终于明确了交易与职位角逐何时开启——并做出了一个出人意料的调整。此前以《行会:欧洲 1410》为名的游戏,即日起正式更名为《行会 1 重制版:欧洲 1410》。PC 版的抢先体验阶段将于 9 月 17 日正式开启。想要提前体验当前版本的玩家,可在同一天获得试玩版。与该系列其他作品的区别开发商Ashborne Games和THQ Nordic希望通过“重制版”这一标签据其自身表述 避免在玩家社区中造成“混淆”。许多玩家主要将该品牌与《行会2》或《行会3》联系在一起,这两款游戏的主要特色在于对游戏角色的直接操控以及生活模拟元素。相比之下,《Europa 1410》则明显以2002年推出的首作《行会:贸易、贪婪与阴谋》及其资料片《小丑、墓穴与火炮》为蓝本。游戏的核心在于纯粹的经济体系、企业建设、跨越数代的王朝战略以及俯瞰全局的政治运作。但事实是,《行会》的第2、3部在许多玩家心中留下的印象,主要是因为无数的 Bug。在最后关头将“重制版”一词悄悄加入标题,是否就足够了,这还有待观察。以《哥特重制版》(同样由THQ Nordic开发)为例,其开发目标从一开始就是尽可能巧妙地将原作的氛围、机制和游戏体验进行现代化改造。《行会1》重制版能否像《哥特重制版》那样,以同样强烈的回归经典之根的姿态成功重现原版精髓,还有待观察——其中就包括在GlobalESportNews进行的抢先体验测试。粉丝们怎么说?在公告的评论区中,这一新举措引发了褒贬不一的反应,但总体上以积极且持观望态度的反应为主。不少粉丝对此决定表示欢迎。一位玩家写道:“这是自新游戏公布以来我听到的最好消息!”另一位用户则表示:“没错,这是正确且重要的一步——这让我确定会购买了。”此外更名背后的初衷也让许多人深表认同。有评论写道:“虽然我不喜欢新名字,但这绝对是必要的。太多玩家不看游戏简介,还以为这会像《Gilde 2》或《Gilde 3》那样。”然而,鉴于前作的经历,人们对此抱有可以理解的怀疑态度。一位批评者指出:“在《行会3》——这款实际上从未真正完成的游戏——之后,还要在抢先体验阶段购买这款游戏,确实需要很大的勇气。...