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星期三, 25 3 月, 2026

《Apex英雄》公布第28赛季中期更新补丁说明

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Respawn Entertainment 公布了《Apex英雄》即将到来的第28赛季中期更新的补丁说明。随着这款大逃杀游戏最新赛季接近中段,一些重大改动即将到来。游戏方正对角色和武器进行微调,以优化《Apex英雄》的竞技环境,并提升玩家的游戏体验。

尽管《Apex英雄》的人气可能已不如从前,但它依然是Steam及其他平台上最受欢迎的大逃杀游戏之一。其成功的原因之一在于丰富多样的传奇角色和武器阵容,让战斗节奏紧凑且充满刺激。随着游戏每个赛季的推进,Respawn都会推出新内容以保持游戏体验的新鲜感。此外,开发商还会定期发布补丁来平衡游戏环境

吉布提将获得新被动技能

最近公布的下一轮重大更新是第28赛季中期更新,预计将为老玩家带来令人兴奋的改动。值得注意的是,补丁说明中并未明确提及发布日期,但许多人认为更新将于3月24日上线。与往常一样,这次重大更新将对多位英雄进行实质性调整。获得加强的英雄包括吉布提、幽灵和瓦特森。首先是吉布提,Respawn为他新增了一项被动技能。这项名为“动能加速”的技能,允许角色在徒手奔跑或使用无冲刺速度限制的枪械奔跑数秒后获得速度提升。此外,他的近战攻击对“光影”造成的伤害将提升至两倍。除这一新能力外,吉布提的“防护穹顶”和“防御轰炸”也获得了加强,新的升级选项使其威力更胜从前。例如,“三重轰炸”升级可为玩家提供三次终极技能充能,代价是缩小技能半径并减少导弹数量。

幽灵终于迎来重大加强

吉布提尔并非唯一在第28赛季中期更新中获得增强的《Apex英雄》初代角色。鉴于雷斯普恩(Respawn)近年其选用率持续下滑,开发团队决定强化幽灵的战术技能与终极技能。值得注意的是,其战术技能和终极技能的冷却时间优化已整合至基础技能组中,使其能够更频繁地进入虚空。随着这一改动,新增的升级选项将显著提升该角色在战场上的表现。具体而言,新的2级升级使幽灵在使用终极技能时能生成一个临时“相位穹顶”,允许队友进入虚空;而3级升级则延长了战术技能的持续时间,并赋予她在虚空中进行二段跳的能力。

瓦特森的围栏变得更加危险

最后,瓦特森将迎来一些改动,以提升其技能在与“硬光”互动时的效果。据Respawn透露,位于“硬光”附近的围栏和拦截柱可用于重建并加固网格。此外,瓦特森的围栏部署速度现已加快,且伤害值从20提升至35。

除了这些英雄调整外,第28赛季中期更新还将对“毒芹”进行重大改动。如补丁说明所示,游戏将新增“毒芹突击版”突击步枪,并以此取代原版武器。这款新版“毒芹”是即将推出的下一把精英武器,拥有两种全新射击模式:全自动和破门冲锋。在即将到来的补丁中,《Apex英雄》中的其他几把武器也将进行调整,包括30-30连发枪和P2020。值得注意的是,RE-45连发枪也将保留在游戏中,此前曾预计它会被该武器原版的轻型弹药版本所取代。

《Apex英雄》“余震”活动即将开启

Respawn Entertainment 已公布即将到来的第 28 赛季中期更新的补丁说明,该更新适用于《Apex 英雄》。随着这款大逃杀游戏接近本赛季的中点,一些重大变化即将到来。角色和武器都将进行微调,以优化《Apex 英雄》的游戏环境,并提升玩家的游戏体验。

尽管《Apex英雄》 或许已不如往日那般火爆,但它依然是Steam及其他平台上最受欢迎的大逃杀游戏之一。其成功的原因之一在于丰富多样的传奇角色和武器阵容,让战斗节奏紧凑且充满刺激。随着游戏每个赛季的推进,Respawn都会推出新内容以保持游戏体验的新鲜感。此外,开发商还会定期发布补丁来平衡游戏环境

《Apex英雄》公布雄心勃勃的2026年路线图

Respawn出人意料地发布了《Apex英雄》的路线图,向粉丝们揭示了开发团队对这款大逃杀游戏在2026年及以后的规划。

吉布提将获得新被动技能

近期公布的下一个重大补丁即第28赛季中期更新,预计将为老玩家带来令人兴奋的改动。值得注意的是,补丁说明中并未明确发布日期,但许多人认为更新将于3月24日上线。与往常一样,此次重大更新将对多位传奇角色进行实质性调整。获得加强的英雄包括直布罗陀、幽灵和瓦特森。首先是直布罗陀,Respawn为他新增了一项被动技能。这项名为“动量提升”的技能,允许该角色在徒手奔跑或使用无冲刺速度限制的枪械奔跑数秒后获得速度提升。此外,他的近战攻击对光能护盾造成的伤害将翻倍。除了这项新能力外,吉布提的“防护穹顶”和“防御性轰炸”也获得了加强,新的升级选项让它们变得更加强大。例如,“三重轰炸”升级让玩家获得三次终极技能充能,代价是射程半径和导弹数量的减少。

幽灵终于迎来重大加强

吉布提并非唯一一位在第28赛季中期更新中获得加强的初代《Apex英雄》角色。随着近年来选用率的持续下滑,Respawn决定对幽灵的战术技能和终极技能进行优化。值得注意的是,其战术技能和终极技能的冷却时间优化已整合至基础技能组中,使她能够更频繁地进入虚空。此次改动还新增了若干升级选项,旨在提升该角色在战场上的实战效能。具体而言,新的2级升级使幽灵在使用终极技能时能生成一个临时“相位穹顶”,允许队友进入虚空;而3级升级则延长了战术技能的持续时间,并赋予她在虚空中的二段跳能力。

瓦特森的围栏正变得更加危险

最后,沃特森的技能组也将进行调整,以提升其与“硬光”互动时的效能。据Respawn透露,位于“硬光”附近的围栏和拦截柱可用于重建并强化光网。此外,沃特森的围栏部署速度现已加快,且伤害值从20提升至35。

除了这些英雄调整外,第28赛季中期更新还将对“毒芹”进行重大改动。如补丁说明所示,游戏将新增“毒芹·破门”突击步枪,取代原版武器。这款新版“毒芹”是即将推出的下一把精英武器,拥有两种全新射击模式:全自动和破门冲锋。《Apex英雄》中的其他几款武器也将在即将到来的补丁中进行调整,包括30-30连发霰弹枪和P2020。值得注意的是,RE-45短点射版将保留在游戏中,此前曾预计会被该武器原版的轻型弹药版本取代。

《Apex英雄》“余震”活动即将开启

虽然这些是本次更新的部分亮点,但远非补丁说明中提到的全部改动。综合来看,《Apex英雄》在更新后将呈现截然不同的游戏体验。值得一提的是,“余震”活动将于3月31日开启,持续至4月21日。这场限时活动将对 《Apex英雄》中的“狂野卡牌”游戏模式,并推出包括Fuse尊贵皮肤在内的新外观道具。

《Apex英雄》第28赛季中期更新 – 补丁说明

音频系统调整

为了践行我们持续提供最具信息量的音频体验的承诺,我们将对比赛中的音频进行若干调整。

  • 根据社区反馈,我们已降低了光能护盾碎裂的声音音量。
  • 由于脚步声是追踪身前以外敌人位置的主要手段,我们将提高视野范围外敌人的脚步声音量——当脚步声来源位于你身后时,音量会进一步增加(例如: 在身侧时响亮,越过肩头时更响,直接位于身后时则响度最高)。我们将持续倾听玩家反馈,并做出有影响力的调整,以优化社区的游戏体验!

传奇

直布罗陀

开发笔记:这位大块头兄弟在选用率榜单的末尾徘徊已久,是时候给予他一些关爱了。新增的被动技能将使他移动和旋转更快,基础技能组也进行了提升游戏体验的优化,同时还有一些有意义的升级,让你能选择自己的玩法风格。如今“防护穹顶”越来越容易被推倒,因此我们希望为吉布提提供更强的防御能力和更快的重置速度。我们还希望玩家能通过终极技能的升级,让吉布提变得更加多才多艺。

被动技能

  • 新被动技能 – 动量增强

      • 若吉布提尔保持冲刺状态数秒,将获得速度加成。
      • 此效果仅在未持武器时触发,或当武器不限制冲刺速度时生效(例如“快速霰弹枪”升级)

  • 吉布提尔的拳击对光幕造成双倍伤害

战术

  • “防护穹顶”冷却时间缩短(原17秒,现13秒)

终极技能

  • 将“范围扩大”升级效果整合至基础技能组,半径增加20%
  • 导弹呼叫时间已缩短
  • 现在可在终极技能装备动画结束前投掷终极技能

升级

  • 2级

      • 雷霆穹顶:穹顶放置后会带电,对首个进入的敌人造成50点伤害并使其减速
      • 治疗穹顶:穹顶持续时间增加4秒,且任何处于治疗穹顶内的玩家将获得双倍小药包的治疗效果

  • 3级

      • 三重轰炸:将终极技能拆分为3次发射,每次的弹幕范围和导弹数量均减少

  • 移除了“大兄弟”、“气泡堡垒”和“小气泡”

幽灵

开发者说明:近年来,幽灵的选用率呈缓慢下滑趋势;她正逐渐被其他热门游击手所掩盖。我们希望通过对其基础技能组进行实质性增强,并提供更多有趣的升级选项以增强其团队价值,来解决这一问题。

战术

  • 将战术冷却时间缩减升级整合至基础技能组(原为20秒,现为15秒)

终极技能

  • 将终极技能冷却缩减升级效果整合至基础技能组(原为2.5分钟,现为1.5分钟)
  • 加快施法动画速度以提升激活效率

升级

  • 2级

      • 相位穹顶:当幽灵开始施放终极技能时,她将生成一个相位穹顶。该穹顶将持续30秒,或直至幽灵放置传送门。任何进入相位穹顶的单位都将被传送至虚空。

  • 3级

      • 相位跳跃:幽灵使用战术技能时将在虚空中的停留时间更长(原为4秒,现为6秒),且在虚空中获得二段跳能力

瓦特森

开发笔记:我们希望为瓦特森提供与硬光网格互动的独特方式,并对其技能组进行一些提升游戏体验的更新。

战术技能

  • 在光幕网格前方放置围栏可对其进行加固;若网格已破损,围栏将重建并强化该网格
  • 提高围栏伤害(原为20,现为35)
  • 缩短围栏部署时间(原为1秒,现为0.5秒)

终极技能

  • 当瓦特森的终极技能部署后,它将强化电光网格在基座区域内的结构;若网格被破坏,它将重建并强化该网格。

武器

突击步枪

开发笔记:破门突击!海姆洛克是我们的最新精英武器。这把强力武器预装了定制枪管,具备出色的后坐力抑制效果,并配有完全集成的消音器,还新增了可重复装填的破门弹,让你能够摧毁敌方建筑或强行突入其加固的掩体。

海姆洛克破门突击步枪 [精英武器]

  • 移除了点射和单发射击模式
  • 新射击模式:自动射击

      • 射速较慢
      • 躯干伤害:23
      • 爆头伤害:32
      • 内置消音器

  • 新射击模式:破门弹

      • 单发爆炸弹
      • 冷却时间:15 秒
      • 对玩家伤害:38(呈放射状衰减)
      • 对光能护盾和建筑造成显著伤害加成

神射手

开发笔记:在对狙击手武器的最新调整中,我们成功降低了远程武器的整体压制感,但在30-30步枪的案例中,我们削弱其威力有些过头了。因此我们将恢复部分基础伤害,使其在避免充能爆头造成的惊人伤害爆发的同时,仍能保持作为稳定且可行的选择。

30-30 连发枪

  • 基础伤害提升至 43(原为 41)

手枪

开发者说明:RE-45 连发枪是我们首次尝试精英武器系统,我们一直计划将其换回原版自动轻型版本。然而,就本情况而言,我们认为 RE-45 的能量爆裂版本是一个极具吸引力的迭代,在武器列表中开辟了更具独特性的定位。若回归其轻型版本,只会模糊 R-99、Alternator 及其他轻型武器的设计界限。今后,RE-45 将作为永久性能量武器存在。

RE-45 能量爆裂

  • 精英版现已成为 RE-45 的默认版本
  • 移除了精英武器的视觉效果

P2020

  • 解锁“锤点”所需点数降低至 425(原为 500)
  • 基础弹匣容量增加至 9 发(原为 8 发)

霰弹枪

EVA-8

  • 提升了基础换弹速度

冲锋枪

开发者说明:当初为“游荡者”添加自动扳机功能时,我们同时增加了连发间隔,以平衡其整体威力——毕竟该武器的易用性已大幅提升。然而,该武器的实际吸引力未达预期,因此我们将恢复其部分连发节奏,使其在近战中更具竞争力。

“潜行者”轻机枪

  • 减少连发间隔
  • 优化后坐力

地图

奥林匹斯

将伊利西姆移至地图东北角,靠近裂隙的新位置。此调整旨在消除排名赛和竞技模式中索默斯大学与伊利西姆之间的强制对决。我们已修改该区域的地形以配合此次变更,包括移除了此前位于此处的次要兴趣点(POI)。

公开赛与排名赛

  • 奥林匹斯
  • 风暴点
  • 世界边缘

混音带

  • 2026年3月24日 – 2026年5月5日

      • 团队死亡竞赛:骷髅镇、碎片、庄园
      • 占领模式:实验室、雷霆穹顶、熔岩虹吸
      • 枪战:纪念碑、骷髅镇、雷霆穹顶

外卡

万能卡

  • 2026年3月31日 – 2026年5月5日
  • 破碎之月万能卡

蓄势待发(2026年3月31日 – 4月21日)

  • 破碎之月外卡赛

四月好友日(2026年4月1日)

  • 今年我们将颠覆传统庆祝方式,快来结识新朋友吧!

排名赛

排名天梯(本赛季后期上线)

排名活动 6

2026年4月2日

2026年4月5日

排名活动 7

2026年4月9日

2026年4月12日

排名赛第8场

2026年4月16日

2026年4月19日

排名赛 9

2026年4月23日

2026年4月26日

排名赛 10

2026年4月30日

2026年5月3日

错误修复

传奇英雄

  • 血猎 – 在射击场击杀靶子现在将触发所有相应的“击中”效果
  • 催化剂 – 修复了“穿透尖刺”的死角问题,此前敌人有时站在技能中心附近却不会受到伤害
  • 催化剂 – 在射击场且开启友军伤害的情况下,“穿透尖刺”将不再因技能持有者进入范围而触发
  • 奥克坦 – 修复了在双持模式下,“刺激浪潮”会一直留在副手的问题
  • 菲斯 – 3级升级“重燃”现在对射击场中的靶子能正常生效
  • 修复了斯帕罗的“特警侦察”皮肤在远距离时显示为亮红色的问题
  • 修复了纽卡斯尔的墙体若部署过近,会摧毁“疯狂玛吉”的破坏球的 bug
  • 修复了“催化剂”及“传导者”的“心脏机器”皮肤在被“幻影”复活时部分可见的问题
  • 修复了“隐形人”的“命运高达Spec II”皮肤上的贴花在隐形状态下仍可见的问题

游戏体验优化

  • 调整了30-30步枪“长距离折磨”皮肤的铁瞄准具,使其与其他皮肤保持一致
  • 奥克坦现在可以在治疗时使用跳板进行二段跳

变压器冲锋枪

  • 移除了“双连发”模式下的额外命中标记(通常用于霰弹枪的爆裂范围)

开发说明:这些额外命中标记使得追踪敌人比预期中更为困难,因此我们移除了它们,以简化准星区域并提升命中时的战斗视野。

金库钥匙

  • 金库钥匙将不再影响死亡箱的颜色

开发者说明:金库钥匙虽是重要的战利品,但若因期待获得克拉伯而受红色死亡箱诱导,结果却发现里面只有金库钥匙,这种体验实在糟糕。此改动将保留其稀有度,但不再使其影响死亡箱的稀有度等级。

Apex 机器人

全新战斗中治疗系统

  • Apex 机器人在战斗中受损时会尝试寻找掩体并进行治疗。请利用这些时机发起进攻!

全新目标锁定与态势感知系统

  • Apex 机器人将更智能地决定锁定哪个目标。潜行接近它们将变得更加困难。

改进的侧移射击

  • Apex 机器人可以在侧移射击的同时向目标移动,使其能够以更具攻击性的方式缩短距离。

全新武器切换系统

  • Apex 机器人会根据与目标的距离切换武器。若距离过近,且 Apex 机器人持有霰弹枪——请务必小心!

优化后的机器人移动机制

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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一款全新的数码兽游戏已正式公布

万代南梦宫公布了一款名为《数码兽Up》的新作,该游戏预计将于2026年在支持的移动设备上推出。这款即将问世的数码兽手游将允许玩家培育、战斗并强化自己的数码伙伴,并在此过程中让它们从数码蛋一路数码进化至究极体形态。纵观整个数码兽系列,数码兽与其人类伙伴之间的羁绊始终是核心理念之一。然而,这种羁绊不仅需要通过战斗来培养,还需通过喂养和照料数码兽来维系。这种玩法最早出现在“数码怪兽”虚拟宠物系列中,也是1999年PlayStation游戏《数码兽世界》的关键要素。随着时间推移,《数码宝贝》游戏系列已逐渐在万代南梦宫旗下的人气RPG中占据一席之地,《数码宝贝物語:时空旅人》便是成功的典范。凭借《时空旅人》的成功,万代南梦宫已确认将于2027年推出一款大型DLC。《数码宝贝Up》将为数码宝贝养成爱好者带来乐趣不过,渴望回归系列“养怪”本源的数码兽粉丝们,很快将有一款新游戏来满足他们的期待。《数码宝贝 Up》在“数码宝贝大会 2026”全球直播中正式公布,被描述为“一段与你的生活同步的数码宝贝之旅”。《数码宝贝 Up》将于2026年登陆安卓和iOS平台,但截至本文撰写时,具体发布日期及支持设备清单尚未公开。万代南梦宫随公告发布了一段《数码宝贝Up》的短片预告。虽然未展示任何游戏实机画面,但每只数码宝贝均以细节精美的2D像素图形式呈现。格雷蒙、加鲁鲁蒙和安德罗蒙等数码宝贝出现在3v3对战场景中,不过目前尚不清楚游戏的战斗系统将采用何种形式。《数码宝贝Up》允许玩家从精选名单中选择一位数码伙伴。阿古兽、加托兽和维兽等广受欢迎的数码兽伙伴,均被列为《数码兽Up》中供玩家选择的独特候选对象。选定数码兽伙伴后,玩家必须持续喂养并训练它们以增强实力。通过充分的照料和实战经验,玩家可解锁数码进化,让数码兽伙伴变身为更强大的形态。例如,阿古兽可以数码进化为格雷兽,随后进一步进化为金属格雷兽和战争格雷兽。《数码宝贝Up》还将以某种形式包含数码器与数码宝贝卡牌等元素,不过目前尚不清楚它们将如何融入核心游戏循环。《数码宝贝Up》将采用免费游玩模式,并通过应用内购提供支持,不过万代南梦宫对该游戏的定价模式有何规划,尚待时间验证。万代南梦宫将继续致力于开发更多数码兽游戏即将推出的《数码兽Up》只是万代南梦宫持续致力于将更多数码兽游戏推向市场的一部分。随着《数码兽物语:时间陌生人》取得成功,以及正在播出的《数码兽Beatbreak》动画吸引全球观众,这一长青系列丝毫没有放缓的迹象。除了《数码宝贝Up》外,万代南梦宫还透露了正在开发中的《数码宝贝Alysion》的最新进展,这是一款计划未来登陆移动设备的在线集换式卡牌游戏。尽管《数码宝贝Alysion》曾在2025年夏季进行过封闭测试,但这款即将推出的卡牌游戏目前仍未公布具体发售日期。在2026年数码宝贝大会上,《数码宝贝Alysion》展示了更新后的战斗画面,以及经过优化的动画和插画。《数码兽Alysion》开发团队呼吁粉丝们继续给予耐心与支持。万代南梦宫将继续致力于开发更多数码兽游戏即将推出的《数码宝贝Up》只是万代南梦宫持续致力于向市场推出更多数码宝贝游戏计划的一部分。随着《数码宝贝物語:时间旅人》取得成功,以及正在播出的《数码宝贝Beatbreak》动画吸引全球观众,这一长青系列丝毫没有放缓的迹象。除了《数码宝贝Up》外,万代南梦宫还透露了正在开发中的《数码宝贝:艾丽西昂》的最新进展,这是一款计划未来登陆移动设备的在线集换式卡牌游戏。尽管《数码宝贝:艾丽西昂》曾在2025年夏季进行过封闭测试,但这款卡牌游戏目前仍未公布具体发售日期。在2026年数码宝贝大会上,《数码宝贝:艾丽西昂》展示了更新后的战斗画面,以及经过优化的动画和插画。《数码宝贝:艾利西昂》开发团队呼吁粉丝们继续保持耐心并给予支持。随着万代南梦宫持续开发并推出更多数码宝贝作品,该系列即将推出的游戏阵容应该能让大多数粉丝乐在其中。不过,《数码宝贝:Up》究竟能否与过去二十年间该系列推出的顶尖数码宝贝游戏相媲美,还需时间来检验。

《ARC Raiders》中最致命的敌人将于下周现身另一张地图

《ARC Raiders》开发商Embark Studios发布了一段关于即将到来的“闪点”更新的短预告片,似乎证实了游戏中最具威胁性的ARC敌人——碎裂者(Shredder)——终于将逃离斯特拉·蒙蒂斯(Stella Montis)的禁锢。随着三月即将结束,Embark计划以另一项重磅内容更新为本月收官,这也将是该射击游戏2026年路线图中已确认的四个补丁中的第三个。继去年上线大获成功后,Embark以一份宏大的《ARC Raiders》2026年路线图开启了新的一年。根据工作室目前的计划,该游戏将在1月至4月期间推出四次更新,预计此后还将有更多更新陆续推出。首个名为“逆风”(Headwinds)的更新于1月上线,新增了颇具争议的1v3匹配模式、专属“埋藏之城”地图状态以及全新玩家项目。随后在2月,工作室推出了“迷雾之空”(Shrouded Sky)——又一个重大内容更新,新增了两种ARC敌人、大坝战场(Dam Battlegrounds)的新地点、一项重大地图状态以及更多内容。《ARC Raiders》预告片暗示“碎裂者”将现身斯泰拉蒙蒂斯上周,《Embark》宣布今年第三次《ARC Raiders》内容更新将于3月31日(周二)登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台。随着免费补丁发布日临近,开发团队近日发布了另一段预告片,此次内容似乎证实了“碎裂者”即将现身另一张地图。预告片配文写道:“有人离开时忘了关上斯泰拉蒙蒂斯的门”,视频画面则展示了“蓝门”地图的地下隧道区域,这几乎可以确认这位致命敌人将在下周的“闪点”更新中加入该地图。对于自《ARC Raiders》发布以来一直关注 Embark Studios 的玩家来说,这可能并不令人意外。今年早些时候,设计总监维吉尔·沃特金斯在接受《PC Gamer》采访时曾透露,游戏的PvE部分未来将迎来新变化,施莱德将登陆《ARC Raiders》的其他地图。如今已确认,该敌人确实将在下周的“闪点”更新中登陆蓝门地图,但Embark是否计划未来将“碎裂者”引入更多地图,目前仍是未知数。有人离开时忘了关上Stella Montis的大门……注意角落,“Flashpoint”更新下周上线!...

《最终幻想》制作人谈部分玩家难以与该系列产生共鸣的原因

《最终幻想》游戏制作人吉田直树表示,尽管该系列历史悠久且作品众多,年轻玩家却难以与史克威尔艾尼克斯的这一热门系列产生共鸣。吉田指出,相比老一辈粉丝,由于《最终幻想》正统续作之间的开发周期过长,新一代玩家很难持续关注该系列。初代《最终幻想》于1987年12月在红白机平台首发,其开发计划是在史克威尔艾尼克斯(当时名为史克威尔)看到《勇者斗恶龙》等RPG在日本大获成功后批准的。自那时起,《最终幻想》已发展成为JRPG领域的支柱系列之一,迄今已推出16部正统续作及数不胜数的衍生作品。从《最终幻想10》这类回合制作品,到《最终幻想16》和《天堂的异乡人:最终幻想起源》这类动作向游戏,对于初次接触《最终幻想》系列的玩家而言,选择可谓琳琅满目,足以让他们轻松入门。《最终幻想》新作发布周期过长尽管《最终幻想》系列长期以来大获成功,吉田却表示该系列仍存在一个挥之不去的问题。吉田指出,由于《最终幻想》游戏的发布周期越来越长,这种时间差导致年轻玩家感到与《最终幻想》系列疏远。“部分原因在于——很遗憾地说……新作的发布间隔变长了,因此有些玩家并没有像老粉丝那样有机会与该系列建立深厚的情感纽带,”吉田表示。开发者的这一说法颇有道理,毕竟《最终幻想15》与《最终幻想16》之间相隔了近七年。随着《最终幻想16》上市已近三年,且尚未有关于《最终幻想17》的官方消息,粉丝们或许还需要等待一段时间才能一睹《最终幻想》下一款正传作品的真容。吉田的这番言论出自史克威尔艾尼克斯举办的一场访谈,该访谈邀请了多位《最终幻想》系列的导演和制作人,共同探讨《最终幻想 纷争:决斗》。《最终幻想 纷争:决斗》将于3月24日在Android和iOS平台上线,这是一款免费游玩的游戏,讲述了《最终幻想》系列的主角们生活在现代东京,并对抗该系列中一些著名的怪物。《最终幻想 纷争:决斗》汇集了该系列漫长历史中的众多角色,其中包括吉田本人亲自执导或制作的游戏中的角色。这其中就包括《最终幻想14:暗影降临》中的盖亚,该角色由野村哲也为该资料片的伊甸raid系列设计。未来的更新将把《最终幻想16》的主角克莱夫·罗斯菲尔德纳入其中,不过这位“伊弗利特之主”何时会以炽热之姿登场尚待观察。吉田希望随着《最终幻想 纷争:决斗》登陆移动设备,这款即将推出的游戏能成为年轻粉丝建立社群的纽带,并让他们与老一辈的《最终幻想》粉丝建立联系。《最终幻想》系列的未来聚焦于两款游戏随着《最终幻想 纷争:决斗》即将登陆移动平台,粉丝们无需再等待太久,就能获悉该系列近期发展的更多消息。随着《最终幻想7 重制版》第三章的开发进入最后阶段,关于这部尚未命名的续作何时正式揭晓的传闻仍在社交媒体上持续流传。尽管史克威尔艾尼克斯对这款备受期待的作品守口如瓶,但《最终幻想7 重制版》第三章的故事似乎将为《最终幻想7》原版粉丝带来一个令人满意的结局。至于吉田直树,他与《最终幻想14》开发团队正为即将到来的繁忙四月做准备。《最终幻想14》的7.5版本更新将于4月28日(星期二)上线,届时将推出一些新的剧情任务和具有挑战性的BOSS战,以填补《黎明之路》与《最终幻想14》尚未命名的8.0扩展包之间的空白。《最终幻想14》的下一款资料片很可能在4月24日至25日举行的阿纳海姆粉丝节上揭晓,届时吉田本人将分享他与创意工作室3的最新进展。4月至9月期间将发布多款《最终幻想14》补丁,让玩家有充足时间体验《黎明之路》的全部内容。