Игроки World of Warcraft Classic не ждут, пока Blizzard определит Classic+ — они делают это сами.
Новая инициатива сообщества под названием The Classic Plus Project объединяет десятки тысяч игроков, чтобы четко сформулировать, чего они хотят от потенциального выпуска Classic+, и убедиться, что Blizzard не сможет игнорировать, насколько громким стало это требование.
Этот проект сообщества, возглавляемый стримером Joardee и создателем турнира Hardcore WoW All-Stars OnlyBlacksmoke, направлен на то, чтобы определить, чего игроки World of Warcraft хотят от выпуска Classic+. За три дня проект получил отзывы от более чем 22 000 игроков.
«Все всегда говорят о Classic Plus, о том, как мы хотим испытать то, что было в 2004 году, — сохранить тайну», — сказал Joardee GameRant. «Мы хотим вернуть эту [тайну] и хотим, чтобы Classic Plus наполнил игру этой энергией».
Что такое Classic+?
Возвращение к оригинальному релизу
Classic+ — это мечта многих игроков Classic World of Warcraft. Это идея возвращения в Азерот, в котором выросли игроки, но с дополнительным контентом, который сохраняет дух оригинальной версии игры 2004 года.
Будь то новые подземелья и рейды, по-прежнему пропитанные легендами, или новые специализации, такие как танк-шаман или маг-целитель. Проще говоря, Classic+ — это свежий взгляд на оригинальную версию игры.
Что такое проект Classic+?
Чтобы поддержать новый релиз, сообщество хочет быть на одной волне
Проект Classic+ направлен на то, чтобы ответить на вопрос: чего вы хотите от Classic+? Это шанс для сообщества собраться и конкретно указать, что они хотели бы увидеть, если бы Blizzard анонсировала официальную версию игры.
«По моему мнению, разработчики должны консультироваться с сообществом по поводу таких игр, которые уже являются чем-то решенным, потому что на данный момент сообщество в целом является таким же экспертом в игре, как и разработчики», — сказал Джоарди.
В первую очередь, проект Classic+ представляет собой несколько опросов, в которых задаются вопросы по основным компонентам игры, включая PvP, PvE, баланс, предметы и многое другое.
Среди прочего, игрокам задаются следующие вопросы:
- Какие изменения классов, если таковые имеются, вы хотели бы видеть?
- Вы были бы заинтересованы в новых зонах или изменениях существующих зон?
- Новые подземелья? Рейды?
- Улучшения качества жизни, взятые из розничной версии?
- Изменения в PvP?
- Следует ли переработать определенные спецификации или добавить новые?
Чтобы принять участие, вам необходимо сначала связать свою учетную запись Discord. Это позволит команде убедиться в достоверности результатов опроса. Команда также принимает меры для защиты данных, в том числе использует сторонний сервис с надежными средствами безопасности.
Но этот проект — не просто опрос, а центр сообщества, где любители Classic могут общаться друг с другом и, возможно, даже увидеть, как их видение Азерота воплощается в жизнь.
На сайте игроки могут предлагать свои собственные истории в Азероте, за которые сообщество будет голосовать. История, набравшая наибольшее количество голосов, будет анимирована Joardee и его командой, как они сделали с короткометражкой о Каззаке в видео ниже.
Joardee также создает серию эпизодов на YouTube, в которых рассказывает о проекте. Второй эпизод, скорее всего, выйдет в следующем месяце.
«Каким-то образом мне удалось собрать команду мстителей из классического сообщества WoW», — пошутил Joardee после того, как веб-дизайнер, аналитик данных, инженер по безопасности и данным и другие откликнулись на его призыв к сообществу помочь с проектом.
Какова цель?
Привет, привет, привет… Blizzard, вы там?
Joardee не ожидает, что Blizzard официально поддержит проект. Но он надеется, что разработчики видели или слышали о нем и смогут каким-то образом использовать собранные данные.
«Я надеюсь, что кто-нибудь [свяжется с нами] и скажет: «Эй, мы видели это и думаем, что это действительно круто, что вы, ребята, это сделали», — сказал Джоарди. «Я думаю, что это было бы очень приятным знаком уважения к сообществу».
Джоарди сказал, что он намерен обнародовать данные, как только он и его команда решат, как их представить.
«Нам еще предстоит точно определить, как мы это сделаем, но я обещаю, что все получат доступ ко всем данным, которые у нас есть, и это произойдет скорее раньше, чем позже», — сказал он.
По крайней мере, Джоарди хочет, чтобы Blizzard поняла, что здесь есть сообщество, которое хочет, чтобы его голос был услышан.
«Я бы хотел, чтобы [Blizzard] увидела, что сообщество жаждет взаимодействия и возможности высказывать свое мнение», — сказал он. «Я не думаю, что им нужно принимать какие-либо дизайнерские решения на основе этого. Если они это сделают, и это будет полезно и сделает игру лучше, то это будет фантастически. Но в конечном итоге самое важное для них — это признать, что есть способы сделать это, которые не являются негативными».
Blizzard имеет привычку реагировать на отзывы сообщества только в том случае, если они преимущественно негативные, сказал Jorardee.
Например, в World of Warcraft: The War Within только что вышел предварительный патч к дополнению Midnight, который внес серьезные изменения в систему трансформации и предоставил всем игрокам новую функцию жилья.
Blizzard внесла изменения в обе функции после негативной реакции игроков. Разработчики сначала увеличили стоимость трансформации, а затем, после негативной реакции, снизили ее вдвое.
Изначально система жилья предусматривала низкие ограничения на опыт для «Жилищных начинаний» — временного события для сообщества, в котором игроки из одного района выполняют задания, чтобы заработать общий опыт.
После негативных отзывов Blizzard увеличила ограничение на опыт и уменьшила снижение доходности опыта для определенных видов деятельности.
«Когда вы создаете сообщество или являетесь разработчиком игр, вы учите свое сообщество, как к вам относиться. И я считаю, что [Blizzard] научила нас, пусть и случайно, что возмущение — это единственный способ добиться изменений. Потому что, как правило, это единственный способ, которым они реагируют на что-либо», — сказал Джоарди.
Но это не обязательно должно быть так.
«Я действительно считаю, что важно быть проактивным, выходить на связь и общаться с игроками, и я не говорю, что нам нужны творческие идеи», — добавил он. «Я не говорю, что мы должны лишить вас вашей свободы действий как разработчиков игр, но я действительно считаю, что мы — ваши клиенты и что нам нужно хотя бы чувствовать, что нас слышат».
Хотя Blizzard не объявила ничего важного о Classic+ на сегодняшней презентации State of Azeroth, она сообщила, что планирует провести опросы сообщества по своим играм. До появления этих официальных опросов проект Classic Plus Community Project дает возможность игрокам высказать свое мнение. «Это интересный проект сообщества, и, надеюсь, Blizzard, по крайней мере, изучит полученные данные и, возможно, извлечет из них полезную информацию. Но даже если этого не произойдет, мы сможем сказать, что по крайней мере попытались», — сказал Joardee.

