World of Warcraft: The War Within позволяет новому землянину выбрать предысторию

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Игроки World of Warcraft, создающие нового землянина, получают возможность выбрать часть его предыстории. И хотя в долгосрочной перспективе эти варианты никак не влияют на персонажа, они придают уникальную изюминку, которая наверняка понравится многим игрокам World of Warcraft.

Земляне — новая союзная раса, которая появится в World of Warcraft: The War Within. У этих выкованных из титанов людей уникальная культура, новые расовые способности и другой акцент, чем у их гномьих сородичей в World of Warcraft.

Игроки World of Warcraft, создающие нового землянина, получают возможность выбрать часть его предыстории. И хотя в долгосрочной перспективе эти варианты никак не влияют на персонажа, они придают уникальную изюминку, которая наверняка понравится многим игрокам World of Warcraft.

Земляне — новая союзная раса, которая появится в World of Warcraft: The War Within. У этих выкованных из титанов людей уникальная культура, новые расовые способности и другой акцент, чем у их гномьих сородичей в World of Warcraft.

WoW: The War Within Earthen Backstory Options

  • Изначальная работа персонажа, которую он выполнял при последнем пробуждении, которая включает в себя несколько вариантов, специфичных для каждого класса.
  • Где в Хаз-Алгаре они раньше жили.
  • Если персонаж хочет быть переназначен на другую работу.
  • Каковы их самые сильные стороны и навыки.
  • Куда они хотят отправиться в Азероте.
  • Кем они хотят стать.

Технически это не первыйWorld of Warcraftслучай, когда подобное делается. Оба квеста «Наследие орков» иНаследие дренеев» изWorld of Warcraft: Dragonflightпозволяют игрокам сделать индивидуальный выбор: в первом случае можно вступить в клан, а во втором — создать камень памяти в зависимости от класса и истории. Аналогичным образом, поклонники Ночных Эльфов получили возможность выбрать индивидуальное подношение при разблокировании недостающего набора Наследия в патче 10.1.7, а все желающие смогли выбрать место захоронения бывшего врага Прималистов в ходе специального квеста-эпилога в патче 10.2.7.

Тем не менее, фанатам нравится тот уровень индивидуальности, который World of Warcraft дает игрокам при создании своего землянина. Многие сравнили это с настраиваемыми историями происхождения в Guild Wars 2 или персонализированными диалогами в Final Fantasy 14 — обе эти игры получили высокую оценку игроков за их ролевой потенциал. Любители историй были в восторге от этих опций и надеются, что World of Warcraft продолжит подчеркивать роль ролевых игр в MMORPG, внедряя эту систему и в будущем.

RELATED ARTICLES

После 8 000 часов тестировщик Steam предупреждает: первые 100 часов в Hearts of Iron 4 были всего лишь учебным...

Тем, кто подумывает начать играть в одну из сложных стратегий от Paradox Interactive, следует подготовиться к определенному периоду освоения...

Minecraft для Nintendo Switch 2: выход, яркая графика и обновление 26.60

Культовая игра с блоками теперь доступна для новой консоли Nintendo. Помимо улучшенной графики, в новом обновлении вас ждут ледяные...

Mass Effect 5: Остин Уинтори делится 22 минутами неизданной музыки

После ухода BioWare из EA композитор игры «Journey» раскрывает свою концепцию: любовное письмо, наполненное синтезаторами, которое он считал своим...