19.7 C
Берлин
Четверг, 23 мая, 2024

44 патрона в VALORANT — нужны ли нам новые правила вместо овертайма?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

TSM и Gen.G побили рекорд самого длинного матча VALORANT. В первом раунде VCT Stage 3 Challenger 2 один матч длился 44 раунда.

.

В четверг в матче североамериканского этапа 3 Challengers 2 команды VALORANT TSM и Gen.G установили рекорд в профессиональной игре. На карте

.

Split, командам потребовалось невероятное количество кругов — 44, чтобы определить победителя. Предыдущий рекорд составлял 40 выстрелов.

TSM уже прижались спиной к стене в матче, проиграв первую карту со счетом 10:13. На Сплите счет и игра немного вышли из-под контроля. В итоге TSM выиграли карту с потрясающим счетом 23:21, побив рекорд по количеству раундов в профессиональной игре, а также избежав выбывания.

.

Это был не единственный побитый рекорд. Николасу «NatureE» Гарриссону также удалось побить рекорд по количеству фрагов, нанеся 49 киллов на Kay-O. Предыдущий рекорд принадлежал Петру «Asuna» Мазурику. Игрок из 100 Thieves смог записать 48 убийств в одном матче 11 июля. Матч закончился гораздо быстрее со счетом 13:10.

Овертайм у соревновательных стрелков уже неоднократно обсуждался в прошлом. Поскольку не все являются поклонниками иногда затяжных овертаймов. Профессионал CS:GO Лукас «gla1ve» Россандер из Astralis, например, предложил немного изменить формат. По его словам, команды должны меняться сторонами каждый раунд.

Хотя дискуссия об овертаймах пока что не затрагивалась в VALORANT, игры, подобные поединку между TSM и Gen.G, несомненно, поднимут эту тему.

.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima стала крупнейшим однопользовательским релизом в истории PlayStation на PC

Приключение самурая наконец-то вышло на ПК как раз к выходным - и начало его в Steam было просто фееричным....

Microsoft внедряет ИИ-помощника в игры, и он ищет в вашем инвентаре подсказки для крафтинга

В будущем производитель Windows хочет глубоко внедрить свой ИИ в собственные игры. Видео из Minecraft дает первое представление об...

Shift Up: Планы на будущее для Stellar Blade и новые проекты

Южнокорейская студия разработки игр Shift Up планирует выпуск PC-версии и сиквела своей успешной игры Stellar Blade. По данным Gematsu,...