Фариха, создатель контента Overwatch и актер озвучки Анран, публично поддержала призыв сообщества к Blizzard рассмотреть возможность изменения внешнего вида ее нового героя. Стример Overwatch, ставший актером озвучки, выступил в поддержку желания сообщества увидеть изменения в дизайне Анран.
Blizzard недавно удивила своих поклонников серией масштабных изменений в Overwatch 2, в том числе отказом от цифры 2 и возвращением к простому названию Overwatch. Начало первого годового сюжета, суброли, обновленный интерфейс и пять новых героев — это лишь некоторые из основных нововведений, которые появятся в следующем сезоне 10 февраля.
Актриса, озвучивающая Анран, надеется, что Overwatch переработает нового героя
Я озвучиваю Анран в Overwatch!!! 🧡
Я не спешила публиковать об этом, потому что хотела быть уверена, что смогу достойно обсудить эту тему. Вот моя попытка!
Давайте продолжим болеть за ту версию ее, которая могла бы быть. Надеюсь, вам понравится играть за нее!! 🔥🪭 pic.twitter.com/jbFbKHPVpb
— Fareeha (@AskFareeha) 8 февраля 2026 г.
Однако один из этих новых героев вызвал критику со стороны фанатов. Анран Йе, пламенная старшая сестра водного героя поддержки Overwatch Вуян, дебютирует в качестве героя-нападающего в первом сезоне Reign of Talon. Однако ее дизайн не понравился большей части сообщества, что привело к просьбам к Blizzard исправить некоторые аспекты ее модели. Более того, Фареха, актриса, озвучивающая Анран, выступила в защиту этой идеи.
Когда Анран впервые была представлена в Overwatch в предыстории Вуян, у нее было нетипичное лицо и форма носа, которые не соответствовали общепринятым стандартам красоты, придавая ей суровый и зрелый вид. Кроме того, ее наряд был спортивным и практичным, что соответствовало ее решительному, мальчишескому поведению. Напротив, в официальном дизайне у нее более мягкая форма лица, маленький нос и более нежные глаза, что делает ее похожей на скромную младшую сестру Вуян, если не на сестру Джуно или Кирико. Более того, ее наряд, хотя и уникален сам по себе, гораздо более женственный и декоративный, чем большинство игроков ожидали бы от Анран.
«В ее комиксе и кинематографическом фильме «Elemental Kin» был создан прецедент», — сказала Фареха в своем заявлении. «Было негласное обещание, которое гласило: «Мы собираемся бросить вызов стандартам красоты, которые преследуют эту индустрию»… И я думаю, что из-за этого прецедента люди чувствуют себя разочарованными, что вполне понятно». Фариха утверждает, что модель Анран «не соответствует ее личности», и надеется, что Blizzard в будущем внесет в нее изменения.
Еще до того, как она была выбрана на роль Анран, Фариха была плодовитой актрисой, рассказчицей и создателем контента для игр, включая Overwatch и Marvel Rivals. Имея почти 150 000 подписчиков только на Twitch, Фариха хорошо известна в сообществе Overwatch.
Тот факт, что Фареха решила использовать свою значительную платформу стримера и влияние в Blizzard в качестве актрисы озвучивания, вдохновил ее поклонников. «Это дело, за которое стоит бороться, о котором стоит говорить», — сказала она, добавив, что она убедилась, что Blizzard услышала опасения сообщества. Хотя нет гарантии, что это приведет к изменению модели Анран, то, что Фариха отстаивает «версию [Анран], которую мы все хотели», делает это более вероятным, чем было бы в противном случае.
На фоне возвращения героического шутера, критика дизайна героев Overwatch кажется его главной проблемой. Многие женские герои, выпущенные в эпоху Overwatch 2, включая Кирико, Юно, Фрейю и Вендетту, подверглись критике за чрезмерную миловидность или красоту, аналогично недавним жалобам на Анран. Даже четыре других героя, которые появятся в Overwatch Reign of Talon Season 1, подверглись критике со стороны сообщества: от молодого лица Домины и странно человеческих глаз Jetpack Cat до Эмре и Мизуки, которые выглядят так, будто они могли бы быть героями в Valorant.
В любом случае, Overwatch резко ускоряет производство героев: на 2026 год запланировано еще пять героев, по одному в каждом сезоне, который будет проходить раз в два месяца. Геймерам предстоит увидеть, как будут выглядеть эти персонажи, и судить, «сломает ли Overwatch эти шаблоны», чтобы «исследовать границы того, что значит быть хорошим» и «как выглядит героизм», как выразилась Фариха.

