-6.7 C
Берлин
Четверг, 25 декабря, 2025

В League of Legends появятся новые легендарные предметы и обновление

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Riot Games работает над двумя совершенно новыми предметами для MOBA League of Legends. Разработчик также объявил, что один из существующих предметов подвергнется серьезной переработке. Ожидается, что изменения появятся на живых серверах до конца лета.

Конкретные планы по созданию новых предметов в League of Legends уже есть. «Мы представляем легендарный предмет для танков, который имеет привязку, как Клятва рыцаря или Сближение Зека», — написала Riot Games в блоге разработчиков в четверг, добавив: «Разница на этот раз в том, что он нацелен на врага».

Танковый предмет снижает урон, наносимый целевым врагам. Он также снижает «Контроль толпы» этих врагов, пока танк находится рядом. По словам представителей Riot Games, этот предмет будет полезен против Fed Carries, а также команд, которые в основном полагаются на сплит-пуш.

Если говорить о разделенных толчках, то существующий предмет, который будет переделан, — это Sanguine Blade. Предполагается, что это оружие предназначено для одиночных ударов, но его статистика в настоящее время говорит о другом. Предполагается, что клинок станет более привлекательным для чемпионов AD, если убрать аспект смертоносности. Вместо этого соло-потенциал должен быть лучше против нескольких противников, а также против защищенных башен.

Sanguine Blade и Легендарный предмет для танков планируется выпустить позже этим летом. «Мы еще не определились с третьим, возможно, он переместится в предсезон», — сказали в Riot Games. Третий легендарный предмет предназначен для поддержки энхантеров. Это должно дать энчантам возможность выходить из боев, где они были беззащитны, когда их заставали врасплох.

RELATED ARTICLES

Новый скин Fortnite уже стал одним из самых популярных скинов всех времен, хотя ему еще нет и недели

Epic Games поделилась некоторыми из самых впечатляющих статистических данных Fortnite за этот год, и похоже, что косметический набор Ким...

«Я, вероятно, не работал бы в этой индустрии» — Хидео Кодзима предполагает, что без Марио не было бы Metal...

Хидео Кодзима раскрыл одну из своих главных причин, побудивших его заняться игровой индустрией, намекнув, что без Super Mario Bros....

Сообщается, что в обновлении движка Elder Scrolls 6 будет использоваться технология Unreal

Сообщается, что Bethesda проводит переработку движка The Elder Scrolls 6 при поддержке Microsoft и планирует интегрировать в него отдельные...