Легендарный разработчик рассказал о трейлере своей новой хоррор-игры OD и поделился своими паранормальными планами.
Время перед выходом игры всегда почти так же увлекательно, как и сами игры Хидео Кодзимы. Одной из причин, по которой легендарный разработчик вызывает такой интерес, является то, что никогда не знаешь точно, что он на самом деле хочет сказать и насколько серьезно он все это воспринимает.
Так произошло и в этот раз. После того как 23 сентября был представлен первый полноценный трейлер его новой хоррор-игры OD, его студия Kojima Productions в большом прямом эфире свое десятилетие. Здесь разработчик вместе с Филом Спенсером из Microsoft обсудил трейлер OD и сделал несколько… неожиданных заявлений.
По крайней мере, согласно английскому переводчику, Кодзима хочет отсканировать настоящего призрака для OD и даже верит, что в его студии был призрак.
Кодзима отправляется на охоту за привидениями
OD станет графически очень сложным проектом, в котором, как обычно для Кодзимы, снова примут участие многие известные актрисы и актеры, хотя и менее известные, чем в Death Stranding. Но, прежде всего, речь идет о призраках, и игра выглядит так же жутко, как и легендарный P.T., игровой хоррор-тизер Кодзимы.
Чтобы призраки в игре были максимально правдоподобными, Кодзима хочет отсканировать настоящего призрака и, вероятно, надеется получить за это трофей:
Для OD я хочу посетить жуткие места по всему миру. Я хочу впервые отсканировать призрака. И я хочу получить за это награду. В месте, которое мы отсканировали [для трейлера], должен был быть призрак. Но слышите этот треск? Это было записано в нашей студии. Иногда в студии что-то пищит, может быть, призрак был там, но теперь его уже нет.
Конечно, эта близость к призракам не должна влиять на качество игры. Поэтому Кодзима любезно позаботился о том, чтобы игра сама по себе не была одержима или, по крайней мере, работала без сбоев. Как? Посетив храм, конечно:
Поэтому мы вместе с Microsoft пошли в храм, чтобы убедиться, что у нас есть безопасная версия игры. И мы, вероятно, наймем…
Кого Кодзима хочет нанять, он не до конца объясняет. Так что пока неизвестно, имеет ли он в виду охотников за привидениями или экзорцистов. Вместо этого он ответил на вопрос о том, как продвигается разработка: хорошо, но он не может сказать наверняка, потому что, по словам Кодзимы, они разрабатывают игру беспрецедентным образом. И здесь он не раскрывает своих карт.
Насколько он серьезен?
Хидео Кодзима, безусловно, осознает, сколько внимания он привлекает к себе в СМИ своими часто нетрадиционными заявлениями, трейлерами и идеями. В некоторой степени такие вещи являются неотъемлемой частью его имиджа и служат, прежде всего, для поддержания интереса к его персоне. Многие люди просто любят эксцентричный стиль легендарного разработчика.
Насколько серьезно Кодзима относится ко всему этому делу со сканированием призраков? Трудно сказать, судя по его реакции в стриме, трудно понять (в том числе из-за языкового барьера), действительно ли он верит в то, что говорит. Для полноты картины мы добавим, как серьезное СМИ: фактически нет никаких доказательств существования призраков.
Поэтому мы сомневаемся, что в OD будет реальное сканирование призрака. Но, возможно, будет что-то, что, по крайней мере, Кодзима считает призраком.