1.9 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Через 11 лет после выхода FF14 набрала максимальное количество игроков в Steam

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Это множество людей, пытающихся попасть на Луну.

По данным (SteamDB), в эти выходные Final Fantasy 14 побила свой рекорд одновременного количества игроков на Steam после выхода Endwalker. Изначально игра была выпущена в конце 2010 года в состоянии, которое многие сейчас называют «неудачной» версией, а в 2013 году она была полностью переработана и стала Final Fantasy XIV: A Realm Reborn: С тех пор единственное направление движения — вверх.

5 декабря игра достигла пика в 95 150 игроков на платформе, по сравнению с предыдущим рекордом в 67 148 игроков в июле 2021 года. Стоит отметить, что Steam не полностью учитывает даже базу игроков игры на ПК — многие владеют игрой через магазин Square Enix, а еще есть игроки, играющие на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Хотя новое расширение всегда вызывает всплеск игроков, массовый исход из WoW в начале этого года, несомненно, сыграл свою роль в успехе Final Fantasy 14. Благодаря тому, что игроки были недовольны направлением развития WoW, а стример Asmongold бросил MMO от Blizzard в пользу Eorzea, в Final Fantasy 14 в этом году пришли толпы игроков WoW, чтобы выпить «кошачьей жижи». Asmongold и другие стримеры, такие как CohhCarnage, были в значительной степени ответственны за июньский рекорд по количеству игроков, и то, что он снова побит, является подтверждением того, насколько хорошо FF14 справилась с удержанием нового притока игроков.

Это здорово, что игра так хорошо развивается, но это вызвало больше, чем несколько головных болей в эти выходные. Очереди на вход в игру были огромными, игроки регулярно получали сообщения об ошибке 2002, теряли свое место и были вынуждены заново начинать и без того длительное ожидание. Хотя мне самому повезло избежать проблем со входом в игру, друзья и товарищи по гильдии иногда ждали от одного до пяти часов, чтобы получить доступ к последнему расширению.

Square Enix сделала все возможное, чтобы сдержать ожидания перед выходом Endwalker — продолжающийся дефицит полупроводников привел к отсутствию новых серверов для обработки и без того раздутой базы игроков — но даже несмотря на это, я думаю, что количество игроков превзошло ожидания. Игрокам с активной подпиской в настоящее время предлагается семь дней бесплатного игрового времени в связи со всеми проблемами, а в зависимости от того, как пойдут дела, может быть предоставлена и большая компенсация.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...