8.5 C
Берлин
Пятница, 7 ноября, 2025

Хидео Кодзима комментирует предстоящую игру для PlayStation Physint

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Хидео Кодзима недавно прокомментировал развитие различных игровых проектов Kojima Productions, в том числе ход работы над PlayStation-эксклюзивным продолжением Metal Gear, Physint. Physint знаменует собой возвращение Хидео Кодзимы и Kojima Productions к жанру стелс-экшена после выхода игры Death Stranding с открытым миром и Xbox-эксклюзивной игры ужасов OD. Многие фанаты Metal Gear были особенно рады новой игре Кодзимы, учитывая, что Кодзима стал первопроходцем и новатором жанра стелс-экшена, будучи создателем серии.

Впервые Physint была анонсирована в январе 2024 года на PlayStation State of Play, после того как был показан новый трейлер Death Stranding 2, в котором сообщалось о выходе игры в 2025 году. Physint была описана как «экшен-шпионская игра нового поколения», разработка которой еще находится на ранней стадии. По словам Кодзимы, разработка Physint начнется после выхода Death Stranding 2. Поскольку было объявлено, что игра находится на ранней стадии разработки, во время стрима State of Play не было показано никаких геймплейных кадров, хотя Кодзима и сказал, что хочет использовать новейшие технологии и таланты для ее создания. Недавно Кодзима предоставил обновленную информацию о конкуренте Metal Gear и ходе разработки.

В новом сообщении на своем официальном аккаунте в Twitter, посвященном наступлению нового года, Кодзима поблагодарил своих поклонников за поддержку, которую они оказывали ему на протяжении всего 2024 года. Кодзима отмечает, что этот год был насыщенным для Kojima Productions: был выпущен новый трейлер Death Stranding 2, проводилась запись ADR для игры и многое другое. Он также упоминает о разработке Physint, заявляя, что ему пришлось отложить процесс кастинга игры из-за забастовки SAG-AFTRA 2024-2025 годов, связанной с видеоиграми. Кодзима надеется вернуться к работе над Physint в 2025 году.

Разработка и кастинг Physint отложены из-за забастовки SAG-AFTRA

Забастовка SAG-AFTRA также повлияла на разработку Xbox-эксклюзива OD от Kojima Productions. Кодзима говорит, что в игре уже было готово сканирование актеров и окружения, но из-за забастовки во второй половине года сканирование и съемки были приостановлены. Кодзима также упомянул о нескольких личных проектах, над которыми он работал в 2024 году, таких как новый эпизод HideoTube и подготовка к живой адаптации Death Stranding.

Хотя о Physint пока ничего не известно, очевидно, что Кодзима хочет сделать эту игру глубоко кинематографичной и ориентированной на стелс/шпионаж. По словам самого Кодзимы, причиной его желания поработать над Physint стали проблемы со здоровьем в 2020 году, а также вопросы фанатов о том, когда он вернется, чтобы сделать новый Metal Gear. До выхода Physint еще далеко, поскольку Death Stranding 2 все еще находится в разработке и выйдет в этом году. Некоторые фанаты подозревают, что она может не выйти на PlayStation 5 и быть припасена для будущей консоли PlayStation 6.

RELATED ARTICLES

«GTA 6 отложена: «Нам нужно больше времени» — почему теперь придется ждать еще дольше»

Мечта о Vice City — и суровая реальность за ней Все с ностальгией вспоминают неоновые огни Vice City. С тех...

В 2026 году Blizzcon возвращается после двухлетнего перерыва и обещает насыщенные выходные

Те, кто хочет посетить Blizzcon в сентябре следующего года, скоро смогут приобрести билеты. У нас есть вся информация о...

За 13 вместо 256 евро: в этом месяце подписка Humble особенно привлекательна для поклонников стратегий

С Humble вы всегда можете сэкономить много денег и получить множество игр. В этом месяце снова стоит обратить внимание...