Am 16 мая должны были появиться новые подробности о грядущем шутере Bungie Marathon – визуальное обновление, которого давно ждали фанаты. Но вместо свежих артворков вдруг возникла неприятная тема: прямая трансляция превратилась в публичные извинения.
Когда предвкушение сменяется смущением
Как Bungie объяснила, один из внутренних сотрудников еще в начале проекта без разрешения использовал чужой дизайн. Украденные элементы принадлежат художнице Antireal и даже появились — незамеченными — в ранней альфа-версии игры. Особенно возмутительно: затронутый дизайн существует уже с 2020 года, но в течение многих лет оставался в системе без возражений.
В ответ студия объявила о переработке всего затронутого контента и о более тщательном внутреннем контроле в будущем. Также внешние партнеры были публично освобождены от любой ответственности. Однако реакция сообщества осталась критической, прежде всего потому, что многие детали переработки и возможной компенсации Antireals остались неясными.
Поклонники игры отреагировали с разочарованием, некоторые даже выразили сомнения в художественной целостности студии. Тот факт, что Bungie так долго не замечала этот инцидент, дает повод для серьезных размышлений — особенно в случае игры, которая должна олицетворять качество и творческую независимость.
Bungie под давлением: марафонский плагиат вызвал хаос в студии
Только постепенно становится ясно, насколько сильно этот инцидент отразился за кулисами. Как сообщают несколько источников, настроение в Bungie на нуле. Сотрудники чувствуют себя разочарованными, особенно потому, что их собственная работа теперь ставится под сомнение из-за одного инцидента. Моральный ущерб давно превысил технический.
Особенно деликатный момент: даже внутри компании использовались почти те же формулировки, что и в прямом эфире— шаг, который многие сочли попыткой приукрасить ситуацию. Сотрудники хотели бы услышать от руководства более четких заявлений и проявления ответственности, а не пустых фраз и попыток минимизировать ущерб.
Дополнительный давление создается ожиданиями вокруг Marathon Как духовный наследник культовой серии Bungie, этот титул должен повторить успех таких игр, как Destiny Однако ущерб имиджу грозит серьезно повлиять на запуск — еще до того, как будет показана хотя бы минута геймплея.
Теперь студия стоит перед двойным вызовом: восстановить испорченные отношения с фанатами и вернуть доверие внутри компании. Ведь творческое величие проявляется не только в артворках, но и, прежде всего, в умении справляться с ошибками.