18.2 C
Берлин
Четверг, 31 июля, 2025

Признанная игра на выживание Sons of the Forest удивляет огромным обновлением, полным новых возможностей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новое обновление для Sons of the Forest принесло более 100 исправлений ошибок, новые функции и более умного Кельвина

Sons of the Forestполучила действительно большое обновление: Более 100 исправлений ошибок, новые функции и другие улучшения сделают ваше путешествие в опасные леса Канибала еще более увлекательным. Мы показываем вам самые важные изменения

Новые функции в большом обновлении для Sons of the Forest

Первая изюминка обновления — новые возможности передвижения по воде: теперь вы можете выбирать между тремя различными типами плотов и использовать причал, чтобы безопасно швартовать лодки возле базы

Границы игрового мира также были расширены, что делает исследование на лодке еще более захватывающим — хотя мы еще не знаем, не припрятала ли разработчик Endnight Games здесь опасный сюрприз или два.

Проверенная временем система строительства также была усовершенствована: благодаря новой механике чертежей для оборонительных стен вам нужно лишь нарисовать задание на строительство — ваш верный ИИ-компаньон Кельвин самостоятельно соберет необходимые ресурсы и построит стены. Таким образом, у вас останется больше времени на исследование или борьбу с каннибалами и мутантами.

Кроме того, где-то в игровом мире спрятана новая секретная экипировка — идеальная для всех исследователей.

Улучшения и исправления

Поклонники стрелкового оружия будут особенно довольны: точность прицеливания арбалетов, луков, самодельных луков, дробовиков и рогаток была заметно улучшена. Те, кто играет с лазерными прицелами, теперь получают более точную траекторию полета снарядов — это делает дальний бой намного эффективнее

В кооперативном режиме также появилось давно назревшее нововведение: если игрок умирает во время плавания, теперь его можно возродить прямо в воде

Большая часть обновления посвящена исправлению ошибок:Всего было исправлено 128 ошибок — от мелких графических ошибок до раздражающих геймплейных недочетов. Например, раздражающее застревание в инвентаре после потребления предмета теперь в прошлом:

Логические ошибки, такие как замерзание в так называемойПещере Адатакже были исправлены. Кроме того, сушильные стойки теперь наконец-то работают как положено и правильно сушат предметы над огнем.

Несмотря на успех Sons of the Forest, которая стала одной из самых продаваемых игр раннего доступа в Steam в 2023 году, она все еще отстает от своей предшественницы в одном отношении: в то время как The Forest все еще имеет крайне положительный рейтинг и зарегистрировала более 23 000 одновременных игроков за последние 24 часа, преемница в настоящее время имеет очень положительный рейтинг и около 19 000 игроков. Будет интересно посмотреть, как повлияет на эти показатели крупное обновление.

«» -=«» data-mrf-recirculation=«» article-detail« data-rpi-area=»«»« data-io-article-url=»«/article/sons-of-the-forest-riesges-update-full-new-features,3426079,page2.html»»☻

Sons of the Forest — Patch Notes

Features

  • 3 новые конструкции плотов
  • Новая швартовная конструкция
  • Добавлены конструкции для RitterV и крепления планера
  • Добавлены конструкции для буксируемых защитных стен
  • Добавлена поддержка Steam Game Recording
  • Добавлена секретная экипировка для игроков.

Улучшения

  • Улучшение прицеливания из арбалета, составного лука, самодельного лука, дробовика и рогатки
  • Улучшенный полет стрелы, который соответствует траектории в стрельбе из лука
  • Параметр «Пропустить анимацию места» теперь применяется при добавлении бревен в призрачные структуры
  • Добавлена возможность оживлять игроков, погибших во время плавания в многопользовательском режиме
  • Игроки, которые умирают вне воды, а затем падают в воду, будут затянуты в воду и умрут там
  • Кельвин теперь имеет более быструю анимацию плавания, которую он будет использовать большую часть времени
  • Кельвин и Вирджиния теперь могут вытаскивать себя из воды по краям при столкновении в радиусе действия
  • При плавании Кельвин теперь плывет в сторону игрока, за которым он следует
  • Кельвин теперь имеет поддержку крови и мокроты на всех своих нарядах, а не только по умолчанию
  • Построенные сооружения теперь регистрируются как одно попадание при шальных выстрелах (например, картечью)
  • Батареи для гольф-каров теперь можно добавлять на полки
  • Расширены границы мира, чтобы увеличить площадь для использования плотов
  • Увеличена точность при локализации звуковых событий в сети
  • Улучшено общее качество размытия движения
  • Улучшено появление призрачных структур при наложении на камеру
  • Оптимизированы сухие кадры и физические риги огня для улучшения производительности
  • Некоторые оптимизации коллайдеров для дров, костяного стула, костяной люстры, стула с палками, хранилища костей, хранилища дров, хранилища древесины, хранилища камней, хранилища палок, охотничьего домика, лампы на ножках, манекена, плантатора, ловца дождя, защитного святилища, хранилища стрел, подставки для оружия
  • Оптимизированы физические коллайдеры для предметов при добавлении в хранилище дерева, камня и дров
  • Улучшено расположение подсказки для использования пользовательского интерфейса мешка с лакомствами
  • Улучшены расчеты дальнобойного оружия, чтобы обеспечить распознавание ударов, когда они начинаются в коллайдере
  • Бросок трупа в воду теперь создает частицы брызг и волн
  • При стрельбе по лианам деревьев из лука и огнестрельного оружия лианы теперь ломаются

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка: Эффект огня иногда появлялся в воздухе, когда труп поджигали.
  • Исправлена ошибка в меню перепривязки на португальском языке
  • Исправлена ошибка при расчете смещения морской воды при отсутствии волн
  • Исправлена ошибка: Сбор кролика из конуры или клетки в многопользовательском клиенте не работает, если уже есть живой кролик.
  • Исправлена ошибка с тактическим топором, когда позвоночник поворачивался слишком далеко вверх в нейтральной атакующей стойке, что приводило к рывкам при переходе в режим ожидания
  • Исправлен внешний вид серебристой кабарги при сжигании
  • Игрок больше не замерзает в адской пещере
  • Настройка ускорителя частиц была стандартизирована для всех вариантов сборщика камней
  • Устранена ошибка: Звук на вспышках не следовал за трансформациями при броске
  • Исправлены некоторые ошибки в океане при выходе из игры
  • Исправлена редкая ошибка памяти, которая могла привести к возможным сбоям
  • Исправлена ошибка с траекторией полета снаряда при использовании оружия, оснащенного лазерным прицелом
  • Исправлена ошибка, при которой точность тактического лука зависела от fps
  • Исправлена ошибка, из-за которой видимость врагов на клиенте была невозможна, когда хозяин находился в коридорной сцене Тимми
  • Исправлена ошибка, из-за которой рендеринг слоеного изображения не отключался, как предполагалось, в сценах или мультиплеере, когда игрок находился далеко от локального игрока
  • Исправлена ошибка, из-за которой мудлли мог перейти в плохое состояние во время прыжка/лазания, если дерево было повреждено
  • Исправлена ошибка, из-за которой бросок мертвого каннибала иногда приводил к неправильному положению/перемещению ноги рэгдолла
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимации левой и правой рук не синхронизировались, если вас ударяли во время перезарядки после того, как вы предварительно положили предмет в левую руку
  • Увеличено разрешение текстур ключевых карт
  • Перевод объема бункера перенесен вверх, чтобы исправить переход тумана в бункерах снабжения
  • Исправлена ошибка: Глаза мертвых рабочих возле бункера с едой
  • Исправлена ошибка: Отсутствие туториала при завершении катсцены «Пуффтоны
  • Убедитесь, что иконка сна обновляется, когда сон заблокирован
  • Оптимизирован эффект огня для сетевых игроков
  • Исправлена ошибка: Гроб не был полностью закопан.
  • Исправлена ошибка: Эффекты от предметов в правой руке прекращались для сетевых игроков, когда предметы были убраны в левую руку
  • Ошибка исправлена: Яйца, отложенные морскими черепахами, имеют двойные сетки, что приводит к Z-битвам
  • Ошибка исправлена: Выражения лица «злой» и «испуганный» не работают должным образом для некоторых вариантов игроков в многопользовательском режиме
  • Ошибка исправлена: Блики, брошенные на землю, отображаются при открытии инвентаря
  • При подборе предметов, которые можно только держать, предмет в правой руке теперь ждет, пока не будет проиграна анимация его извлечения, прежде чем исчезнуть
  • Исправлена проблема, из-за которой удерживаемые бревна отображались слишком рано при первом взятии бревна в руки
  • Исправлена проблема, из-за которой звук лука зажигалки застревал при укладке зажигалки и не воспроизводился после ее первого оснащения
  • Исправлена ошибка: Удары горящим оружием в многопользовательском режиме не поджигали других игроков
  • Исправлена ошибка: FX огня на других игроках останавливается слишком быстро
  • Исправлена ошибка: Босс-демон иногда застревал на деревьях и скалах снаружи
  • Исправлена ошибка: вторичная атака бензопилой иногда прерывалась, когда по ней ничего не попадало
  • Исправлена ошибка: Анимация падения будет проигрываться до закрытия окна чата, если окно чата было открыто во время падения игрока
  • Ошибка исправлена: Больше невозможно превратить защитную стену, поддерживающую другие сооружения, в ворота
  • Ошибка исправлена: Столбы навеса и платформы отбрасывали тени в состоянии призрака
  • Оптимизированы затраты CPU на размещение сооружений
  • Устранена ошибка: Потребление в инвентаре приводило к застреванию игрока в некоторых случаях
  • Исправлена ошибка в сетке выбраковки строений, чтобы исправить некоторые случаи, когда строения были скрыты
  • Добавлена синхронизация положения и вращения при первом инстансе построенных структур на клиенте, чтобы устранить выскакивание трансформации или лерпы
  • Исправлена ошибка, при которой звуки излучателей области отменялись и загорались снова, когда игрок перемещался изнутри области наружу (например, на берег моря)
  • Исправлена ошибка, из-за которой удары клиентов по построенным сооружениям не регистрировались на сервере должным образом
  • Уменьшена масса дрейфующего дерева
  • Стволы деревьев больше не издают ранних звуков брызг при броске, чтобы исправить случаи, когда они брызгали прямо над водой
  • Добавлено ограничение высоты между балками защитной стены, чтобы предотвратить появление ворот странной формы
  • Исправлено недостающее смещение рельефа на поваленном бревне E и поваленном бревне F
  • Удалены некоторые наклейки с грязью, торчащие сквозь стену в пищевом бункере
  • Улучшена синхронизация многопользовательской трансформации
  • Иногда не отображалось окно чата, исправлено
  • Добавлены проверки правдоподобности для событий сна и прыжка во времени, чтобы убедиться, что они не срабатывают во время загрузки
  • Исправлено, что загрузка игр иногда приводила к другому повороту камеры
  • Исправлено выскакивание саней для клиентов
  • Исправлены многочисленные случаи, когда построенные структуры, размещенные на свободных структурах, не сохраняли свою ссылку
  • Исправлены некоторые частицы брызг низкого разрешения на водопадах
  • Исправлено, что брошенные дрова не задвигались на место в структуре хранения дров
  • Исправлено, что актеры Вейла могли гореть бесконечно долго
  • Исправлено, что в море при определенных условиях появлялись видимые трещины сетки
  • Уменьшено количество кельвинских рэгдоллов, у которых при смерти из раненого состояния происходили обрывы и хлопки
  • Улучшено, что графический интерфейс подсказки книги менее восприимчив к изменениям движения
  • Сглажены подсказки взаимодействия игроков, чтобы они были менее восприимчивы к изменениям движения
  • Исправлена ошибка, при которой наличие земли не проверялось на каждом конце многочисленных строений при их размещении
  • Исправлена ошибка, из-за которой призраки из кровавых табуретов и диванов не могли быть помещены в то же место, куда они были помещены ранее и отменены
  • Исправлена ошибка: В огонь можно добавить больше ингредиентов, даже если все слоты для приготовления пищи уже заняты
  • Исправлена ошибка: прокрутка текстур снега на движущихся объектах
  • Устранена ошибка: Столкновения с выделенными серверами в океане не распознаются на клиентах
  • Исправлена ошибка: сидящие игроки не вставали, когда их место было уничтожено
  • Ошибка исправлена: Котелок для приготовления пищи исчезает при уничтожении огня в многопользовательских играх
  • Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не могли видеть вариацию удерживаемой отрубленной головы или конечности в многопользовательских играх
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальная вариация отрубленной головы или конечности не менялась в инвентаре
  • Исправлена ошибка, из-за которой подброшенный камень звучал так, будто он ударяется о металл для клиентов в многопользовательских играх
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли легко перемещаться на экране паузы в многопользовательских играх
  • Добавлены дополнительные проверки в менеджере входов в пещеры, чтобы избежать ошибок
  • Кресла, скамейки и диваны по краям строений теперь должны располагаться так, чтобы перед ними было достаточно места для того, чтобы игрок мог на них встать
  • Исправлены некоторые ошибки, вызванные использованием клиентами команды «Построить сейчас»
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли попасть в плохое состояние, если падали с конструкций в воду при взаимодействии с огнем
  • Взаимодействие с огнем при плавании заблокировано
  • Исправлена проблема, из-за которой объекты не плавали в больших потоках в некоторых случаях
  • Исправлена проблема, из-за которой иконки размещения и отмены не совпадали с их положением на активном физическом устройстве
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было размещать плавающие оленьи одеяла
  • Исправлена проблема, из-за которой призрак в логове сталкивался до того, как были добавлены бревна
  • Исправлена ошибка: Позолоченные полы иногда возвращались в нормальное состояние, когда находились вне экрана
  • Исправлена ошибка: Трупы, убитые огнем, не сохраняют следы ожогов при ношении
  • Устранена ошибка: Большие головы иногда все еще отображаются или произвольно растут и уменьшаются после выключения режима больших голов
  • Исправлена ошибка: рывковое движение при подъеме по канату, когда игрок двигается
  • Исправлена ошибка: Пуля из винтовки после выстрела и остановки прицеливания ненадолго оказывалась рядом с камерой
  • Устранена ошибка: Скрытые враги могли перемещать падающие предметы на финальном экране смерти в одиночной игре
  • Исправлена ошибка: Неправильная или отсутствующая подъемная сила на отрубленных конечностях, отрезанных непосредственно от тела
  • Исправлена ошибка: клиенты иногда не слышали звук завершения строительства при возведении винтовых конструкций
  • Запрос высоты местности был недействительным в первом кадре игры, исправлено
  • Исправлены проблемы с весом спины и ошибки анимации при надевании и снятии чудо-сумки
  • Исправлены столкновения с разбившимся самолетом в снежных горах
  • Звук щелчка кнопки светодиодного освещения теперь раздается в правильном месте
  • Игроки больше не получают обратно свой солафит, когда святилище отталкивания поглощает его
  • Исправлено, что подставка для котелка иногда была видна, даже если котелка на огне не было
  • Исправлено несоответствие размеров инвентаря для уборки снега при установке ловушки для листьев
  • Исправлено, что артефакт отталкивания для клиентов не синхронизировался, когда руда вручную удалялась из артефакта, отключая его
  • Исправлена ошибка: Сетка пня мертвого дерева B lod0 смещена относительно lod1 и lod2
  • Исправлена ошибка: стрельба из дальнобойного оружия во время движения вызывала проблемы с траекторией
  • Устранена ошибка: Ступенчатые частицы листьев на игроке иногда отображались на снегу или при прыжке
  • Устранена ошибка: Камера игрока может быть неправильно повернута во время сидения
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук плавающих предметов иногда повторялся, когда игрок наводил курсор на предмет в инвентаре
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки зажигалок перекрывали пользовательский интерфейс предмета зажигания
  • Исправлена ошибка, из-за которой вертолет мог бесконечно долго вращаться вокруг лагеря
  • Устранен двойной рыцарьV в лагере каннибалов
  • Исправлена ошибка, из-за которой раздутая текстура продолжала анимироваться после смерти
  • Устранена ошибка: Killbox срабатывал несколько раз на некоторых пикапах, из-за чего предметы иногда удалялись из инвентаря
  • Устранена ошибка: Типы конструкций: дымоход, перила, забор и столб забора не могли быть соединены с поддерживаемыми винтовыми конструкциями.
  • Устранена ошибка: Сетевые игроки выполняли определенные анимации размещения, из-за чего другие действия по размещению воспроизводили неправильный звук (например, удаленные игроки поднимали брус или брезент, а затем ломали палку, чтобы развести огонь, что воспроизводило звук луча).
  • Исправлена точка захвата проволоки, в которую трудно попасть с определенных углов вокруг солнечных панелей
  • Невозможно включить/выключить конструкции с фиксированным приводом в определенных контекстах
  • Французская локализация для «укуса мозга» исправлена
  • При определенных условиях освещения возникают странные артефакты размытия при держании газет
  • Исправлена ошибка: Разрушение свободной формы не передается от винтовых конструкций к последующим поддерживаемым конструкциям (например, проводам между управляемыми конструкциями)
  • Исправлена ошибка: игрок застревал в плохом состоянии, если освещение огнем сразу же отменялось при включенной опции «Пропустить анимацию строительства»
  • Исправлена ошибка: игрок застревал в плохом состоянии, когда винтовка убиралась, а факел был включен в то же время
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонь не сушил вещи на вешалках для белья
  • Исправлена проблема, из-за которой лебедка показывала точку удара на объектах, которые на самом деле не ударялись
  • Исправлена ошибка, из-за которой челюсти каннибалов иногда выглядели неправильно во время анимации смерти
  • Внесены улучшения в сетку озера Nav, чтобы исправить небольшие острова, на которых ИИ мог застрять
  • Исправлен случай, когда косатка могла застрять на месте для клиентов
  • Исправлено: Выделенный сервер не сохраняется, когда игра переходит в творческий режим
  • Исправлено: Отсутствие звукового сигнала на GPS вблизи мест нахождения пропавших членов команды B
  • Исправлено: Придорожные святыни отображались золотыми, когда были сломаны
  • Исправлено выскакивание иконок при быстром переключении между структурами сохранений
  • Анкер настенной плантации теперь отцентрирован в соответствии с определением размещения, чтобы он был правильно соединен с опорным объектом

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: утечка информации о цене вызвала ужас у фанатов, но EA сразу же успокоила всех: «Повышения цен не...

Battlefield 6 все-таки не будет стоить 80 евро. Соответствующая утечка информации вызвала бурную дискуссию о премиум-контенте, DLC и Battle...

Battlefield 6: утечка информации о цене вызвала ужас у фанатов, но EA сразу же успокоила всех: «Повышения цен не...

Battlefield 6 все-таки не будет стоить 80 евро. Соответствующая утечка информации вызвала бурную дискуссию о премиум-контенте, DLC и Battle...

PlayStation Plus в августе предлагает отличный выбор для всех, кто любит пощекотать нервы

Подписка, которая особенно выгодна в августе Как раз к наступлению нового месяца и 15-летию PlayStation Plus Sony предлагает подписчикам новый набор игр. Владельцы...