Приключение начинается – еще до того, как фильм попадает в кинотеатры
Когда такой бренд, как «The Legend of Zelda», наконец-то делает шаг в живое киноGod of War: Amazon хочет сделать сериал с живыми актерами смелый шаг, автоматически возникают ожидания, которые трудно превзойти. На протяжении десятилетий серия считалась неприкосновенной, материалом, который можно переносить в новое медиа только с крайней осторожностью и большим уважением. Теперь же первые впечатления, которые получают фанаты по всему миру, – это спонтанные съемки со смартфонов из Новой Зеландии.
В роликах Бенджамин Эван Эйнсворт в роли Линка и Бо Брагасон в роли принцессы Зельды предстают в полных костюмах — и уже один этот момент выглядит почти нереальным. Вместо рендер-трейлеров и концепт-артов мы видим настоящих актеров в реальном ландшафте, окруженных съемочной группой, которая явно работает над крупномасштабной фэнтезийной постановкой. Декорации напоминают те обширные регионы Новой Зеландии, которые уже оставили свой след в фильмах «Властелин колец» и стали для многих студий синонимом эпических миров по всему миру.
Что особенно удивляет фанатов: визуальный ряд, похоже, ориентирован на последние поколения игр. Костюмы имеют явные параллели с «Breath of the Wild» и «Tears of the Kingdom». Это указывает на то, что фильм не обязательно представляет собой новую интерпретацию, а скорее использует знакомый стиль. В то же время создается впечатление, что мы вступаем в новую область кинематографа — в истории Zelda еще не было живого действия такого масштаба.
«Стилистически ориентированный на Breath of the Wild» — видео с съемочной площадки вызывают ожидания и опасения
Чем дольше клипы циркулируют в сети, тем интенсивнее обсуждается их значение. Некоторые зрители при первом взгляде на Линка и Зельду вспоминают косплей-встречи вокруг Gamescom. Это не потому, что декорации выглядят дешево, а скорее потому, что персонажи настолько культовы, что любое реалистичное изображение неизбежно кажется непривычным. Именно в этом заключается риск фильма с живыми актерами: он должен суметь выглядеть правдоподобно и качественно, не изменяя привычный дизайн.
Интересен и контекст в компании Nintendo. До сих пор концерн блистал прежде всего анимационными фильмами. Фильм «Супер Марио Бразерс» под руководством Illumination стал мировым кинохитом — успех, который теперь поднял планку еще выше. То, что Nintendo впервые делает ставку на реальный фильм «Zelda», свидетельствует о смелости, но и о уверенности в том, что мир фэнтези жизнеспособен в кинематографе. Согласно официальной информации, фильм должен выйти в прокат в США 7 мая 2027 года. Дата выхода в Германии еще не определена.
Сколько на самом деле показывают видео с съемочной площадки, еще предстоит выяснить. Но одно можно сказать наверняка: эти первые кадры открыли дверь. Теперь растет напряжение в ожидании всего, что будет дальше — от первого официального тизера до полных костюмов и вопроса, как Зельда и Линк будут гармонировать на большом экране. Фанаты сейчас становятся свидетелями зарождения проекта, о котором, вероятно, через два года будут говорить все.

