Obsidian Entertainment выпускает крупное обновление для своей игры в раннем доступе Grounded 2, одновременно закладывая основу для крупного обновления контента в январе. Пойдя по стопам своего предшественника, Grounded 2 была запущена в раннем доступе в июле этого года и была тепло принята игроками. Несмотря на то, что официальная дата запуска еще не известна, Obsidian Entertainment продолжает добавлять в игру частые обновления.
Всего через несколько недель после запуска в раннем доступе Grounded 2 удалось войти в топ-10 самых популярных игр Xbox, что является впечатляющим результатом, учитывая долгий путь игры до полноценного запуска. Опираясь на популярность оригинальной Grounded, продолжает развивать эту основу в новом месте под названием Brookhollow Park, полном секретов, которые игроки могут раскрыть на протяжении всей истории игры. Obsidian также использует ранний доступ, чтобы продолжать развивать игру с помощью обновлений, включая последнее.
Доступное сейчас обновление 0.2.2 в значительной степени закладывает основу для большого зимнего обновления Grounded 2, как указано в ранее выпущенной Obsidian дорожной карте раннего доступа. Описанное в сопроводительном посте в блоге Obsidian как «обновление функций», это обновление намеренно меньше по объему по сравнению с «обновлениями контента», чтобы сосредоточиться на улучшении производительности и добавлении новых игровых механик.
У нас есть для вас специальный подарок в парке Брукхоллоу! 🎁 Обновление 0.2.2 для Grounded 2 теперь готово к загрузке и установке. ✨
Декабрьское обновление функций включает:
🎄 Возвращение праздничных зданий
💡 Новое здание «Праздничные огни»
🛋️ Уют ВЕРНУЛСЯ!
🔍 PEEP.R 2K
И МНОГОЕ ДРУГОЕ!… pic.twitter.com/mUQV1v1khF— Grounded (@GroundedTheGame) 3 декабря 2025 г.
После загрузки обновления фанаты, вероятно, сразу заметят более зимнюю атмосферу, поскольку Obsidian вернула некоторые праздничные элементы из оригинальной игры Grounded, в том числе праздничную елку. Обновление также возвращает систему уюта, которая добавляет уровни к строительству базы, чтобы помочь разблокировать новые перки и декоративные предметы. На данный момент игроки могут разблокировать до 3 уровней уюта в своей базе, а четвертый будет добавлен в зимнем обновлении. Разбивка выглядит следующим образом:
Уровень 1:
- Камин и детали дымохода
- Увеличение скорости насыщения голода
- Детали навеса из клевера
Уровень 2:
- Детали крыши из соломы
- Навесы из соломы
- Полка из желудей
- Увеличение скорости насыщения жажды
- Двухъярусная кровать
Уровень 3:
- Части дымохода из вороньего пера
- Части навеса из вороньего пера
- Мусорное ведро
- Рамка для фотографий
- Лампа «Скорпион»
- Скорпион Стул
- Скорпион Кровать
Помимо улучшения производительности и исправления ошибок, обновление 0.2.2 также вносит значительные изменения в систему PEEP.R в Grounded 2. Игроки могут просматривать существ как в первом, так и в третьем лице, а также воспользоваться новым списком Chopping и динамическим компасом для лучшей навигации. Есть трекер ресурсов, который также выделяет отмеченные предметы, находящиеся поблизости. PEEP.R будет отображать все рюкзаки, а не только тот, который был сброшен после смерти, и игроки могут настроить вид, чтобы скрыть значки маркеров следа из HUD.
Как указала Obsidian, декабрьское обновление в значительной степени закладывает основу для следующего месяца, когда будет запущено долгожданное зимнее обновление. На данный момент у игроков есть только дорожная карта на июль, так как Obsidian обещает больше новостей о зимнем обновлении в январе 2026 года, поэтому с тех пор ситуация может немного измениться. Поклонники ожидают появления в песочнице новых насекомых, в том числе уховертки и сверчка, дополнительной мебели и украшений для базы, оборудования более высокого качества, а также новых игровых механик и функций. Поклонники могут даже получить тот самый Ladybug Buggy, о котором студия уже намекала, что даст игрокам больше возможностей для передвижения по этому миру.
Grounded 2, версия 0.2.2, декабрьские изменения в обновлении
Table of Contents
Возвращающиеся функции
- Праздничный венок
- Переработанная праздничная елка
- Набор праздничных вывесок
- Красочные огни, рассыпанные по парку
- Фейерверк-пушка — только на Новый год!
Новые функции и контент
- Праздничные огни для украшения базы
- Фоновые звуки Рождества
- Изображение главного меню
- Тема главного меню с колокольчиками саней
Уют
Уют вернулся в Grounded 2! Если вы не знакомы с системой уюта, украсьте свою базу и разблокируйте бонусы!
- В версии 0.2.2 вам доступен уют до 3-го уровня.
- 4-й уровень появится в зимнем обновлении!
- Мутация героя-грузчика возвращается.
Уровень 1:
- Каминная плита и детали дымохода
- Увеличение скорости насыщения голода
- Детали навеса из клевера
Уровень 2:
- Части трубы из соломы
- Навесы из соломы
- Полка из желудей
- Увеличение скорости утоления жажды
- Двухъярусная кровать
Уровень 3:
- Части крыши с дымоходом из соломы
- Части навесов из соломы
- Мусорное ведро
- Рамка для фотографий
- Лампа «Скорпион»
- Стул «Скорпион»
- Кровать «Скорпион»
PEEP.R 2K
Добро пожаловать в новую и улучшенную версию PEEP.R 2K
- Теперь доступны виды от первого и третьего лица!
- PEEP.R теперь включает в себя список рубок, который можно прокручивать и сворачивать.
- PEEP.R теперь включает в себя динамический значок компаса, который помогает игрокам ориентироваться и находить путь.
- Отслеживание ресурсов помогает вам находить ресурсы, которые отмечены в окне поиска ресурсов на карте. Отслеживаемые ресурсы выделяются, когда они находятся вблизи игрока. Эту опцию можно включать и выключать.
- Правила отображения рюкзаков немного изменились. Теперь вы будете видеть HUD первого рюкзака, который вы бросили при смерти. Открыв PEEP.R, вы сможете увидеть все рюкзаки.
- Теперь вы также можете принудительно отображать больше рюкзаков в PEEP.R, кроме того, вы можете скрыть значки маркеров следа из HUD в окне PEEP.R.
- Теперь вы можете использовать PEEP.R для увеличения и уменьшения масштаба!
В зимнем обновлении будут добавлены дополнительные функции PEEP.R!
Улучшения производительности и движка
- Мы обновили Unreal до версии 5.6.1.
- Игроки должны заметить заметный рост FPS по умолчанию без включенного апскейлинга.
- Меньше задержек/заминок при навигации по парку.
- Более плавная и стабильная частота кадров на всех платформах.
- Специфично для ПК: DLSS и FSR
- Это обновление добавляет поддержку DLSS и FSR Upscaling на ПК
- Вы можете выбрать один из нескольких уровней качества апскейлинга:
- Нативное AA/Авто
- Качество
- Сбалансированное
- Производительность
- Ультрапроизводительность
Исправления ошибок:
Основные исправления ошибок:
- Улучшена производительность при работе с очень большими файлами сохранения
- Капли воды больше не должны появляться невидимыми в воздухе
- Исправлена проблема, из-за которой клиенты могли подвергаться атакам во время загрузки игры
- Баги больше не остаются перед вашим лицом, поэтому при попытке построить или собрать урожай игроки должны меньше отвлекаться на багги, которые подъезжают и отнимают приоритет взаимодействия
- Были внесены различные улучшения Omni-Tool на основе отзывов сообщества
- При взгляде на любой предмет, с которым может взаимодействовать Omni-Tool, он будет оставаться приоритетным по сравнению со зданием, находящимся вблизи курсора игрока, что гарантирует, что действия, предлагаемые в HUD, остаются в соответствии с другими правилами приоритета:
- Действия взаимодействия зависят от того, насколько близко вы находитесь к объекту
- Действия взаимодействия зависят от того, смотрите ли вы на объект, с которым можно взаимодействовать
- При взгляде на любой предмет, с которым может взаимодействовать Omni-Tool, он будет оставаться приоритетным по сравнению со зданием, находящимся вблизи курсора игрока, что гарантирует, что действия, предлагаемые в HUD, остаются в соответствии с другими правилами приоритета:
- Исправлены различные ошибки Handheld
Геймплей
- Левая рука подростка теперь правильно закрывается при приседании с двумя оружиями в руках
- Фоторежим больше не может быть использован для убийства прыгающих существ
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог застрять в паутине в области Fire Pit
- Игроки больше не должны застревать в коридоре, ведущем к арене Axl
- Исправлено место в области Ice Cart, где игрок мог застрять
- Игроки больше не должны застревать в определенном месте в мусорном баке
- Рюкзаки для восстановления теперь должны правильно восстанавливаться, когда они выпадают из мира
- Исправлена ошибка, из-за которой настенное крепление AXL не гарантировало временный эффект для игроков, активировавших его на границе его действия
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог починить ледяные серпы после неудачной попытки защиты
- Снятие Axl Talon больше не приводит к растяжению модели персонажа в фоторежиме
- Исправлена проблема, из-за которой убийство одного врага приводило к выполнению задачи по уничтожению охранников O.R.C. в Stone Stash
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог менять стрелы во время зарядки дальнобойного оружия
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части радио Universal Galvanic имели проблемы с коллизией.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли выполнить задание рейнджера «Приготовиться, целься…», стреляя в ягоды.
- Исправлена проблема, из-за которой Pinch Whacker имел такие же показатели скорости, как Red Ant Club, но атаковал гораздо быстрее.
- Бонусный эффект набора Scorpion теперь срабатывает правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно перемещать предметы с помощью левой кнопки мыши.
- Устранена проблема, из-за которой можно было проникнуть в недоступные места через живую изгородь.
- Игроки теперь могут пройти на Juice Box с Web Bridge.
- Исправлена ошибка, из-за которой было сложно грабить существ рядом с близлежащими ресурсами.
- Предметы, оставленные в лаборатории со статуями, теперь не выпадают за пределы мира
- Исправлена проблема, из-за которой из окна был виден мир за пределами мира
- Игроки больше не должны временно застревать между деревянными досками стола для пикника
- Исправлена проблема, из-за которой борьба с комаром вызывала агрессию со стороны синих бабочек, находящихся поблизости
- Ресурсы, связанные с молочай, должны правильно отображаться на карте сканера ресурсов
- Исправлена ошибка, из-за которой в одном месте росло несколько кустов хаски-травы
- Сок больше не должен блокировать движение
- Острые конфеты, расположенные на мусорном баке, теперь доступны
- Исправлена проблема, из-за которой скорпионы, появлявшиеся после квеста «Ледяные косы», не могли наносить урон игроку после прыжка в определенное место
- Багги теперь будут правильно сбрасывать рюкзак на уровне сложности «Вау!»
- Исправлена проблема, из-за которой промежуток внутри живой изгороди приводил к незавершенной области
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять между двумя конкретными кустами
- Пушистый пучок одуванчика больше не будет истощать выносливость.
- Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак игрока мог стать недоступным под флэш-картой.
- Исправлена ошибка, из-за которой Resource Finder не обновлял местоположение ресурсов, взятых из сундуков.
- Комары вернулись в пруд перед стартовой зоной
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс Omni-Tool исчезал при наведении курсора на более чем один объект, доступный для OmniTool
- Устранена проблема, из-за которой было невозможно складывать палисады друг на друга
- Анимация блокирования посохов была слишком медленной, теперь она стала быстрее
- Исправлена проблема, из-за которой переработка инкубатора с готовым к вылуплению жучком приводила к получению непригодного яйца
- Исправлена ошибка, из-за которой богомол не покидал свой лист, если игрок нападал первым
- Исправлена ошибка, из-за которой богомол не нападал, когда игрок проходил под его листом
- Исправлена ошибка, из-за которой богомол в зоне входа быстро терял агрессию, когда игрок прятался за близлежащей монетой
- Исправлена ошибка, из-за которой в одном месте росло несколько кустов хаски-травы
- Исправлена ошибка, из-за которой определенные сырые научные данные размещались за невидимой стеной
- Исправлена ошибка, из-за которой было проблематично грабить существ рядом с близлежащими ресурсами
- Исправлена ошибка, из-за которой существа не атаковали стены, блокирующие MIX.R
- Тли больше не будут забираться на скошенную траву
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько кустов Husky Weeds росли в одном месте
- Исправлена ошибка, из-за которой выпавшие ресурсы исчезали после удаления от них
- Исправлена проблема, из-за которой у Blue Butterflies были слишком широкие хитбоксы на крыльях
- Игроки теперь должны правильно прерывать легкие атаки Mantis
- Приманки теперь должны потребляться существом при использовании
- Исправлена проблема, из-за которой капли воды оставались виденными в воздухе после скашивания травы
- Исправлена ошибка, из-за которой камера от третьего лица становилась нестабильной при перемещении между игроком и большим объектом.
- Игроки больше не могут прыгать, сидя в любом кресле.
Окружение:
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые текстуры воды проникали сквозь землю.
- Исправлена ошибка, из-за которой определенные научные данные размещались за невидимой стеной.
- Окно в начальной локации больше не проникает сквозь стену.
- Исправлена проблема, из-за которой плоскость изображения на рамах знаков не отображалась правильно.
- Устранена проблема, из-за которой на некоторых камнях появлялись черные пятна.
- Исправлены односторонние текстуры в области кострища.
- Доски в парке теперь имеют правильные текстуры и больше не розовые.
- Исправлено столкновение камня возле кострища.
- Вызванные багги больше не должны появляться в текстурах.
- Исправлены различные артефакты текстур.
- Исправлена проблема, из-за которой у желудя отсутствовала часть текстуры верхней части
- Решена проблема с освещением неприятной лужи перед южным входом в Toxic Anthill
- Исправлена ошибка, из-за которой световые вывески у входа в Ranger Outpost имели другой цвет, чем свет, который они излучают
- Улучшено освещение в куполе Lab
- Исправлена ошибка, из-за которой трава Husky Weed проникала в статую.
- Исправлены парящие травинки возле камеры KLB11 News.
- Исправлена проблема с проникновением Buried Treasure в Waffle Cone.
- Исправлена проблема, из-за которой Billy Hog на вершине Fire Pit проникал через тарелку.
Производительность и стабильность
- Улучшена производительность при сохранении больших миров.
- Список сохраненных игр теперь загружается быстро, без длительного сообщения «Обработка»
- Исправлена ошибка, из-за которой игра работала с низкой частотой кадров после загрузки автосохранения, созданного при запуске волны ORC.
UI/UX
- Устранена проблема, из-за которой привязки для назначения предмета в HotPouch были разными.
- Исправлена ошибка, из-за которой в руководстве по выживанию было указано, что для открытия радиального меню эмоций нужно нажать клавишу «H», а не удерживать ее.
- Теперь для некоторых зданий в сетке зданий будет правильно отображаться шкала здоровья.
- Кнопка переключения вида в меню паузы реагирует на щелчки мыши, как и предполагалось.
- Фон интерфейса хранения в контейнерах не содержит графических артефактов.
- Исправлена ошибка, из-за которой список рубки мог выходить за пределы экрана игрока и не прокручивался.
- Устранена проблема с уведомлением об изменении варианта заполнителя.
- Изменения в настройках игры будут автоматически сохраняться при выходе из меню
- Исправлена ошибка, из-за которой язык игры не менялся сразу после настройки
- Теперь клиенты могут размещать объекты даже на расстоянии от персонажа.
- Исправлена проблема, из-за которой призрачный предмет появлялся в инвентаре при назначении его в HotPouch с помощью клавиатуры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог прокручивать квест «Подожди, это еще не все!».
Аудио
- Исправлена проблема, из-за которой звук уничтожения гриба задерживался.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук снаряда посоха был слышен при настройках звука, установленных на 0.
- Исправлена проблема, при которой не было звуков при ударе по станции рейнджера во время игры в качестве клиента.
- Исправлена проблема, при которой веб-мостам не был назначен звуковой эффект удара.
- Исправлена параллельность, установленная для всех голосов подростков.
Сохранение/загрузка и постоянство
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог накапливать сопротивление холоду с факелом, во время цикла сохранения/загрузки.
- Исправлена проблема, из-за которой туман войны появлялся снова для клиентов после цикла сохранения/загрузки.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиент мог повредить улитку через панцирь, если находился далеко от хоста.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиент иногда не мог поднять оружие, брошенное хостом.
- Исправлена проблема, из-за которой сокращение холода постоянно увеличивалось при каждом сохранении/загрузке с факелом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра работала с низкой частотой кадров после загрузки автосохранения, созданного при запуске волны ORC.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог на короткое время приостановить меню после загрузки игры.
- Тела подростков теперь исчезают при выходе из сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой вход в турель Acorn сразу после загрузки игры приводил к провалу персонажа игрока сквозь текстуры.
Локализация:
- Устранены различные ошибки локализации.

