23.5 C
Берлин
Пятница, 8 августа, 2025

Новая фэнтезийная ролевая игра из Германии сразу напоминает Dark Messiah, но хочет предложить гораздо больше, чем просто динамичные сражения на мечах и сенсационную графику.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

На собственном шоу-кейсе издатель THQ анонсировал новую фэнтезийную ролевую игру, которая может порадовать поклонников Dark Messiah.

Фэнтезийные ролевые игры популярны уже несколько десятилетий, и вряд ли это изменится в ближайшее время. Однако пока миллионы игроков с нетерпением ждут выхода новой части Elder Scrolls, Baldur’s Gate или Fable, менее известные игры пытаются завоевать их сердца.

Совершенно новым игроком на этом поле является Fatekeeper. Эта ролевая игра от первого лица была впервые представлена на выставке издателя THQ, впечатлила великолепной графикой и разрабатывается в Германии.

Что делает Fatekeeper особенным?

Fatekeeper стремится объединить старое и новое в ролевой игре. Вас ждут глубокие ролевые системы, сражения, напоминающие Dark Messiah, и, для разнообразия, отсутствие открытого мира. Команда разработчиков, состоящая всего из 10 человек, находится в Гармиш-Партенкирхене, прямо у подножия Баварских Альп. Но картинки, конечно, говорят больше, чем слова, поэтому сначала посмотрите трейлер:

Но поскольку в трейлере далеко не все, о чем нам рассказали разработчики, вот самые важные факты о механике и особенностях игры:

  • Оружие: против монстров и других противников мы будем сражаться с помощью мечей, топоров и другого средневекового оружия. В трейлере мы видим знакомую комбинацию атак, блоков и уклонений, причем каждое действие требует выносливости. Но мы также сможем выполнять ряд специальных атак и других действий. Кроме того, оружие можно отравлять.
  • Магия: в любой момент мы можем использовать заклинания, которые имеют физический компонент. Например, мы можем бросать предметы или противников с помощью телекинеза, сбрасывать их в пропасть порывом ветра или замораживать поверхность воды, чтобы затем разморозить ее огненным шаром. Кроме того, мы можем создавать свои собственные заклинания.
  • Мир: Хотя в игре нет открытого мира, вам не придется бояться однообразных уровней. Вместо этого вы можете искать скрытые сокровища или альтернативные маршруты в различных областях. Кроме того, будут загадки, для решения которых нам нужно будет хорошо осмотреться и изучить найденные предметы, чтобы обнаружить скрытые функции.
  • Навыки: Также должна быть глубокая система навыков, которую разработчики пока не показали. Среди прочего, навыки могут касаться обращения с оружием, доспехами, магией или алхимией.
  • Сюжет и сеттинг: Разработчики также пока не раскрывают, о чем на самом деле будет Fatekeeper. Однако, судя по всему, история будет мрачной и, по словам разработчиков, важной для ролевой игры.

Точная дата выхода Fatekeeper пока не известна. Однако показанный геймплей выглядит довольно проработанным и не выявляет недостатков, которые могли бы свидетельствовать о ранней стадии разработки. Возможно, мы сможем сыграть в Fatekeeper уже совсем скоро, точно до выхода The Elder Scrolls 6.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: запуск, регистрация, контент — вся информация об открытой бета-версии

Battlefield 6 Beta уже на подходе! Здесь вы найдете всю информацию о запуске, регистрации, Twitch Drops для раннего доступа,...

Call of Duty: Black Ops 6 раскрывает, что ждет игроков в Battle Pass 5-го сезона

Call of Duty: Black Ops 6 раскрыл содержание своего грядущего Battle Pass 5-го сезона в официальном блоге перед его...

4 новых подробности о Battlefield 6: возвращение классических карт, боты в мультиплеере и почему разрушения ограничены

На мультиплеерном мероприятии BF6 в Гонконге появилась новая информация, вот ее краткое изложение. Незадолго до того, как первые игроки смогут...