Это должно было стать грандиозным завершением самой важной игровой ночи года. Но вместо бурных аплодисментов презентация шутера Highguard вызвала в основном насмешки, разочарование и шквал дизлайков.
На самом деле последний слот на Game Awards — это что-то вроде Святого Грааля. Момент, когда Джефф Кейли снова глубоко вдыхает, а затем весь интернет коллективно переходит в режим Caps Lock.
Однако в этом году вместо ожидаемого мега-взрыва появился Highguard. Новый Free2Play-PvP-Hero-Shooter от Wildlight Entertainment, новой команды, состоящей из бывших разработчиков Apex Legends и Titanfall. И именно здесь начинается проблема.
Кейли продал это раскрытие как нечто особенное, включив в него сообщение о том, что игра уже находится в стадии разработки и что мы даже сможем увидеть геймплей. Затем запустили трейлер. И хотя Highguard объективно не выглядит как полный провал, для многих зрителей это скорее выглядело как «Ладно. И почему это должно быть грандиозным финалом?».
YouTube реагирует… скажем так: явно
Обнародование довольно быстро сопровождалось на YouTube плохим соотношением лайков и дизлайков. На загрузке Game Awards было около 9900 дизлайков и около 956 лайков.
В комментариях и социальных сетях быстро появились сравнения с Concord. То есть с шутером, который считается предупреждающим знаком того, как жестко приходится бороться за внимание в жанре героических шутеров.
Highguard currently sitting at the golden 1:10 Concord dislike ratio on YouTube. Hard to understate how tired people are of new live hero shooters
The craziest thing was to think you should close the show with this, howeverhttps://t.co/iN19lFOyzs pic.twitter.com/U98gho02Jx
— Paul Tassi (@PaulTassi) 12 декабря 2025 г.
«Highguard looks nothing like Concord» pic.twitter.com/ZZsP7dyHIj
— Swagmite the 姫男子 (@TexasBronco777) 13 декабря 2025 г.
Ссылка на контенту в Twitter
Но суть проблемы лежит глубже: многие надеялись, что студия будет напоминать Titanfall, после того как некоторое время назад стало известно, что Wildlight стала новым домом для нескольких бывших руководителей Respawn. Вместо этого появилась игра, которая на первый взгляд попадает в очень переполненный ящик «командные шутеры с героями, способностями, целями и красочной графикой».
Что такое Highguard?
Согласно Steam, Highguard ставит на команды, которые в роли «стражей» сражаются за контроль над фэнтезийным континентом, включая ездовых животных, магию и цель — захватить своего рода осадную машину под названием Shieldbreaker и с ее помощью разрушить базы противника. Релиз запланирован уже на 26 января 2026 года.
Это звучит как довольно увлекательный цикл, но: если ваш трейлер в основном излучает «больше того же самого», то престижный финальный аккорд шоу внезапно выглядит как автогол.
Highguard все же может стать отличным шутером, в конце концов, в него еще никто не играл. Но как последний акт на самом важном игровом событии года, на него возлагаются высокие ожидания, что «финал» должен быть грандиозным, а не очередным бесплатным командным онлайн-шутером.
А теперь ваша очередь: Highguard уже обречен на провал? Или вы видите в смеси маунтов, магии и осад потенциал для следующего большого героического шутера?

