4.9 C
Берлин
Вторник, 3 марта, 2026

«Мы опустошены» — почти 130 разработчиков Ubisoft уволены, затронуты несколько студий

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новая волна увольнений в Ubisoft: за неделю около 130 сотрудников французского издателя были вынуждены покинуть свои рабочие места. Одна из затронутых студий только недавно была организована в профсоюз.

Ubisoft снова проводит сокращения. После провального 2024 финансового года французский издатель в начале 2025 года объявил о жесткой программе экономии в размере около 200 миллионов евро. За этим последовали несколько волн увольнений, а студии в Сан-Франциско, Осаке и Лимингтоне были полностью закрыты.

Хотя в настоящее время финансовое положение Ubisoft значительно улучшилось — недавно опубликованные финансовые результаты за первое полугодие 2025/26 года показывают операционную прибыль в размере 27 миллионов евро. Благодаря партнерству с Tencent Ubisoft удалось привлечь свежий капитал в размере 1,16 миллиарда евро.

Однако издатель еще не вышел из кризиса. Итак, издатель начинает 2026 календарный год с волны увольнений. На этот раз это коснулось 126 сотрудников в двух разных филиалах. Особенно сильно это ударит по команде в канадском Галифаксе.  Студия будет полностью закрыта руководством концерна ; в результате будут сокращены 71 рабочее место.

Увольнения вскоре после вступления в профсоюз

Особенно пикантно:  согласно канадским СМИ, большинство сотрудников проголосовали за вступление в профсоюз всего за несколько недель до объявления о закрытии студии. Сама Ubisoft заверила GamesIndustry.biz, что закрытие было запланировано давно в рамках общекорпоративных мер по сокращению расходов и не имеет никакого отношения к вступлению в профсоюз, но этот шаг все же оставляет неприятный осадок.

Так, разработчик GTA Rockstar Games в Великобритании в настоящее время сталкивается с обвинениями в том, что он уволил более 30 сотрудников, чтобы предотвратить создание профсоюзной организации внутри компании. Недавно этим обвинением даже занялся британский парламент.

В интервью IGN некоторые из затронутых сотрудников Ubisoft рассказали, что они были ошеломлены, особенно потому, что только недавно было принято решение о создании профсоюза. Профсоюз CWA заявил: Мы рассматриваем все возможности для защиты прав наших членов.

Сокращения также затронули разработчиков Outlaws

В Швеции также сокращаются рабочие места. Ubisoft объявила об увольнении 55 сотрудников студии Massive Entertainment. Команда из Стокгольма недавно разработала для издателя приключенческие игры Star Wars: Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora.

Однако, согласно внутреннему письму, которое, в частности, попало в распоряжение Insider Gaming, эти увольнения не имеют никакого отношения к их неровным финансовым показателям. Речь идет скорее о структурной мере, направленной на то, чтобы хорошо подготовить студию к будущему.

Еще в октябре 2025 года Ubisoft запустила программу выплаты выходных пособий для сотрудников Massive, чтобы мотивировать как можно больше сотрудников уйти по собственному желанию. Однако, по-видимому, не нашлось достаточно добровольцев, поэтому руководство теперь прибегает к принудительным мерам.

Между тем, текущие увольнения не должны повлиять на долгосрочную ориентацию студии. Massive Entertainment продолжит работать над франшизой The Division для Ubisoft и, помимо режима экстракции-шутера для второй части серии, будет отвечать также за The Division 3 .

Кроме того, Massive поддерживает Ubisoft в разработке технологии Ubisoft Connect Client и продолжает работать над собственным движком Snowdrop Engine. Однако с однопользовательскими экспериментами, такими как SW: Outlaws и Avatar, в Швеции, по всей видимости, на данный момент покончено.

Вряд ли нынешняя волна увольнений будет последней в Ubisoft. Недавно руководство компании объявило о намерении продолжить программу экономии средств в 2026 году. Планируемый объем экономии в 100 миллионов евро, к сожалению, делает дальнейшие увольнения весьма вероятными.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Да, это реально и чертовски круто» — Crimson Desert получает массу похвал после тестового запуска

Незадолго до релиза разработчики Crimson Desert пригласили на тестовый запуск за закрытыми дверями. Сейчас игра вызывает массу энтузиазма. Осталось примерно...

Marathon: ажиотаж вокруг Server Slam огромен, но есть и критика в адрес шутера Bungie

Более 143 000 игроков тестируют шутер Bungie Marathon в Steam. Но помимо похвалы за стрельбу и атмосферу, есть и...

PS5 Pro: официально анонсировано улучшенное масштабирование PSSR — и уже определена первая игра

Sony запускает улучшенное масштабирование PSSR для PS5 Pro. Resident Evil Requiem станет первой игрой с этой технологией, а в...