5.8 C
Берлин
Понедельник, 15 декабря, 2025

Мрачные подземелья, ужасающие монстры и гибкая комбинация классов: Decrepit, скорее всего, сразу же возглавит многие списки желаний любителей фэнтези.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Decrepit был анонсирован на Game Awards 2025. В этой игре-экшене от одного разработчика вам предстоит сбежать из огромного замка, полного нежити.

Одним из первых новых анонсов Game Awards стала игра Decrepit. Это смесь дungeon-crawler и soulslike, в которой мы из перволичного ракурса исследуем мрачный средневековый замок, полный нежити. Наша цель, конечно же, — сбежать из этого ужасного места, но попытки это сделать будут снова и снова стоить жизни нашему игровому персонажу.

Особенностью Decrepit является система прогресса. Она ставит наш накопленный опыт превыше всего, не измеряя его в очках и уровнях.

Кто не учится, тот потерян

Decrepit начинается в случайной тюремной камере в подвалах замка. Оттуда мы пробиваемся к выходу, но путь преграждают нежить, слуги и стражники замка.

Похоже, мы сражаемся в основном с зомби, но они используют разное оружие и тактики. Некоторые из них носят доспехи, но в трейлере мы также видим монстра, состоящего из нескольких слитых нежити, или садовника, который наносит удары своей тачкой:

Мы сами снаряжаемся найденной добычей: в наш инвентарь помещается по одному оружию, жезлу и доспеху. Комбинация снаряжения определяет нашу сборку. Если мы находим оружие и жезл, относящиеся к одному из четырех классов (маг, воин, разбойник или шаман), то мы получаем бонусы или особые способности.

Если мы проигрываем сражение, то теряем все свое снаряжение и сохраняем только постоянные бонусы, которые мы обнаружили во время внимательного исследования. Затем мы снова начинаем в случайной ячейке и должны найти свой путь через замок. Положения противников также изменились, что может привести к неприятным сюрпризам.

Однако замок сам по себе всегда остается неизменным: это не лабиринт из случайно скомпонованных элементов, а полностью созданный вручную огромный подземелье. Поэтому для Decrepit так важен накопленный опыт.

В то время как замок на первых попытках кажется бесконечным и запутанным, постепенно мы все лучше ориентируемся в коридорах, залах и внутренних дворах подземелья. Знакомые участки мы проходим значительно быстрее, чем в начале, в том числе потому, что получаем постоянные преимущества: разблокированные лифты, сокращения и секреты остаются даже после нашей смерти.

Таким образом, хотя баффы и наше снаряжение также дают нам преимущество, нашим самым сильным оружием должен быть опыт, накопленный в предыдущих попытках. Мы точно знаем, куда нам нужно идти дальше, и знаем схемы атак наших противников. И, возможно, когда-нибудь нам действительно удастся сбежать из нашей ужасной тюрьмы.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K был представлен в впечатляющем трейлере, в котором показан первый геймплей

Так и случилось! Как и предполагали многие, серия Total War: Warhammer будет продолжена. Однако после Warhammer 3 действие будет...

Хотя это и не очевидно, но Bradley the Badger — одна из самых больших неожиданностей Game Awards

Творческий ум, стоящий за Mario + Rabbids, представил свою новую студию — и ее первая игра нарушает все правила. В...

От создателя Left4Dead выходит новый кооперативный шутер, основанный на многих сильных сторонах легендарной классики.

Джей Джей Абрамс объединился с Sony и создателем L4D Майком Бутом, чтобы разработать новый кооперативный шутер 4:Loop для 4...