Спор о картах Battlefield 6 переходит в следующую фазу. Пользователи Reddit нашли статистику, которая якобы доказывает, что карты в новом шутере EA просто слишком малы.
Battlefield 6 на самом деле имел очень хороший старт. Многие игроки считают, что с выходом последней части серии она наконец-то вернулась к своей прежней силе — по крайней мере, почти. Ведь с момента первой публичной бета-тестовой фазы шутера идет спор по одному вопросу. Карты Battlefield 6 для многих игроков слишком малы.
Они жалуются, что карты предыдущих частей Battlefield были гораздо более обширными, а новые маленькие карты слишком приближают игру к клаустрофобным условиям Call of Duty. Из-за этого игроки почти везде и постоянно находятся под прицелом противников.
После нескольких недель дискуссий в сообществе по поводу карт, пользователь Reddit наконец-то представил конкретные цифры. В своем посте на дискуссионной платформе ClaraTheRed представила представила график, в котором сравниваются размеры карт различных версий Battlefield, а также предоставила статистику с точными размерами представленных карт в квадратных километрах.
При этом становится ясно: карты Battlefield 6 действительно меньше, чем многие карты предшественников. Конечно, в популярных частях серии BF3 и 4 тоже были небольшие карты для боев в городских условиях, но не только.
В первую очередь, Battlefield 3 предлагал гигантские игровые площадки для танков, самолетов и вертолетов с такими картами, как Bandar Desert и Alborz Mountains. Но и Battlefield 4 мог похвастаться картами Paracel Storm и Golmud Railway. И раз уж мы заговорили о Paracel Storm: в Battlefield 6 (за исключением режима Battle Royale) пока что полностью отсутствуют водные карты с лодками.
Обновлено: карты Battlefield из BF3, BF4, BF:HL, BF1, BF2042 и BF6. Сравнение масштабов
by
u/ClaraTheRed в
Battlefield
При прямом сравнении также бросается в глаза, что даже Battlefield 2042, в основном непопулярный среди фанатов, предлагал довольно приличный набор карт по размеру. Самая большая карта в мультиплеере Battlefield 6, напротив, является переработанной классикой из более старой версии Battlefield: Operation Firestorm.
Размер — не все
Однако для сообщества интересен не только размер карт. Многие пользователи в комментариях под постом на Reddit критикуют, что для них важными критериями качества являются также форма и застройка карт.
Пользователь TheBurdensNotYourOwn, например, пишет, что ему нравится карта Liberation Peak в Battlefield 6, поскольку, в отличие от большинства других новых карт, она имеет нерегулярную U-образную форму, что делает невозможным увидеть вражеский спаун. Новая карта Blackwell Fields, напротив, не пользуется популярностью, потому что пилот реактивного самолета практически с момента появления подвергается вражескому обстрелу. В целом сообщество сходится во мнении, что в Battlefield 6 не хватает разнообразия карт. Классические карты прошлого, такие как Strike at Karkand, удачно сочетали в себе интенсивные бои за здания для пехоты и пространство для наземных и воздушных транспортных средств. Пока что карты Battlefield 6 слишком сильно ограничивают сообщество заданными коридорами, и в уровнях явно чувствуется акцент на пехоту.
Что вы думаете о размере и дизайне карт Battlefield 6? Пишите в комментариях!

