В Duskbloods будет «более дюжины» играбельных персонажей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Хидетака Миядзаки, режиссер The Duskbloods, подтвердил, что в игре будет более десятка играбельных персонажей. В начале каждого матча игроки будут отправляться в центральный хаб, где смогут выбрать персонажа, прежде чем присоединиться к сетевому поединку. Миядзаки также рассказал, что все персонажи The Duskbloods будут обладать уникальной историей, способностями и наборами навыков, а также будут настраиваемыми.

Еще одна недавно подтвержденная деталь о The Duskbloods — смысл названия, связанный с игровыми персонажами. The Duskbloods — это коллективное прозвище, данное главным героям, которые по отдельности известны как Bloodsworn. Bloodsworn — это воины-вампиры, обреченные сражаться в проклятой петле, известной как Сумерки человечества, и их сверхъестественная кровь наделяет их необычными способностями, выраженными в уникальных игровых механиках.

В интервью Nintendo Миядзаки упомянул, что играбельные персонажи The Duskbloods также могут брать на себя уникальные роли. Он привел два примера: Destined Rivals, который назначает другого игрока для убийства, и Destined Companions, который назначает случайного партнера. Директор Duskbloods также подтвердил, что эти роли будут настраиваться с помощью улучшений персонажа и системы, которую он называет «историей крови и судьбой», — механики, которая, по его признанию, отчасти вдохновлена настольными ролевыми играми. Так что, скорее всего, игра будет поощрять игроков собирать очки в каждом матче, чтобы разблокировать больше истории и ролей для своих любимых персонажей.

В игре Duskbloods представлено более двенадцати героев с уникальными ролями и навыками

Несмотря на то, что «Кровавые» отличаются друг от друга дизайном, у них есть и общие черты геймплея. Например, каждый герой может призвать сущность для помощи в бою — механика, которая может быть сопоставима с Spirit Ashes из Elden Ring, хотя ее точная реализация пока не подтверждена. Еще один общий боевой элемент — «средство дальней атаки», которое может принимать форму уникального огнестрельного оружия или психической способности для каждого героя. Для тех, кто не в курсе, было подтверждено, что сеттинг The Duskbloods, в котором нет определенного времени и места, позволяет использовать огнестрельное оружие.

Учитывая последние подробности о The Duskbloods, можно предположить, что свободный бой в игре будет распространен и на список играбельных персонажей. Хидетака Миядзаки отметил эту особенность геймплея, сказав: «В дизайне персонажей и используемом ими оружии много уникальных элементов, так что, надеюсь, игроки смогут найти среди них одного или двух любимчиков». Теперь, когда раскрыто больше аспектов геймплея, можно предположить, что The Duskbloods больше похожа на Elden Ring Nightreign, чем на неофициальную Bloodborne 2. Впрочем, делать такие выводы пока рано.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Новые миссии, оружие и более 200 исправленных ошибок — первое обновление контента для 007: First Light — настоящий хит

Спустя два месяца после релиза компания IO Interactive выпустила первое крупное дополнение к игре 007: First Light. В него...

А что же теперь с Кратосом? У игры «God of War: Laufey» появилась дата выхода, а сиквел уже подтвержден...

Дата выхода приключения Фэй в игре «God of War: Laufey» уже известна. В то же время ведется разработка новой...

Aliens: Fireteam Elite 2 — кровавый трейлер раскрывает дату выхода шутера для 4 игроков

Cold Iron выпустит сиквел в конце августа на ПК и консолях. Вас ждут новый эндгейм со специалистами, кроссплатформенная игра...