19.4 C
Берлин
Вторник, 9 сентября, 2025

Wuchang Fallen Feathers: представлены все режимы графики и производительности

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новая Souls-подобная игра манит — и демонстрирует свои технические мускулы

.

Вучан: Fallen Feathers вот-вот выйдет и будет особенно привлекателен с технической точки зрения. Игра от китайской студии Leenzee Games не только обещает атмосферу, напоминающую темные души, но и предлагает несколько графических режимов на PS5 и PS5 Pro — в зависимости от ваших предпочтений по резкости, частоте кадров или сбалансированному сочетанию.

Хотя многие игроки с нетерпением ждут вызова, который предлагает Wuchang с его миром, вдохновленным стилем поздней династии Мин, теперь также ясно, что игра идет своим путем в плане технологий. В частности, PS5 Pro использует весь свой потенциал. Так что если у вас есть экран с частотой 120 Гц, то вы сможете использовать даже расширенный набор режимов.

Игра выйдет 24 июля 2025 года для PS5, Xbox Series и PC. Разработчик Leenzee и издатель 505 Games сосредоточились на плавном геймплее — но не в ущерб графике. И вот тут-то и становится интересно.

.


Проблемное растение растет везде: с графическими режимами тоже нужно быть осторожным

.

Выбор правильного режима — это не просто дело вкуса, он может оказаться решающим для игры. На стандартной PS5 доступны три варианта:

  • Качественный режим с 30 FPS для визуально требовательных игроков
  • Сбалансированный режим с 40 FPS — но только на дисплеях с частотой 120 Гц
  • Режим производительности со стабильными 60 FPS для плавных сражений

.

На PS5 Pro все становится еще интереснее, ведь здесь раскрываются совершенно новые резервы:

  • Качественный режим с 60 FPS
  • Сбалансированный режим с бодрыми 70 FPS
  • Режим производительности с впечатляющими 80 FPS

.

Это означает, что любой человек, использующий быстрый телевизор или монитор, сможет извлечь реальную пользу из дополнительной мощности PS5 Pro — при условии правильной настройки.

Несмотря на то, что игра не обещает никаких революционных нововведений в жанре, похожем на Souls, Wuchang выгодно отличается от других игр своим подробным набором режимов. Для любителей плавных анимаций и быстрой реакции это должно стать решающим аргументом в пользу покупки. Остается только догадываться, как эти режимы будут чувствовать себя в финальной версии игры — ведь одни лишь хорошие цифры не делают игру идеальной.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Крупнейший конкурент Tarkov обогнал своего кумира, выпустив игру на Steam раньше срока и наконец-то избавившись от своей главной проблемы.

Arena Breakout Infinite обогнала Escape from Tarkov по скорости запуска на Steam — без ужасного Pay2Win. Только что Escape from...

Я сыграл, пожалуй, в первый в мире анти-шутер, и он перевернул все, что я знал об этом жанре.

Многие игры работают по принципу «разрушай, чтобы продвигаться дальше». Dreams of Another предлагает очень интересный новый подход: «разрушай, чтобы...

Lenovo Legion Go 2 в первом практическом тесте: я не видел такого хорошего экрана ни в одном другом карманном...

К сожалению, мои ранние опасения оправдались: этот карманный компьютер будет стоить недешево. Сейчас я нахожусь на выставке IFA 2025 и,...