Warframe перерабатывает игровой процесс для новых игроков

0
3

Warframe перерабатывает игровой процесс для новых игроков с целью сделать игру значительно более доступной. Недавно объявленная переработка будет вводиться постепенно, начиная с следующего обновления Warframe.

25 марта исполнилось 12 лет с момента выхода Warframe. С момента дебюта на ПК эта бесплатная ролевая игра в жанре экшн также появилась на консолях PlayStation и Xbox последних двух поколений, а также на Nintendo Switch. В феврале 2024 года Warframe даже перекочевала на устройства iOS.

Несмотря на то, что постоянный поток портов помог Warframe завоевать новую аудиторию за эти годы, Digital Extremes теперь планирует новую инициативу, чтобы игра оставалась актуальной: переработку игрового опыта для новых игроков. С этой целью канадский разработчик только что анонсировал широкий спектр изменений, призванных сделать игру более доступной, и подробно описал их во время последнего Devstream Warframe, который транслировался во время PAX East. Переработка планируется к постепенному внедрению, начиная с следующего обновления Warframe, Yareli Prime, которое выйдет в следующую среду, 21 мая.

Warframe упрощает некоторые свои системы

Главной особенностью предстоящего обновления является переработка классификации Warframe. Футуристические экзокостюмы теперь будут разделены на группы, обозначенные по ролям: урон, поддержка, стелс, контроль толпы и выживание. До сих пор в игре не было попыток классифицировать Warframes, и игрокам приходилось самим исследовать или угадывать сильные и слабые стороны того или иного костюма. В том же духе, в обновлении мая 2025 года оружие будет сгруппировано по интуитивно понятным типам в категории основного, дополнительного и ближнего боя. Эти два изменения призваны помочь новым игрокам освоить функции снаряжения и правильно подобрать его для своего стиля игры.

Канадская студия также планирует сделать Warframe более дружелюбным для новичков, переработав кривую сложности и отдельные встречи. В связи с этим в миссии Grineer будут добавлены несколько типов врагов, в том числе Bailiffs, которые будут появляться в качестве мини-боссов. Солидные миссии Junction также будут переработаны, и вскоре в них будут отображаться списки заданий и награды. В рамках этой переработки игроки смогут получать награды за каждое отдельное задание, а не только за победу над боссом Specter. Цель этого набора изменений, которые планируется внести в обновление Islewaver в июне 2025 года, — сделать прогресс в Star Chart более доступным.

Digital Extremes также перерабатывает Капитана Вора, первого крупного босса Warframe. Переработанная версия Вора будет обладать новыми и переработанными способностями, направленными на то, чтобы научить новичков основным механикам игры, не перегружая их.

Предстоящие изменения в Warframe

  • Упрощенные системы (начиная с обновления Yareli Prime 21 мая)

      • Warframes теперь обозначены по ролям: Урон, Контроль толпы, Поддержка, Выживание или Скрытность.
      • Оружие теперь сгруппировано по интуитивно понятным типам (например, дробовик, пистолет-пулемёт, лёгкий клинок) в категории основного, дополнительного и ближнего оружия.

  • Изменения в боевой системе на ранних этапах игры

      • В миссии Grineer добавлены мини-боссы Bailiffs.
      • Баллисты получили механику захвата цели и визуальные эффекты.
      • Eviscerators получили способность блокировать область.

  • Переработка перекрестков (начиная с обновления Isleweaver в июне 2025 года)

      • Список заданий и награды будут отображаться заранее.
      • Отдельные задания дают награды даже до победы над призраком перекрестка.

  • Бой с боссом капитаном Вором перерабатывается с новыми механиками, чтобы научить игроков основам боя с боссом, не перегружая их.
  • Дополнительные улучшения удобства использования и исправления в процессе введения в игру (будут добавлены в обновлениях Yareli Prime и Isleweaver).