6.5 C
Берлин
Воскресенье, 14 декабря, 2025

The Thing Remastered получит новое обновление к февралю 2025 года

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Студия Nightdive выпустила обновление для игры The Thing: Remastered, в котором собрано множество консольных улучшений и исправлений ошибок, которые наверняка были уничтожены огнеметом Р.Дж. Макриди. Nightdive — американский разработчик, который делает доброе дело для геймеров, получая права на заброшенные видеоигры и ремастеринг их для современных консолей. С момента основания в 2012 году в портфолио Nightdive появились улучшенные версии Turok, Doom, Quake, Shadow Man и других игр, а The Thing: Remastered прокладывает путь к еще более захватывающим реставрациям.

Игра The Thing была выпущена в 2002 году на PlayStation 2 и Xbox компанией Computer Artworks и представляла собой шутер с элементами ужастика на выживание, основанный на культовом одноименном фильме Джона Карпентера 1982 года. После релиза в декабре 2024 года The Thing: Remastered получила огромный успех и стала самой продаваемой игрой Nightdive за всю историю студии. Сюжет игры является продолжением фильма Карпентера и рассказывает о капитане Блейке, члене спецназа армии США, которому поручено расследовать, что случилось с первоначальным экипажем антарктического форпоста после того, как инопланетная форма жизни посеяла хаос.

Nightdive выпустила патч 1.1 11 февраля 2025 года, доступный для пользователей консолей, который присоединился к обновленному ремейку System Shock, выпущенному студией в прошлом году. Среди ключевых моментов обновления — исправление сбоев, возникавших при выходе из игры или при сражении с чудовищами Thing, изменение элементов отображения для исправления эффекта глубины резкости и, что более важно, предоставление Уитли новых брюк. Частота кадров в Steam Deck больше не привязана к половине частоты обновления экрана при использовании рендеринга Vulkan, а Nintendo Switch получила дополнительную оптимизацию производительности.

Геймеры согласились, что в The Thing: Remastered исправлена самая раздражающая часть оригинальной игры 2002 года, а хоррор-сообщество тепло восприняло недавнее обновление. Кроме того, один из пользователей Twitter спросил Nightdive, планируется ли физический релиз ремастера, и студия подтвердила, что подробности на эту тему появятся позже в этом году.

Продолжая впечатляющую серию Nightdive, поклонники The Thing хотят увидеть, как студия возьмется за другую культовую классику. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, хоррор на выживание 2005 года от Headfirst Productions, отлично адаптировал миф Ктулху Г.П. Лавкрафта и стал хорошо принят геймерами более мрачного, мрачного толка, несмотря на коммерческий провал. Миссия Nightdive по воскрешению забытых жемчужин — это достойный восхищения, постоянный проект, поддерживаемый ностальгией, и список желаний игрового сообщества по ремастерам растет вместе с ним.

The Thing: Remastered Примечания к февральскому обновлению 2025 года

General

  • Исправлено достижение «Теоретик заговора». Старые сохраненные игры исправлены задним числом!
  • Исправлена ошибка, из-за которой Столлс переставал бежать к двери в черную техническую лабораторию.
  • Исправлен сбой после детонации C4 на уровне взлетно-посадочной полосы.
  • Устранен редкий периодический сбой при сражении с чудовищами Thing.
  • Добавлена кнопка «Самое последнее» в меню загрузки игры, чтобы было проще загрузить последнее сохранение.
  • Автосохранения теперь содержат название уровня, на котором они были сохранены, вместо простого «Autosave».
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда не могли подняться на более высокие поверхности после падения с бордюров в туннеле на дороге.
  • Исправлен сбой при выходе из игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при первом запуске в опциях ввода отсутствовали привязки.
  • Исправлен сбой в Strata Medibay, когда Фиск умирал, не сказав вам код.
  • Исправлено задевание руки Блейка за рукав в первой сцене с Фарадеем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой второй угол камеры не активировался во время катсцены на метеостанции, что позволяло прервать ее и завербовать себя.
  • Улучшена производительность при запросе динамических опций игры.
  • Информация о версии игры перенесена в меню опций, а не на промежуточный экран.
  • Уменьшена видимость информации о версии игры, чтобы она была менее навязчивой.
  • Реализовано панорамирование вверх при появлении экрана завершения игры.
  • Обновлено описание достижения Colin’s Fate.

Gameplay

  • Исправлена ошибка, из-за которой темп стрельбы оружия не соблюдался должным образом при нажатии кнопки огня. За исключением пистолета.
  • Распределители патронов и здоровья теперь выдают меньше обойм и медикаментов в зависимости от сложности. Это можно изменить в любой момент во время игры.
  • Маркировка некоторых гранат как «летучих», чтобы они взрывались при повреждении, как в оригинальной игре, чтобы исправить ошибку, когда гранаты, помещенные для кинематографических целей, не взрывались.
  • Изменили направление, в котором движется Блейк после окончания сцены на уровне с метеостанцией.

Уровни

  • Исправлена ошибка, из-за которой взрывная бочка взрывалась при прохождении через триппер уже взорванного заряда трипмина на предпоследнем уровне.
  • Скрыт запрещенный предмет «Ключ от задней двери», который выглядел как документ на подводном уровне.
  • Исправлено неточное столкновение в первом уровне, когда персонажи, казалось, тонули в снегу.
  • Исправлена коллизия в сторожевой башне на третьем уровне, где можно было застрять в перилах.
  • Переименовали Картера на уровне Strata Medibay в Ястреба, чтобы задействовать набор неиспользуемых голосовых линий.
  • Добавил недостающий зеленый свет в терминал сохранения на третьем уровне.
  • Исправлены два компьютера на уровне метеостанции, у которых не был установлен ID для достижения «Теоретик заговора» (автоматически выдается старым сохранениям).
  • Переместили раздатчик медикаментов вниз на уровне после Strata Medibay, который был слишком высоко.
  • Исправлено неудачное столкновение на внешней лестнице на метеостанции.
  • Перевернули несколько ящиков с патронами, которые были направлены не в ту сторону.
  • Исправлено несколько ошибок столкновений в норвежской заставе, когда вы могли выпасть из мира и пройти под зданием.
  • Исправлены звуки на нескольких уровнях, которые вечно дублировались, из-за чего игра в конце концов затихала.

    Display

    • Исправлен эффект глубины резкости, иногда создающий яркие мерцающие пиксели.
    • Исправлено непрозрачное стекло на дверях в подводном аппарате.
    • Улучшены карты нормалей на многих плакатах и досках.
    • Подарил Уитли новые брюки.

    Звук

    • Исправлена ошибка, из-за которой звук речи иногда не следовал за говорящим.

    PC

    • Изменили экранный водяной знак в сборке редактора, чтобы он не путал людей.
    • Добавлена поддержка autoexec.cfg, позволяющая пользователям настраивать консольные переменные, которые обычно не сохраняются в kexEngine.cfg.
    • Улучшена производительность при использовании рендерера D3D11.

    Steam Deck

    • Исправлена блокировка частоты кадров до половины частоты обновления экрана при использовании рендерера Vulkan при запуске вне клиента Steam.

    Все консоли

    • Исправлена ошибка, из-за которой голова и ноги Блейка иногда исчезали после выхода из режима от первого лица.
    • Исправлена ошибка, из-за которой свет на норвежской базе мерцал очень-очень быстро.

    Nintendo Switch

    • Оптимизированная производительность.

      Michael
      Michael
      Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

      RELATED ARTICLES

      Into the Fire станет самой необычной игрой в жанре survival за последние годы и сразу же попала в мой...

      Как и многие из нас, я до недавнего времени ничего не слышал об Into the Fire. Но после того,...

      Есть ли среди них ваша любимая игра? Список всех игр, которые благодаря новой технологии будут выглядеть лучше, чем раньше,...

      AMD официально представила FSR Redstone и, помимо новых функций, опубликовала список игр, которые до конца года получат поддержку этих...

      Новый патч для Battlefield 6 вызывает у людей множество вопросов: вот 4 самых больших спора на данный момент.

      С гигантским обновлением 1.1.3.0 Battlefield 6 получает не только новую карту, но и огромные изменения. И именно они вызывают...