Новый претендент в жанре ролевых игр: The Dark West обещает классический Hack & Slay в проклятом сценарии Дикого Запада.
Бывают моменты, когда ты смотришь трейлер и сразу понимаешь: это будет дорого. Не обязательно для кошелька, но для твоего времени. The Dark West — именно такой случай. Когда я увидел первые картинки, я сначала подумал, что это еще один шутер в стиле Bullet Heaven.
Но я ошибался! Это полноценная ролевая игра с элементами экшена, которая хочет пойти по стопам Diablo или Grim Dawn — только с ковбойской шляпой, винчестером и грузовиком оккультной магии. И, боже мой, как это красиво!
Наконец-то ковбойский Diablo!
Давайте не будем обманывать себя: здесь главная звезда — это обстановка. Мы знакомы с мрачным, грязным видом из Cryteks Hunt: Showdown. Это смесь Дикого Запада, болотистых ландшафтов и гротескного ужаса имеет свое особое очарование. The Dark West точно передает эту атмосферу, но переносит ее в изометрическую перспективу.
Вместо того, чтобы бояться каждого хруста ветки, как в экшн-шутере, здесь вы можете реализовать классическую фантазию о силе в ролевой игре. Вы — одинокий стрелок, который пробивается сквозь орды нежити и демонов.
Разработчики Black Hand обещают мир, в котором «вера редка, а надежда — еще реже». Визуально это означает: много теней, атмосферное освещение и дизайн монстров, которые выглядят восхитительно отвратительно.
Looten, Leveln, Pokern
Что еще отличает The Dark West от других игр, так это специфические механики, которые напрямую переносят тему вестерна в игровой процесс. По сути, это по-прежнему хак-н-слэй с акцентом на добычу, но с интересными поворотами:
- Ваши способности, по-видимому, зависят от системы карт. Вы составляете покерные комбинации, которые изменяют ваши навыки и бонусы.
- Интересная система риска и вознаграждения касается алкоголя. В игре употребление алкоголя придает вам силу, но в то же время притупляет ваши чувства. Поэтому вам нужно взвесить все: хотите ли вы бить сильнее, но при этом смириться с ухудшением восприятия или контроля?
Несмотря на весь энтузиазм по поводу свежей обстановки, мы должны оставаться реалистами. Пока что существуют только объявления и обещания на бумаге.
Студия Black Hand — это чистый лист, а хорошая ролевая игра с элементами экшена зависит от игрового опыта.

Именно объявленные механики таят в себе риски: система алкоголя звучит захватывающе, но в игре может быстро оказаться раздражающим фактором, если, например, управление станет нечетким или эффекты на экране будут мешать обзору. Система покера также является палкой о двух концах: поклонники ролевых игр любят контролировать свои билды. Если фактор случайности при розыгрыше карт будет слишком высоким, это может вызвать разочарование.
Кроме того, возникают вопросы по поводу объема: в дорожной карте полной версии говорится о добавлении нескольких классов. Это дает повод подозревать, что на момент запуска раннего доступа выбор персонажей может быть еще очень ограниченным.
Еще предстоит проверить в раннем доступе, сможет ли небольшая инди-команда обеспечить необходимое разнообразие противников, предметов и навыков, чтобы в долгосрочной перспективе составить конкуренцию таким лидерам, как Grim Dawn или Path of Exile.
Ранний доступ еще в этом году
Разработчики не скрывают, что им нужна обратная связь. Запуск раннего доступа запланирован еще на этот год и должен продлиться около года. На старте уже должны быть доступны несколько актов, боссы и работающие системы, такие как крафтинг. Для полной версии запланировано пять актов и «уникальный финальный этап».
В настоящее время основное внимание уделяется балансировке добычи. Так что если вы хотите принять активное участие в разработке мрачного вестерна-ARPG и готовы терпеть «детские болезни» ранней версии, добавьте эту игру в свой список желаний.

