6.9 C
Берлин
Суббота, 1 ноября, 2025

Techtonica идеально подходит для игроков, которые никогда больше не хотят видеть солнце

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Techtonica вдохновлена Factorio и Satisfactory, но играет полностью под землей. Наш самопровозглашенный гном копается в информации для вас.

Заводские игры вроде Factorio или Satisfactory предлагают мне возможность возиться с вещами почти бесконечно и укладывать конвейерные ленты — в лучшем случае, точно симметрично. Долгое время я хотел, чтобы в играх была возможность строить свои фабрики под землей и копать руды.

До сих пор я мог предаваться охоте за минералами только в Deep Rock Galactic. Особенно ощущение, когда вы копаете все глубже и глубже в породу с помощью большой буровой установки, является для меня одним из самых ярких моментов в Deep Rock Galactic. Techtonica сочетает в себе и то, и другое: автоматизацию, как в игре про строительство, и ощущение подземелья.

(Подземные пещеры Техтоники напоминают пещеру Blackreach в Skyrim. Молния на заднем плане говорит о погодных явлениях и катастрофах)
(Подземные пещеры Техтоники напоминают пещеру Blackreach в Skyrim. Молния на заднем плане говорит о погодных явлениях и катастрофах)

Это то, что предлагает Techtonica

В игре Techtonica вы оказываетесь на чужой планете, под ее поверхностью. Как и в Factorio и Satisfactory, вы начинаете делать простые продукты вручную, а в дальнейшем машины будут производить все больше и больше автономно. Вы можете планировать и строить свои растения в одиночку или в режиме совместной игры с тремя другими игроками.

В отличие от других представителей жанра, здесь нет боя. Techtonica фокусируется на исследовании мира ручной сборки, строительстве производственных линий и переживании истории. Разработчики Fire Hose Games оправдывают построенный вручную мир сюжетом: они хотят убедиться, что (полностью разрушаемое) окружение поддерживает историю атмосферным образом.

С генерируемым миром разработчики, по их собственному признанию, не могут обеспечить достижение своей цели. Хотя игровой мир и ресурсы ограничены, в нем должно быть достаточно места и материала для длительных игр.

Несмотря на мир, созданный вручную, Techtonica, как предполагается, имеет высокую повторную ценность в дальнейшем. Fire Hose Games хотели бы включить в готовую игру различные механики, чтобы сделать дальнейшие запуски игры увлекательными.

 (На заднем плане хорошо видна канатная дорога с предметами. Рядом с промышленностью флора освещает окрестности.)
(На заднем плане хорошо видна канатная дорога с предметами. Рядом с промышленностью флора освещает окрестности.)

Планета пришельцев — без карликов, с фабриками

На скриншотах сразу заметно сходство с Deep Rock Galactic: В обширных пещерах он сверкает и искрится во многих местах, растения дают себе и окружающей среде слабый отблеск света, а в земле открываются пропасти.

В готовой игре копать и строить будет сложнее из-за нескольких факторов. В трейлере можно увидеть различные биомы и опасности. Помимо растительного биома, зритель также видит биом с более горячими породами. В другой сцене молния освещает пещеру на заднем плане:

Классически, игроки начинают с простой кирки для разработки своих первых ресурсов. По мере прохождения игры фабрика и набор инструментов растут: вскоре вам разрешат пробурить в горе черную дыру. Как и в Satisfactory или Deep Rock Galactic, и строительство базы, и добыча полезных ископаемых происходят в перспективе от первого лица.

Игроки могут использовать платформы или зип-линии, чтобы открывать новые области или расширять свою фабрику. Помимо привычных конвейерных лент и роботизированных рук, Techtonica предлагает по крайней мере еще один вариант транспортировки: по канатным дорогам можно переносить предметы.

Ах да: в Techtonica обрабатываются не только твердые материалы. Как и в предшественниках, здесь также будет присутствовать жидкостная система.

Для кого интересна Techtonica?

Для тех, кто хочет спокойно работать на своей фабрике и добывать руду — не боясь копать слишком глубоко — Techtonica предлагает захватывающую нишу где-то между Satisfactory и Deep Rock Galactic. Если вы предпочитаете строить артиллерийские позиции в Factorio или вести «промышленные войны» с другими игроками, Techtonica вас точно не заинтересует.

Когда я смогу играть в Techtonica?

В июле 2022 года начнется закрытая альфа Разработчики ясно говорят: «Альфа-версия находится на ранней стадии разработки». Соответственно, геймерам не стоит ожидать полностью готового продукта. Например, все голосовые записи по-прежнему создаются с помощью приложения «текст в речь». Кроме того, не все аспекты альфы отполированы до одинаковой степени.

(Прокладывая конвейерные ленты, промышленные товары автоматически перемещаются от одного станка к другому)
(Прокладывая конвейерные ленты, промышленные товары автоматически перемещаются от одного станка к другому)

Fire Hose Games хочет, чтобы ранняя версия игры попала к игрокам, которые готовы дать обратную связь и не ждут готовой игры от ранней версии. Заинтересованным лицам будет предоставлена возможность зарегистрироваться для участия в альфа-версии черезDiscord ChannelДата выходаготовой игры покане существуетна сайте Steam.

Fire Hose Games ведет оживленный обмен мнениями с постоянно растущим сообществом на Discord. Там регулярно проводятся сессии вопросов и ответов, на которых отвечают разработчики. Разнообразие и доступность очень важны для студии-разработчика; основатель студии написал диссертацию о доступности видеоигр. Следовательно, Techtonica будет включать настройки для слепых.

(Ржавые машины вы чините.)
(Ржавые машины вы чините.)

Что нам пока нравится? Что остается неясным?

Что нам пока нравится?

  • Атмосфера:Вы строите свои фабрики в огромных пещерных системах. В то же время биолюминесценция освещает пещеры атмосферным светом.
  • Автоматизация:Все можно автоматизировать с помощью сборочных линий и комплексов машин, которые работают сами по себе.
  • Добыча:Начните с кирки, а позже выдолбите планету с помощью генератора черных дыр.

Что остается неясным?

  • Как мотивирует добыча полезных ископаемых в долгосрочной перспективе?Могут ли игроки также автоматизировать добычу, например, с помощью туннелепроходческих машин, или им всегда придется делать это самим?
  • Хорошо ли рассказана история? Хорошо ли она вписывается в игровой процесс, не отвлекаясь от типичной для жанра мантры «Фабрика должна расти»?

Редакционный вердикт

Я люблю горное дело и автоматизацию. Хотя есть некоторые игры, которые предлагают то или иное, моды, которые добавляют другой компонент в игровой процесс, мне не хватает игры, где я могу спроектировать завод полностью (!) под землей и выдолбить планету. Techtonica находится прямо в этом промежутке: Я автоматизирую все более сложные производственные цепочки и в то же время прогрызаю себе путь в камень в поисках ценных минеральных ресурсов. Я в восторге и желаю разработчикам всяческих успехов. До выхода релиза я точу свою кирку — «ROCK AND STONE».

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...