Бета-версия Synced уже не за горами. Мы много играли в шутер с грабежом и расскажем вам, чего можно ожидать.
На этой неделе начинается: шутер, подающий надежды Synced, начинает свою открытую бету и хочет убедить вас некоторыми захватывающими идеями взглянуть на него. Мы уже сделали это и думаем: У Synced одна из самых крутых идей шутеров за последние годы! Но достаточно ли этого, чтобы выделиться из массы бесчисленных Free2Play шутеров?
Что ждет вас в Synced
В многопользовательском шутере free2play мир снова превратился в собаку. В будущем нанотехнологии составляют основу цивилизации, но после катастрофы мини-машины выходят из-под контроля и превращают людей в робо-зомби.
И тут в дело вступаете вы: как так называемый бегун, вы отправляетесь на территорию машин и пробиваете себе путь через полчища технологических чудовищ, чтобы собрать их ценную наноэнергию. Вам помогут не только два товарища по команде, но и очень крутой робот-приятель, которым вы можете командовать.
Но как именно он играет? Synced — это лут-шутер от третьего лица с элементами roguelike. Вы выбираете героя, попадаете на карту со своей командой, которая минимально меняется с каждой новой игрой. Затем вам нужно добежать до отмеченных точек и выполнить определенные задания — например, убить особо сильного мини-босса или разрушить башни из наночастиц. Кроме того, вы можете следить за значками на карте, чтобы найти добычу, например, новое оружие или лучшую броню, но учтите, что чем дольше вы выполняете задание, тем выше уровень сложности.
Выполняя задания и убивая врагов, вы собираете валюту, которую можно вложить в пассивные таланты на станциях обновления и сохранить до конца игры. Таким образом, вы можете улучшать себя или своего робота-компаньона, в зависимости от вашего стиля игры.
В нашей игровой сессии мы всегда вкладываем все очки в нашего приятеля, потому что робо-амиго для нас — самая крутая идея в Synced: перед началом игры вы выбираете одного из четырех разных нано, которых можно условно разделить на архетипы ranged fighter, melee fighter, tank и support. Вы можете вызвать компаньона в любое время, чтобы он активно сражался рядом с вами — или оставить его в кармане и получать взамен пассивные бонусы.
![(Если мы доберемся до конца миссии, нас ждет сложный бой с боссом.)](https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/12/If-we-make-it-to.jpg)
Что нам нравится в Synced? Что нет?
Хотя нам очень понравилась креативная механика компаньона, Synced заметно пытается убедить новыми идеями в остальном. В конечном итоге, бои против мерзких нанов всегда одинаковы — непрерывный огонь по полчищам врагов и случайные броски на уклонение, когда мини-босс визуально объявляет о своей следующей атаке.
Оружие, которое мы увидели, к сожалению, тоже все из арсенала шутера 08/15, вместо футуристических нанопушек у нас дробовики. Штурмовая винтовка и снайперская винтовка. Возможно, позже в игру будут добавлены более интересные опции, но мы не смогли обнаружить ничего подобного в материалах разработчиков, которые нам показали.
Конечно, это не делает Synced плохой игрой: графика красивая, использование робо-дружка делает бои более динамичными, а механика стрельбы и апгрейдов просто великолепна. Большая проблема в том, что многое из этого кажется нам уже пережитым.
Free2play шутер Shatterline уже несколько месяцев доступен на Steam — и эти две игры можно отличить друг от друга только потому, что Synced использует перспективу от третьего лица. Даже дизайн врагов выглядит непонятно похожим.
Выделит ли Synced механику компаньона из общей массы Free2Play шутеров, на данный момент остается под вопросом. По крайней мере, разработчики обещают, что во внутриигровом магазине не будет Pay2Win, только косметические настройки, такие как скины — и это уже начало.
Если вы хотите убедиться в этом сами: Открытая бета-версия Synced стартует в субботу, 10 декабря 2022 года, и продлится около месяца. Просто посетите (Страницу магазина Steam)и запросите там доступ к игровому тесту, чтобы получить доступ.