-0.8 C
Берлин
Пятница, 26 декабря, 2025

Syberia: The World Before — Два десятилетия, одна история

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Инди-издатель Microids объявил сегодня вечером, что Syberia: The World Before выйдет для PC в марте. Релиз для консолей последует позже в этом году.

В ходе этой истории переплетаются две судьбы. Разница во времени почти в 70 лет рассказывает историю о двух женщинах. Одна из них рассказывает о 17-летней Дане Розе, которая живет в вымышленном штате Ваген в 1937 году. На самом деле она хочет утвердиться в качестве звездной пианистки, но коричневая тень распространяется по всей Европе. Вторая мировая война неизбежна.
Вторым главным героем Syberia: The World Before является Кейт Уокер, живущая в 2004 году. Она — подневольная работница на соляном руднике, расположенном в тайге. В момент великой трагедии перед Кейт открывается шанс отправиться на поиски своей личности.

В ходе игры мы погружаемся в обе сюжетные линии и должны раскрыть тайны обоих десятилетий. В приключенческой игре «Укажи и щелкни» необходимо решить сложные головоломки и загадки, чтобы глубже погрузиться в сюжет.
Syberia: The World Before — это четвертая часть успешной серии видеоигр, написанной бельгийским автором Бенуа Сокалем. Он планировал закончить рассказ о героине Кейт Уокер после второй части. Но на данный момент Microids продлил историю еще на две части. Прошлой весной Сокал умер во время продолжительной болезни.

18 марта 2022 года выйдет Syberia: The World Before для PC. Релиз для консолей запланирован на конец года. Еще один проект издательства — криминальный сборник «Агата Кристи — Эркюль Пуаро: первые дела».

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Новый скин Fortnite уже стал одним из самых популярных скинов всех времен, хотя ему еще нет и недели

Epic Games поделилась некоторыми из самых впечатляющих статистических данных Fortnite за этот год, и похоже, что косметический набор Ким...

«Я, вероятно, не работал бы в этой индустрии» — Хидео Кодзима предполагает, что без Марио не было бы Metal...

Хидео Кодзима раскрыл одну из своих главных причин, побудивших его заняться игровой индустрией, намекнув, что без Super Mario Bros....

Сообщается, что в обновлении движка Elder Scrolls 6 будет использоваться технология Unreal

Сообщается, что Bethesda проводит переработку движка The Elder Scrolls 6 при поддержке Microsoft и планирует интегрировать в него отдельные...