2.2 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Stray: Трассировка лучей скрыта в киберпанк-хите, вот как ее активировать

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

У

Stray нет трассировки лучей? Не может быть, она просто хорошо спрятана на ПК. Вот как сделать киберпанковский хит еще красивее.

Киберпанк-приключение котаStray- одна из самых красивых игр 2022 года.В нашем тесте она была наполнена атмосферойи непревзойденным игровым миром. Поскольку это игра для PS5, а игровой мир покрыт отражающими лужами и неоновыми огнями, все в Stray действительно кричит о «трассировке лучей». Однако в меню все функции трассировки лучей по умолчанию деактивированы.

Но есть трюк, который можно использовать, чтобы активировать (st)raytracing (который должен был быть) на ПК — и это может даже указать на официальное обновление.

Как активировать скрытую трассировку лучей для Stray

Чтобы включить трассировку лучей на вашем компьютере, достаточно добавить поддержку DX12 в параметры запуска

  • Выберите Stray в своей библиотеке Steam правым щелчком мыши.
  • Перейти к свойствам
  • На вкладке «Общие» вы найдете поле «Параметры запуска».
  • Введите «-dx12» (без кавычек) в это поле и закройте окно.
  • Если вы запустите Stray, игра автоматически запустится с трассировкой теней, окклюзией окружения и отражениями.
  • Остерегайтесь: на PS5, конечно же, нет никаких развлечений

Тот факт, что трассировка лучей может быть активирована в Stray таким образом, связан с тем, что соответствующая библиотека DirectX DXR (DirectX Raytracing) является частью DirectX 12. В DirectX 11 эти эффекты, таким образом, отсутствуют в Stray, но игры могут использовать DirectX 12 и без трассировки лучей. Таким образом, этот трюк не работает по умолчанию во всех играх, которые предлагают несколько интерфейсов, включая DX12.

Тут есть одна большая загвоздка: производительность

В настоящее время переход на DirectX 12 вызывает серьезное падение производительности из-за эффектов трассировки лучей. Вам придется распрощаться с 60 FPS даже при низких разрешениях. Такие методы повышения производительности, как AMD FSR и Nvidia DLSS для обеспечения лучшей производительности, не существуют одновременно.

Скрытая функция также может указывать на запланированное обновление трассировки лучей для Stray, которое уже реализовано в коде и которое, надеемся, предложит опции трассировки лучей, а также поддержку FRS и DLSS. Мы проконсультировались с разработчиками и будем держать вас в курсе!

    Вы уже играли в Stray? Вы скучаете по трассировке лучей? Стали бы вы играть в нее снова с обновленной графикой? Расскажите нам в комментариях!

    RELATED ARTICLES

    Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

    Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

    Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

    Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

    Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

    Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...