Мега-DDoS-атака на весь игровой мир: за массовыми сбоями в работе Steam, LoL, Xbox и PlayStation, по всей видимости, стоит печально известная бот-сеть Aisuru.
Вчера вечером миллионы игроков на ПК сидели перед черным экраном или были выброшены из игры. Популярная во всем мире игровая платформа Steam была недоступна в течение примерно часа. Это было неприятно для всех, кто хотел зайти в систему после работы, купить новую игру или поиграть с друзьями. Однако проблема не ограничилась сервисом Valve, а имела более широкие последствия.
Синхронность сбоя в работе Steam и многих других крупных игроков отрасли заставляет экспертов предполагать более широкую атаку . Усиливаются признаки так называемой атаки типа «отказ в обслуживании», сокращенно DDoS.
Этот тип атак направлен на то, чтобы вывести серверы из строя с помощью массовых, искусственно созданных запросов. Предполагаемые причины и масштабы сбоя указывают на новое измерение кибератак. Мы предоставим вам все известные подробности о вчерашней мега-атаке.
Steam offline: что произошло?

Около 18:30 по немецкому времени Steam перестал работать. В течение примерно часа пользователи не могли воспользоваться ни магазином, ни сообществом Steam, ни веб-API сервиса. Те, кто пытался войти в систему или загрузить контент, видели только сообщения об ошибках, даже если интерфейс пользователя оставался видимым.
Масштабы сбоя были огромны, о чем свидетельствовало стремительное увеличение числа сообщений о неисправностях на таких платформах, как Allestörungen.de. Даже собственные крупные проекты Valve, такие как Counter-Strike 2 или находящийся в разработке Deadlock, находившаяся в стадии разработки, были затронуты неработающими интерфейсами.
Что делает этот инцидент таким взрывоопасным, так это тот факт, что Steam был далеко не единственным затронутым сервисом. В то же время другие центральные точки игрового мира также сообщили о серьезных проблемах, которые затронули:
- серверы Riot Games, на которых работают такие игры, как League of Legends и Valorant
- PlayStation Network от Sony
- сервисы Xbox от Microsoft
- Epic Games с Fortnite
- онлайн-сервисы Electronic Arts
Это почти синхронное накопление проблем позволяет предположить, что речь идет о скоординированных действиях .
След ведет к бот-сети Aisuru
Эксперты по безопасности предполагают, что за сбоем стоит широкомасштабная DDoS-атака. Канадский поставщик услуг, специализирующийся на защите серверов Minecraft от атак сообщил, что ровно в 19:15 по немецкому времени была запущена так называемая TCP Carpet Bomb Attack. Этот метод направлен на имитацию гигантского трафика данных и перегрузку атакуемых сетей.
Предполагается, что автором атаки является ботнет под названием Aisuru . Бот-сети состоят из бесчисленного количества взломанных устройств Интернета вещей (IoT), таких как камеры наблюдения или умные бытовые приборы, которые дистанционно управляются и используются для кибератак.
Steam и Riot Games в настоящее время подвергаются крупным DDoS-атакам. TCPShield сообщает, что они также имеют дело с атаками TCP Carpet Bomb на свою сеть.
По слухам, это та же бот-сеть AISURU, которая сегодня нанесла удар мощностью 29,69 тпбс. pic.twitter.com/ofK0T19sze
— vxdb (@vxdb) 7 октября 2025 г.
Aisuru не является неизвестным. Уже в сентябре эта бот-сеть, по сообщениям Cloudflare, была ответственна за гипер-объемную DDoS-атаку, которая была в два раза больше, чем все, что когда-либо видели в Интернете. Эти устройства генерируют огромные объемы поддельного трафика, чтобы парализовать свои цели.
Riot Games подтвердила проблемы
Riot Games признала наличие сетевых проблем в беседе с PCGamer.com . Представитель компании подтвердил, что команды уже давно работают над устранением сбоев, которые влияют на их игры. Компания приняла проактивные меры для защиты игрового опыта, например, временно отключив рейтинговые очереди в некоторых регионах. Однако Riot отказалась от спекуляций о точной причине сбоя. Синхронность сбоев у крупных игроков говорит сама за себя.
О мотивах злоумышленников пока можно только спекулировать. Наиболее распространенное предположение заключается в том, что это просто демонстрация силы. Атака такого масштаба против столь устойчивых и крупных целей может служить своего рода доказательством способностей, возможно, с целью продажи услуг по проведению атак другим лицам. Такие атаки часто являются витриной для поставщиков.
Несмотря на кратковременные проблемы в Steam, которые, к счастью, были устранены через час, и продолжающиеся проблемы в других сервисах, эти события демонстрируют уязвимость цифровой инфраструктуры.