Секрет раскрыт: Valve выпустит собственный ПК для гостиной. Но как Steam Machine будет конкурировать с PS5 Pro и другими консолями?
Это не что иное, как сенсация: Valve объявила о выпуске новой Steam Machine. Первая попытка была предпринята около десяти лет назад, но в конечном итоге закончилась неудачей.
Теперь же следует вторая попытка завоевать господство в игровой индустрии в гостиных по всему миру:
- Компактная Steam Machine на базе оборудования AMD должна появиться в начале 2026 года.
- Подробности о точной дате и цене будут известны после Нового года.
- В качестве операционной системы будет использоваться Steam OS.
Таким образом, Valve выставляет реальную конкуренцию PlayStation 5 и Xbox Series X, которая явно предназначена для гостиной (достаточно тихая и маленькая, чтобы поместиться под вашим телевизором
). При этом производительность должна быть достаточно высокой для игр в 4K благодаря технологии апскейлинга FSR.
Мы подготовили для вас краткое изложение всего важного о новом оборудовании Valve, включая первую оценку его производительности по сравнению с текущими консолями и ПК, а также осторожный прогноз цены.
Еще больше новостей от Valve: гигант Steam также анонсировал новый контроллер Steam и новую VR-гарнитуру Steam Frame. О контроллере уже есть отдельная новость (см. ниже), а VR-гарнитуре мы уделим более пристальное внимание завтра.
Steam Machine vs. PlayStation 5 (Pro) и Xbox Series X
Давайте сначала рассмотрим основные технические характеристики Steam Machine в сравнении с текущими консолями.
Неудивительно, что Valve делает ставку на оборудование AMD, что позволяет очень хорошо сравнивать производительность. По данным Valve, TPD графического процессора составляет 110 Вт, а процессора — 30 Вт.
| Steam Machine | PlayStation 5 Pro | PlayStation 5 | Xbox Series X | |
|---|---|---|---|---|
| CPU | 6C/12T (4,8 ГГц) | 8C/16T (3,8 ГГц) | 8C/16T (3,6 ГГц) | 8C/16T (3,6 ГГц) |
| Архитектура процессора | Zen 4 | Zen 2 | Zen 2 | Zen 2 |
| Графический процессор | 8,8 терафлопс (макс. 2,45 ГГц) | 16,7 терафлопс (макс. 2,35 ГГц) | 10,3 терафлопс (макс. 2,23 ГГц) | 12,1 терафлопс (макс. 1,85 ГГц) |
| Шейдеры GPU | 1792 | 3840 | 2304 | 3328 |
| Архитектура GPU | RDNA3 | RDNA3 + RDNA4 (трассировка лучей) | RDNA2 | RDNA2 |
| RAM | 8 ГБ GDDR6 + 16 ГБ DDR5 | 16 ГБ GDDR6 + 2 ГБ DDR5 | 16 ГБ GDDR6 | 10 ГБ (560 ГБ/с) + 6 ГБ (336 ГБ/с) GDDR6 |
| Память | 512 ГБ / 2 ТБ | 2 ТБ | 825 ГБ | 1 ТБ |
| Цена | неизвестна | около 729 евро | около 500 евро | около 550 евро |
С точки зрения теоретической вычислительной мощности Steam Machine находится чуть ниже PlayStation 5 и Xbox Series X. Сама Valve в качестве объекта сравнения называет только Steam Deck, при этом Steam Machine должна быть более чем в 6 раз быстрее.
При этом необходимо учитывать два важных фактора:
- Игры могут быть специально оптимизированы для аппаратного и программного обеспечения консолей. В случае Steam Machine, напротив, используется SteamOS (= Linux). Это заставляет разработчиков учитывать множество различных комбинаций аппаратного обеспечения.
- Хотя производительность под Linux в настоящее время в большинстве случаев хорошая или очень хорошая, как мы недавно подробно рассмотрели. Тем не менее, с точки зрения оптимизации игр, консоли имеют преимущество. Кроме того, некоторые игры с определенным античит-программным обеспечением не работают под Linux.
- Дополнение: как и в случае с Steam Deck, на Steam Machine наверняка будет возможно вручную установить Windows в качестве операционной системы.
- Если учесть так называемую
возможность двойного выпуска
, то Steam Machine теоретически достигает максимальной производительности 17,6 терафлопс. Благодаря усовершенствованиям в архитектуре RDNA3, шейдеры могут, упрощенно говоря, выполнять в два раза больше вычислений.- В случае с настольными видеокартами AMD удваивает официально заявленные терафлопсы, начиная с RDNA3, чего Sony не делает в случае с PS5 Pro, несмотря на RDNA3. Причина понятна: на практике технология Dual Issue далека от удвоения производительности.
В итоге, по текущему состоянию дел, мы рассчитываем, что Steam Machine будет иметь производительность, сопоставимую с PlayStation 5 или Xbox Series X, в том числе благодаря значительно более быстрому процессору (подробнее об этом в следующем разделе).
Эта оценка производительности также согласуется с тем, что Valve в связи с 4K-возможностями Steam Machine явно упоминает FSR, чтобы достичь 60 FPS в этом разрешении. На второй странице этой статьи мы более подробно рассмотрим эту тему.
Steam Machine против консолей: преимущества процессора
Если производительность процессора особенно важна в игре, Steam Machine имеет преимущество перед консолями. Это связано в первую очередь с гораздо более современной архитектурой Zen 4 от AMD.
Отказ от двух ядер (6 вместо 8) является, на наш взгляд, оправданным решением, которое редко приводит к снижению производительности.
Также следует учитывать: процессор Steam Machine работает на частоте примерно на один гигагерц выше, чем его аналог Zen 2 в консолях.
На второй странице этой статьи мы посвящаем внимание сравнению с ПК, в частности с точки зрения игр в разрешении 4K, перечисляем все разъемы и даем прогноз по цене Steam Machine.
Steam Machine: сколько 4K действительно в ней?
Valve рекламирует свою новую Steam Machine как способную отображать игры в 4K с частотой 60 FPS. Наше сравнение с ПК-оборудованием показывает, насколько это соответствует действительности.

Сравнение Steam Machine с компьютерным оборудованием
- Графическая карта: Если посмотреть на компьютерное оборудование с аналогичной скоростью, производительность графического процессора Steam Machine примерно соответствует уровню Radeon RX 7600.
- Процессор: Что касается процессоров, то здесь речь идет о похожем названии, а именно Ryzen 5 7600X (или сопоставимых моделях Ryzen с шестью ядрами).
Те, кто разбирается в компонентах ПК, знают, что RX 7600 — это многое, но только не 4K-видеокарта. Поэтому к заявлению Valve Поддерживает 4K-игры с 60 FPS благодаря FSR
следует относиться с большим скептицизмом, учитывая и ограниченный объем VRAM в 8,0 ГБ.
Фундаментальная поддержка все же присутствует, поскольку Steam Machine может в целом рендерить разрешение 4K с частотой 60 FPS. Однако будет много игр, в которых это будет невозможно с новой консолью-конкурентом Valve (или возможно только с сильно уменьшенными деталями или агрессивным апскейлингом).
С другой стороны, для консолей также часто используется апскейлинг.
Кстати, о апскейлинге
…
Последняя версия FSR 4 для апскейлинга явно превосходит свою предшественницу 3.1. Однако официально она поддерживается только аппаратным обеспечением RDNA-4, которое не используется в Steam Machine.
В то же время Sony уже объявила, что в 2026 году FSR 4 будет доступна на PlayStation 5 Pro с помощью AMD. Однако графический процессор PS5 Pro уже частично основан на технологии RDNA4.
Таким образом, вполне возможно, что Steam Machine не сможет догнать конкурента в этом вопросе.
А как насчет изображений, полностью созданных с помощью ИИ? Valve не упоминает об этом в своем объявлении. Однако, если игры изначально поддерживают соответствующую технологию AMD Fluid Motion Frames, она должна быть доступна и на Steam Machine.
Наконец, можно также предположить, что Valve, как и в случае со Steam Deck, введет для Steam Machine программу «Verified», которая покажет, с каким разрешением, уровнем качества и FSR, а также частотой обновления экрана работают игры на этой платформе.
DisplayPort, USB и др.
- DisplayPort 1.4 (до 4K @ 240 Гц или 8K@60 Гц)
- HDMI 2.0 (до 4K @ 120 Гц)
- Ethernet 1 Гбит/с
- USB-C 10 Гбит/с, 3.2 Gen 2
- 4x USB-A
- 2x USB 3 на передней панели
- 2x USB 2 на задней панели
- 2×2 Wi-Fi 6E, выделенная антенна Bluetooth
- встроенное соединение 2,4 ГГц для контроллера Steam
Дополнительные вопросы и возможная цена
Помимо вопроса о том, насколько быстрой в конечном итоге будет Steam Machine, нам еще предстоит подождать, чтобы получить ответы на многие другие вопросы.
Помимо даты выпуска и цены, которые должны быть объявлены в начале 2026 года, к ним относятся такие факторы, как уровень шума и нагрев Steam Machine под нагрузкой, а также вопрос о том, смогут ли другие производители, помимо Valve, в какой-то момент выпустить свои собственные Steam Machines.

Сколько будет стоить Steam Machine?
С уверенностью сказать нельзя. Однако, учитывая используемое оборудование и возможности Valve, мы предполагаем, что стоимость будет в районе 600 евро. Вполне возможно, что цена будет как ниже (особенно для модели с 512 ГБ), так и выше.
Кроме того, над ценой висит дамоклов меч в виде текущего кризиса с памятью. Из-за этого RAM уже значительно подорожала, и другие компоненты, вероятно, последуют за ней (или уже последовали).
Поскольку Steam Machine уже давно находится в стадии разработки и соответствующие контракты были заключены еще давно, это может не иметь значения при ее выпуске. Однако нельзя исключать последующее повышение цен.

На наш взгляд, одно уже ясно:
PlayStation и Xbox, вероятно, еще никогда не сталкивались с таким сильным новым конкурентом.
В то же время остается неизвестным, сможет ли Valve достичь желаемого успеха в привлечении целевой аудитории.
Если у вас есть вопросы к Valve по поводу Steam Machine, задавайте их в комментариях. Мы составим список и постараемся получить как можно больше ответов от Valve.

