9.1 C
Берлин
Пятница, 14 ноября, 2025

Steam Machine: что мы знаем о выпуске, характеристиках и цене

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Секрет раскрыт: Valve выпустит собственный ПК для гостиной. Но как Steam Machine будет конкурировать с PS5 Pro и другими консолями?

Это не что иное, как сенсация: Valve объявила о выпуске новой Steam Machine. Первая попытка была предпринята около десяти лет назад, но в конечном итоге закончилась неудачей.

Теперь же следует вторая попытка завоевать господство в игровой индустрии в гостиных по всему миру:

  • Компактная Steam Machine на базе оборудования AMD должна появиться в начале 2026 года.
  • Подробности о точной дате и цене будут известны после Нового года.
  • В качестве операционной системы будет использоваться Steam OS.

Таким образом, Valve выставляет реальную конкуренцию PlayStation 5 и Xbox Series X, которая явно предназначена для гостиной (достаточно тихая и маленькая, чтобы поместиться под вашим телевизором). При этом производительность должна быть достаточно высокой для игр в 4K благодаря технологии апскейлинга FSR.

Мы подготовили для вас краткое изложение всего важного о новом оборудовании Valve, включая первую оценку его производительности по сравнению с текущими консолями и ПК, а также осторожный прогноз цены.

Еще больше новостей от Valve: гигант Steam также анонсировал новый контроллер Steam и новую VR-гарнитуру Steam Frame. О контроллере уже есть отдельная новость (см. ниже), а VR-гарнитуре мы уделим более пристальное внимание завтра.

Steam Machine vs. PlayStation 5 (Pro) и Xbox Series X

Давайте сначала рассмотрим основные технические характеристики Steam Machine в сравнении с текущими консолями.

Неудивительно, что Valve делает ставку на оборудование AMD, что позволяет очень хорошо сравнивать производительность. По данным Valve, TPD графического процессора составляет 110 Вт, а процессора — 30 Вт.

 Steam MachinePlayStation 5 ProPlayStation 5Xbox Series X
CPU6C/12T (4,8 ГГц)8C/16T (3,8 ГГц)8C/16T (3,6 ГГц)8C/16T (3,6 ГГц)
Архитектура процессораZen 4Zen 2Zen 2Zen 2
Графический процессор8,8 терафлопс (макс. 2,45 ГГц)16,7 терафлопс (макс. 2,35 ГГц)10,3 терафлопс (макс. 2,23 ГГц)12,1 терафлопс (макс. 1,85 ГГц)
Шейдеры GPU1792384023043328
Архитектура GPURDNA3RDNA3 + RDNA4 (трассировка лучей)RDNA2RDNA2
RAM8 ГБ GDDR6 + 16 ГБ DDR516 ГБ GDDR6 + 2 ГБ DDR516 ГБ GDDR610 ГБ (560 ГБ/с) + 6 ГБ (336 ГБ/с) GDDR6
Память512 ГБ / 2 ТБ2 ТБ825 ГБ1 ТБ
Ценанеизвестнаоколо 729 еврооколо 500 еврооколо 550 евро

С точки зрения теоретической вычислительной мощности Steam Machine находится чуть ниже PlayStation 5 и Xbox Series X. Сама Valve в качестве объекта сравнения называет только Steam Deck, при этом Steam Machine должна быть более чем в 6 раз быстрее.

При этом необходимо учитывать два важных фактора:

  1. Игры могут быть специально оптимизированы для аппаратного и программного обеспечения консолей. В случае Steam Machine, напротив, используется SteamOS (= Linux). Это заставляет разработчиков учитывать множество различных комбинаций аппаратного обеспечения.
    • Хотя производительность под Linux в настоящее время в большинстве случаев хорошая или очень хорошая, как мы недавно подробно рассмотрели. Тем не менее, с точки зрения оптимизации игр, консоли имеют преимущество. Кроме того, некоторые игры с определенным античит-программным обеспечением не работают под Linux.
    • Дополнение: как и в случае с Steam Deck, на Steam Machine наверняка будет возможно вручную установить Windows в качестве операционной системы.
  2. Если учесть так называемую возможность двойного выпуска, то Steam Machine теоретически достигает максимальной производительности 17,6 терафлопс. Благодаря усовершенствованиям в архитектуре RDNA3, шейдеры могут, упрощенно говоря, выполнять в два раза больше вычислений.
    • В случае с настольными видеокартами AMD удваивает официально заявленные терафлопсы, начиная с RDNA3, чего Sony не делает в случае с PS5 Pro, несмотря на RDNA3. Причина понятна: на практике технология Dual Issue далека от удвоения производительности.

В итоге, по текущему состоянию дел, мы рассчитываем, что Steam Machine будет иметь производительность, сопоставимую с PlayStation 5 или Xbox Series X, в том числе благодаря значительно более быстрому процессору (подробнее об этом в следующем разделе).

Эта оценка производительности также согласуется с тем, что Valve в связи с 4K-возможностями Steam Machine явно упоминает FSR, чтобы достичь 60 FPS в этом разрешении. На второй странице этой статьи мы более подробно рассмотрим эту тему.

Steam Machine против консолей: преимущества процессора

Если производительность процессора особенно важна в игре, Steam Machine имеет преимущество перед консолями. Это связано в первую очередь с гораздо более современной архитектурой Zen 4 от AMD.

Отказ от двух ядер (6 вместо 8) является, на наш взгляд, оправданным решением, которое редко приводит к снижению производительности.

Также следует учитывать: процессор Steam Machine работает на частоте примерно на один гигагерц выше, чем его аналог Zen 2 в консолях.

На второй странице этой статьи мы посвящаем внимание сравнению с ПК, в частности с точки зрения игр в разрешении 4K, перечисляем все разъемы и даем прогноз по цене Steam Machine.

Steam Machine: сколько 4K действительно в ней?

Valve рекламирует свою новую Steam Machine как способную отображать игры в 4K с частотой 60 FPS. Наше сравнение с ПК-оборудованием показывает, насколько это соответствует действительности.

Сравнение Steam Machine с компьютерным оборудованием

  • Графическая карта: Если посмотреть на компьютерное оборудование с аналогичной скоростью, производительность графического процессора Steam Machine примерно соответствует уровню Radeon RX 7600.
  • Процессор:  Что касается процессоров, то здесь речь идет о похожем названии, а именно Ryzen 5 7600X (или сопоставимых моделях Ryzen с шестью ядрами).

Те, кто разбирается в компонентах ПК, знают, что RX 7600 — это многое, но только не 4K-видеокарта. Поэтому к заявлению Valve Поддерживает 4K-игры с 60 FPS благодаря FSR следует относиться с большим скептицизмом, учитывая и ограниченный объем VRAM в 8,0 ГБ.

Фундаментальная поддержка все же присутствует, поскольку Steam Machine может в целом рендерить разрешение 4K с частотой 60 FPS. Однако будет много игр, в которых это будет невозможно с новой консолью-конкурентом Valve (или возможно только с сильно уменьшенными деталями или агрессивным апскейлингом).

С другой стороны, для консолей также часто используется апскейлинг.

Кстати, о апскейлинге

Последняя версия FSR 4 для апскейлинга явно превосходит свою предшественницу 3.1. Однако официально она поддерживается только аппаратным обеспечением RDNA-4, которое не используется в Steam Machine.

В то же время Sony уже объявила, что в 2026 году FSR 4 будет доступна на PlayStation 5 Pro с помощью AMD. Однако графический процессор PS5 Pro уже частично основан на технологии RDNA4.
Таким образом, вполне возможно, что Steam Machine не сможет догнать конкурента в этом вопросе.

А как насчет изображений, полностью созданных с помощью ИИ? Valve не упоминает об этом в своем объявлении. Однако, если игры изначально поддерживают соответствующую технологию AMD Fluid Motion Frames, она должна быть доступна и на Steam Machine.

Наконец, можно также предположить, что Valve, как и в случае со Steam Deck, введет для Steam Machine программу «Verified», которая покажет, с каким разрешением, уровнем качества и FSR, а также частотой обновления экрана работают игры на этой платформе.

Разъемы Steam Machine
DisplayPort, USB и др.
  • DisplayPort 1.4 (до 4K @ 240 Гц или 8K@60 Гц)
  • HDMI 2.0 (до 4K @ 120 Гц)
  • Ethernet 1 Гбит/с
  • USB-C 10 Гбит/с, 3.2 Gen 2
  • 4x USB-A
    • 2x USB 3 на передней панели
    • 2x USB 2 на задней панели
  • 2×2 Wi-Fi 6E, выделенная антенна Bluetooth
  • встроенное соединение 2,4 ГГц для контроллера Steam

Дополнительные вопросы и возможная цена

Помимо вопроса о том, насколько быстрой в конечном итоге будет Steam Machine, нам еще предстоит подождать, чтобы получить ответы на многие другие вопросы.

Помимо даты выпуска и цены, которые должны быть объявлены в начале 2026 года, к ним относятся такие факторы, как уровень шума и нагрев Steam Machine под нагрузкой, а также вопрос о том, смогут ли другие производители, помимо Valve, в какой-то момент выпустить свои собственные Steam Machines.

Сколько будет стоить Steam Machine?

С уверенностью сказать нельзя. Однако, учитывая используемое оборудование и возможности Valve, мы предполагаем, что стоимость будет в районе 600 евро. Вполне возможно, что цена будет как ниже (особенно для модели с 512 ГБ), так и выше.

Кроме того, над ценой висит дамоклов меч в виде текущего кризиса с памятью. Из-за этого RAM уже значительно подорожала, и другие компоненты, вероятно, последуют за ней (или уже последовали).

Поскольку Steam Machine уже давно находится в стадии разработки и соответствующие контракты были заключены еще давно, это может не иметь значения при ее выпуске. Однако нельзя исключать последующее повышение цен.

На наш взгляд, одно уже ясно:

PlayStation и Xbox, вероятно, еще никогда не сталкивались с таким сильным новым конкурентом.

В то же время остается неизвестным, сможет ли Valve достичь желаемого успеха в привлечении целевой аудитории.

Если у вас есть вопросы к Valve по поводу Steam Machine, задавайте их в комментариях. Мы составим список и постараемся получить как можно больше ответов от Valve.

RELATED ARTICLES

«Империя для благой цели» – почему Friendly Fire XI с Gronkh и Ко. станет больше, чем когда-либо

На протяжении десятилетия Friendly Fire демонстрирует, насколько сильным может стать сообщество, когда развлечения и солидарность объединяются. Из спонтанной идеи...

Если верить Тодду Говарду, релиз The Elder Scrolls 6 будет Shadow Drop, но до этого еще далеко.

Уже более семи лет фанаты с нетерпением ждут новостей о грядущей шестой части Elder Scrolls. Однако глава студии Тодд...

Kingdom Come Deliverance 2 превзошла саму себя» — выпущено обновление 1.5, финальное DLC и Royal Edition

Обновление, которое делает средневековье более красивым — и умным Чешская студия-разработчик Warhorse Studios на этой неделе подготовила настоящий комплексный пакет:...