16.9 C
Берлин
Среда, 24 сентября, 2025

Starfield выпускает новое большое обновление

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Bethesda выпустила новое большое обновление для научно-фантастической ролевой игры с открытым миром Starfield, которое совпало с выходом долгожданного расширения Shattered Space. Поклонники Starfield уже давно ждут выхода расширения Shattered Space, которое доступно всем, кто владеет премиум-версией игры или приобрел DLC.

В расширении Shattered Space от Starfield чувствуется серьезный космический ужас: игроки получат возможность исследовать родной мир Дома Ва’руун — Ва’руун’кай. Дом Ва’руун был одной из самых загадочных фракций в Starfield, поэтому возможность увидеть, что они из себя представляют, не может не радовать многих поклонников игры. К счастью, расширение Starfield Shattered Space уже вышло, и желающие могут вернуться в игру и увидеть все, что предлагает новое DLC.

Вместе с новым DLC Shattered Space вышло свежее обновление для Starfield. Обновление 1.14.70 доступно для загрузки поклонникам Starfield уже сейчас, а Bethesda выпустила подробные примечания к патчу, в которых подробно описала все, что в нем появилось. В новом обновлении Starfield улучшен набор для создания, исправлены сохраняющиеся ошибки, решены проблемы с освещением и улучшены многие квесты игры. Несмотря на то, что значительный объем нового контента для Starfield скрыт за DLC Shattered Space, бесплатное обновление должно сделать игру лучше для всех, кто в нее играет, независимо от того, приобрели они DLC или нет.

ХотяStarfieldбыла игрой первого дня Xbox Game Passво время ее запуска в прошлом году, этого нельзя сказать о расширении Shattered Space. Тем, кто хочет поиграть вStarfield‘s Shattered Space DLC, придется перейти на Premium-версию игры или купить DLC. DLC обычно продается по цене $29,99, а обновление Premium стоит $34,99, но включает в себя некоторые дополнительные возможности. В настоящее время подписчики Xbox Game Pass могут воспользоваться скидками, которые снизят цену до $26,99 и $31,49 соответственно.

После недавнего запуска DLC Shattered Space для Starfield еще предстоит выяснить, что думают о расширении поклонники. Bethesda уже давно выпускает качественные дополнения для своих игр, поэтому будет интересно узнать, что люди думают о Shattered Space. Благодаря новому DLC и другим недавним дополнениям к игре, таким как наземный транспортREV-8, сейчас действительно самое время вернуться вStarfield

Starfield Update 1.14.70 Patch Notes

Features

  • Комплект для создания: Автоматизированный процесс, используемый для создания моделей для Distant LOD, теперь доступен

Общие

  • Общие улучшения производительности и стабильности
  • Решена проблема, ограничивавшая количество загружаемых творений до 255
  • Изменения и улучшения освещения были внесены во всю игру
  • Внесено несколько визуальных улучшений и исправлений ошибок в модели оружия
  • Улучшен трекинг головы игрока при выходе из диалога
  • Камера игрока больше не должна смещаться при прыжках

Игровой процесс

  • Эффект увеличения урона от луча частиц аннигилятора больше не действует на компаньонов
  • Роботы и турели теперь получают урон от ЭМ-оружия
  • Крафтинг: Устранена проблема с рецептом The Boom Pop! Dynamite recipe
  • Элитный экипаж: Осень Макмиллан больше не повторяется, когда спрашивают о ее сестре
  • Устранена проблема с поведением толпы возле лифта «Колодец» в космопорту Новой Атлантиды при начале боя

Квесты

  • Браунаут: Решил проблему с прогрессией после разговора с Джойс Осакой в Нью-Хоумстеде.
  • Выплатить сполна: Решена редкая проблема с появлением космического корабля «Делинквент».
  • Eye Witness: Игрок больше не может войти в разрушенный корабль на посадочной площадке космопорта
  • Враждебная разведка: Устранена проблема, из-за которой дверь в офис безопасности могла быть недоступна, если игрок быстро уходил и ждал во время выполнения этой квестовой задачи.
  • In Memoriam: Устранена проблема, которая могла помешать прохождению квеста «Поговорить с Сарой», проходящего у водопада
  • In Memoriam: Исправлена проблема, из-за которой цель «Отправиться на Кассиопею I» не выполнялась, если планета была посещена ранее.
  • Leader of the Pack: Устранена проблема, из-за которой Ашта Альфа мог не проявлять агрессии.
  • Legacy’s End: Решена проблема, которая может помешать взаимодействию с Дельгадо, если встать на сторону SysDef
  • Legacy’s End: Освобожденные заключенные Багрового флота больше не будут нацеливаться на Иканде после получения оружия
  • Управление активами: Устранена редкая проблема, из-за которой Томо не мог появиться в Парадизо.
  • One Giant Leap: Исправлена проблема, из-за которой во время сцены единения могла проигрываться некорректная музыка
  • One Giant Leap: Устранена проблема со звуком, которая могла возникнуть во время титров
  • One Small Step: Решена редкая проблема с камерой, которая могла возникнуть, если первый корабль Багрового флота в туториале был взят на абордаж
  • Revelation: Устранена проблема с согласованностью целей квестов в финальном столкновении
  • Rook Meets King: Дмитрий Молдавский теперь будет реагировать как положено, если Остин Рейк будет убит во время встречи
  • Rook Meets King: Устранена проблема, из-за которой один из членов команды Раганы использовал неправильные анимации оружия.
  • Rough Landings: Исправлена редкая проблема с появлением корабля Милены Аксельрод.
  • The Best There Is: Устранена проблема, из-за которой Хуан не мог перебраться на «Нефритовый лебедь» после первой встречи
  • The Best There Is: Нефритовый лебедь теперь доступен, если у игрока все еще активен квест «Обыск и захват»
  • The Best There Is: Устранена проблема, из-за которой UC Vigilance было трудно обнаружить, так как он находился очень далеко.
  • The Showdown: Устранена проблема, из-за которой дверь в тусовку страйкеров оставалась запертой

Локации

  • Акила: Обновлены некоторые текстуры в Трущобах
  • Akila: Решена проблема столкновений с двухъярусными кроватями
  • Пустынная биотическая лаборатория: Исправлены недостающие панели на внешнем этаже
  • Логово богомола: Решена небольшая проблема с текстурами, которые могли появляться на некоторых панелях
  • Паровые туннели Лондиниона: Исправлена коллизия в области, из-за которой игроки могли выходить за пределы границ
  • Maheo I: Заделана открытая брешь на крыше особняка Сонни Ди Фалько.
  • Neon: Квартира Никс: Исправлена проблема с коллизией в этой области
  • Neon: Устранена проблема столкновения с решетчатыми панелями в Эббсайде
  • Новая Атлантида: Исправлены небольшие участки, где вода в озере к северу от Новой Атлантиды могла казаться пересекающей местность
  • Stroud-Eklund Staryard: Устранено столкновение в области
  • Клиника: Решена визуальная проблема, которая может появиться в кабинете доктора Кэссиди.
  • Красная миля: Устранена проблема столкновений под платформами в финальной зоне

Корабли

  • Строитель кораблей: В настройки игры добавлена новая опция, позволяющая переключать поведение Flip Merge.
  • Ship Builder: Исправлена проблема со звуком, которая могла возникнуть при удалении хаба
  • Ship Builder: Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при модификации корабля, содержащего живую мину
  • Устранена проблема, из-за которой не продаваемые корабли могли быть проданы торговцам

Vehicle

  • Устранена проблема с установкой параметра Active в меню транспортного средства при использовании геймпада
  • Устранена проблема с положением Wheel VFX
  • Устранена проблема с открытием меню «Избранное» при входе в автомобиль
  • Именные таблички и полоски здоровья теперь будут отображаться последовательно, когда вы находитесь в транспортном средстве
  • Настройки чувствительности взгляда теперь влияют на камеру автомобиля
  • Кайзер и Васко больше не будут оба сидеть в Rev-8, когда следуют за игроком
  • Иконка транспортного средства больше не будет отображаться на картах интерьера
  • Фары автомобиля больше не будут автоматически включаться при загрузке сохранения
  • Дальность быстрого перемещения транспортного средства теперь соответствует другим точкам интереса и приземлившимся кораблям

UI

  • Xbox Настройки дисплея: Устранена проблема, при которой установка целевой частоты кадров на 60 автоматически возвращала приоритет к производительности
  • Удалена отладочная строка, которая отображалась при загрузке сохранений на Xbox в службу поддержки клиентов
  • Обновлено меню «Навыки», чтобы решить проблему с режимом крупного шрифта для некоторых языков
  • Ресурсы с длинными названиями теперь обрезаются в режиме крупного шрифта при сканировании
  • Устранена проблема с режимом крупного шрифта в меню бартера при продаже большого количества предметов
  • Временный текст больше не отображается, если вы быстро выбираете опцию «Продолжить» в Главном меню
  • Стоимость регистрации корабля теперь будет отображать точную сумму как у продавцов, так и в меню ангара
  • Отображение массы при продаже предметов из груза корабля
  • В всплывающих окнах «Вызовы на мастерство» теперь будет отображаться усеченный текст вместо уменьшенного, где это применимо
  • Решена проблема с появлением гравитационных колодцев в меню миссий при открытии его со Стармапа
  • Названия локаций и целей квестов теперь будут правильно усекаться на карте планеты
  • Заголовок магазина творений отображается полностью на всех языках
  • При попытке загрузить сохранение, в котором Творение недоступно на текущей платформе, появится подсказка
  • Оружие по умолчанию будет иметь оригинальный скин в меню, если создание скина оружия отключено
  • Устранена проблема с сортировкой по лучшим результатам в меню творений
  • Устранено некорректное уведомление о недостаточном количестве кредитов, когда доступно исключительно большое количество кредитов
  • Количество патронов теперь должно корректно отображаться при значениях более 100 000
  • В всплывающем окне урона теперь могут отображаться числа больше 4 цифр
  • Устранена проблема, связанная с прицеливанием вниз при карманной охоте на персонажа
  • Меню экипажа теперь будет корректно отображаться, если кто-то назначен в дом игрока
  • Кнопка ремонта больше не отображается в меню осмотра ангара
  • Устранена проблема с ожиданием, из-за которой на короткое время мог появляться нежелательный текст
  • Излечивающие предметы теперь отображают количество восстановленного здоровья
  • Контейнеры для хранения теперь обновляют свой вес, когда все предметы из них удалены
  • Маркер корабля в сканере будет отображаться в правильном месте при стыковке с космической станцией
  • Справка подтверждения завершения крафтинга теперь будет корректно отображаться в длинных названиях
  • Туннелирующие существа больше не будут показывать свои таблички или цели квеста при прохождении туннеля
  • Сканер аномалий теперь может быть целью посадки при пилотировании корабля на орбите

Аудио

  • Увеличение использования центрального канала в системах объемного звучания
  • Устранена проблема, из-за которой звук распределения мощности мог воспроизводиться несколько раз, пока система двигателя была повреждена одним распределением мощности
  • Голоса эклиптических наемников теперь используют одинаковую фильтрацию на всех языках

RELATED ARTICLES

Реалистичный шутер Arma Reforger стал на 100 процентов интереснее для поклонников одиночной игры

Реалистичный военный шутер Arma Reforger до сих пор предлагал только многопользовательский режим. Однако спустя 2 года после выпуска была...

«Тревожный и мощный отзвук» – критики прославляют «Silent Hill f» как возвращение серии хорроров

Когда ужас остается после титров Всего за несколько дней до официального релиза уже появляются первые отзывы о «Silent Hill f»....

Новинки Steam: строительство, стратегия и возвращение легендарной серии игр

На этой неделе в Steam вас ждут мрачные хоррор-приключения, грандиозные стратегические сражения и необычные инди-эксперименты — мы покажем вам...