-2.1 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

Star Citizen закрывает свою крупнейшую американскую студию — но это не обязательно плохой знак

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Cloud Imperium Games закрывает свой калифорнийский офис и переводит силы в Манчестер, чтобы ускорить работу над Star Citizen.

Cloud Imperium Games (CIG) прощается с одним из своих самых важных мест: студия в Санта-Монике, Лос-Анджелес, закрывается. То, что звучит как неудача, на самом деле является частью запланированной реорганизации — и призвано подготовить почву для последнего рывка к Star Citizen 1.0.

Калифорния прощается, Манчестер берет верх

По словам разработчиков, решение было принято не в спешке:CIG уже некоторое время преследует цель сконцентрировать свои силы в меньшем количестве мест, более тесно связанных между собой. Теперь центр активности окончательно переместился в Европу, точнее, в Манчестер — теперь это самая крупная и важная студия компании:

Разум понятен: разработчики должны работать ближе к своим командам, общение должно быть более быстрым и прямым. В таком грандиозном проекте, как Star Citizen, который находится в разработке уже более десяти лет, подобный шаг может иметь смысл

Сувенир для VIP-персон

CIG придумала нечто особенное на память о студии в Лос-Анджелесе. Члены Клуба Председателя — то есть сторонники, вложившие более 1 000 долларов — получат в игре копию картины «Созвездие», которая много лет висела над рабочим столом Криса Робертса

Картина будет интегрирована в игру с обновлением Alpha 4.1.0 и может быть размещена в вашем личном ангаре

Альфа 4.1.0 и путь вперед

Помимо памятного сувенира, грядущее обновление также принесет геймплейные нововведения: новый шахтерский мех Argo ATLS Geo призван расширить экономический геймплей и должен стать глотком свежего воздуха, особенно среди энтузиастов индустрии

Однако еще важнее то, что между строк звучит сообщение о том, что долгий процесс разработки, похоже, постепенно выходит на финишную прямую. А одиночная кампания Squadron 42 с участием таких звезд, как Марк Хэмилл, Генри Кавилл и Гэри Олдман, также получила более конкретные сроки выхода — 2026 год.

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...