11.8 C
Берлин
Вторник, 9 декабря, 2025

Sony уже просит разработчиков оптимизировать игры для будущей портативной консоли PS6

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики должны чаще использовать энергосберегающий режим PS5, чтобы оптимизировать игры для будущей портативной консоли PS6.

То, что и Sony, и Microsoft работают над новыми консолями, не является секретом. По слухам, Sony разрабатывает сразу два новых аппаратных продукта.

Помимо классической консоли Playstation 6, Sony также планирует выпустить портативную консоль PS6. Об этом появились новые сведения.

Вот что произошло:

  • В последнем видео Moore’s Law is Dead известный лейкер рассказывает об обмене мнениями с разработчиком игр, который создает игры для Sony Playstation:
  • По словам разработчика, Sony якобы разослала разработчикам электронные письма, в которых настоятельно просила их обеспечить прямую поддержку режима энергосбережения консоли.
  • Sony также якобы предложила разработчикам учебные материалы и документацию.

Полезно знать: Режим энергосбережения Playstation снижает энергопотребление консоли, но при этом уменьшает разрешение или качество изображения.

Разработчик утверждает, что Sony не просто потребовала поддержки режима энергосбережения Playstation, но и попросила разработчиков дополнительно поддерживать частоту обновления изображения на уровне 60 FPS и вместо этого снизить разрешение.

Таким образом Sony хотела бы гарантировать, что текущие игры для Playstation 5 будут также хорошо работать на предстоящей портативной консоли PS6 с хорошей частотой обновления изображения.

Полная цитата разработчика

На этой неделе мы получили электронные письма от Sony, в которых активно рекламировался режим низкого энергопотребления… почти как будто мы должны были когда-нибудь напрямую его поддерживать. Они предоставили учебные материалы и инструкции, в которых было указано следующее:

Мы не должны просто снижать частоту кадров, чтобы соответствовать требованиям режима LP, а вместо этого должны пытаться поддерживать 60 FPS за счет уменьшения разрешения. Razor CPU (утилита для разработки PS5), которая должна была помочь нам найти узкие места в работе процессора, чтобы мы могли снизить загрузку процессора и даже найти способы уменьшить количество потоков, используемых нашей игрой.

Становится все более очевидным, что режим низкого энергопотребления является троянским конем для подготовки поддержки портативных устройств PS6 перед выходом на рынок, и, честно говоря, они, похоже, были немного расстроены тем, как мало разработчиков до сих пор напрямую его поддерживают.

Sony еще не высказалась по поводу официальной даты выпуска. Возможной считается дата выпуска в конце 2027 или начале 2028 года.

Теперь хотим узнать ваше мнение. Что для вас наиболее важно в будущих портативных консолях Playstation? Есть ли игры для Playstation, в которые вы хотели бы играть на портативной консоли? Напишите нам свой комментарий.

RELATED ARTICLES

Создатель PUBG выпустил огромный новый открытый мир без квестов, противников и NPC — как это будет воспринято на Steam?

После шести лет разработки создатель PUBG Брендан Грин выпустил на Steam свою новую игру в жанре survival Prologue: Go...

Сначала изгнанный из Steam, затем раздутый до небес, а теперь выпущенный без особого шума: удивительная история драматической игры Horses

Horses взлетел на вершину чартов GOG и Itch.io. Но что на самом деле стоит за этим названием, которое оказалось...

После критики со стороны сообщества: Discord объясняет спорную функцию перезапуска, направленную против высокого потребления ОЗУ

Discord тестирует функцию автоматического перезапуска, которая срабатывает при потреблении более 4 ГБ ОЗУ и вызвала много злобных комментариев со...