1.6 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Sony прекращает работу Concord и Firewalk Studios: разочарованное прощание с амбициозным проектом

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Sony Interactive Entertainment закрывает главуConcordи вместе с этим прекращает работу Firewalk Studios. Изначально анонсированный как захватывающийPvP-шутердляPlayStation 5Concordс самого начала столкнулся с переполненной и требовательной рыночной средой. Спустя всего несколько дней Sony отменила работу серверов и вернула деньги за покупку, что явно противоречило ожиданиям стабильной и долгосрочной базы игроков. Для Firewalk Studios эта быстрая неудача стала горькой пилюлей — проект, установивший для себя высокие стандартыпросто не смог закрепиться в высококонкурентном жанре.

Генеральный директор Гермен Халст подтвердил, что Sony изучила множество вариантовConcordвозможного возрождения, но в итоге безуспешно.Помимо общего отсутствия интереса игровой общественности к рынку PvP-шутеров от первого лица, Sony также ссылается на внутренние цели, которые неоднократно были упущены в ходе разработки. Хотя Sony ценит разработчиков и хочет предложить им альтернативную работу в компании, провалConcordпрежде всего отражает высокие ожидания, которые возлагаются на производителей в быстро растущем и требовательном секторе живых сервисов.

Изменение стратегии Sony: влияние на сектор мобильных устройств

Однако Sony не ограничивает процесс реструктуризации только Firewalk Studios. Мобильная студия Neon Koi, ранее известная какSavage Game Studios, также не осталась в стороне от изменений. Neon Koi, которую Sony приобрела в 2022 году, на самом деле предназначалась для расширения подразделения PlayStation Mobile Теперь Sony решила больше не поддерживать студию и ее предыдущие проекты. Вместо этого компания планирует больше сосредоточиться на играх для мобильных устройств, которые соответствуют основным ценностям PlayStation Studios.

Эти шаги свидетельствуют о глубокой реорганизации, которая призвана целенаправленно позиционировать компанию, особенно в области мобильных и живых сервисов.Sonyдемонстрирует этими решениями, что она стремится к долгосрочному успеху с известными брендами, одновременно пытаясь решать задачи в условиях все более динамичной рыночной среды.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...