-2.1 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

Skull & Bones: осажденная пиратская игра Ubisoft лишилась уже третьего креативного директора

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Дела у Skull & Bones по-прежнему идут не очень хорошо. Теперь еще один креативный директор уходит в отпуск

Не все гладко на горизонте:Skull & Bones, пиратская игра от дома Ubisoft, снова теряет своего креативного директора. Эта должность меняется уже в третий раз — не лучший знак для и без того проблемной разработки.

Прощание после бета-версии

Элизабет Пеллен работала над Skull & Bones с 2018 года и до недавнего времени занимала должность креативного директора игры. Но теперь, через несколько дней после выхода бета-версии Skull & Bones, стало известно, что она покинула Ubisoft Singapore и вернулась в Ubisoft Paris. О преемнике или замене пока ничего не известно, как и о точных причинах ухода Пеллен.

Чем занимаются креативные директора?Креативный директор — это руководящая должность в сфере разработки видеоигр. Как правило, они видят игру от стадии разработки концепции до выпуска, работают со всеми командами и следят за тем, чтобы игра всегда оставалась в рамках намеченного творческого курса.

С 25 по 28 августа 2023 года избранные игроки смогли сами опробовать Skull & Bones. Выводы большинства из них неоднозначны ( здесь на Reddit). Это веселая и в основном без ошибок игра, но полная скучных коллекционных квестов и мало инноваций — и уже в бета-версии Battle Pass был в игре наряду с реальной денежной валютой.

Впечатления от 6-часовой закрытой беты Skull and Bones
byu/Less_Tennis5174524 inGamingLeaksAndRumours

Skull & Bones уже несколько лет переносит дату выхода игры, как носовую волну в настоящее время утверждается, что пиратская игра выйдет где-то в 2024 году. Повлияет ли на это уход Пелле, неизвестно.Ведь релиз переносился уже шесть раз.

Как вы думаете, выйдет ли Skull & Bones, как и планировалось, в 2024 году? Вы все еще с нетерпением ждете пиратскую игру, которая на самом деле хотела перенять наследие Assassin’s Creed: Black Flag? Или многочисленные отсрочки и плохие новости во время разработки заставили вас скептически к ней относиться? Не стесняйтесь, расскажите нам об этом в комментариях.

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...