За несколько часов игра обогнала по количеству игроков некоторые крупные бренды. Однако в отношении игры вырисовывается один момент, вызывающий критику.
При крупных релизах всегда стоит заглянуть в Steam, чтобы оценить, насколько успешным является запуск. В случае с Hollow Knight: Silksong можно сказать: Да, все идет неплохо.
Мы преуменьшаем. Менее чем через 24 часа после релиза Silksong уже заняла 18-е место в списке самых популярных игр Steam всех времен (источник: SteamDB). На своем триумфальном пути этот инди-хит оставил позади себя несколько громких имен.
Все так хорошо? Не совсем. Становится все более очевидным, что один аспект является камнем преткновения для многих игроков.
Цифры: Ух ты!
Давайте поговорим начистоту: к моменту релиза 4 сентября 2025 года в 16:00 ажиотаж вокруг Silksong был настолько велик, что в какой-то момент и Steam, и Nintendo eShop перестали работать.
После того как ситуация улучшилась, в пиковое время 535 213 игроков одновременно находились в мире Pharloom. Таким образом, Silksong уже обогнал на Steam такие игры, как Battlefield 6 Beta и Call of Duty — правда, следует отметить, что эти игры в основном играют на Origin и Battle.net.
Но даже такие бестселлеры Steam, как Fallout 4, Valheim и Terraria, теперь видят только пыль, поднятую мчащимся вперед Silksong.
Отзывы: Хью-пфуйчен!
Конечно, в отзывах пользователей на Steam в основном царит эйфория. На момент публикации этой новости их было всего 335 отзывов (большинство, вероятно, еще играют), но 95 процентов из них являются положительными.
Многие аспекты игры получают высокую оценку: графика, звук, атмосфера, управление — но одна вещь раздражает некоторых игроков: уровень сложности.
Новички, которые никогда не играли в первую Hollow Knight, вероятно, были удивлены высоким уровнем сложности. Но даже старые игроки HK высказываются в обзорах Steam и критикуют Silksong за то, что в некоторых местах она слишком сложна.
То, что в этой игре все наносит двойной урон, а расположение скамеек просто раздражает.
(Источник)Умение парировать, уклоняться и спринтировать только после нескольких часов игры — это самая большая ерунда, которую я когда-либо видел.
(Источник)Уровень навыков в игре значительно выше [чем в Hollow Knight], и из-за этого Silksong, честно говоря, гораздо менее увлекательна и не приносит такого удовольствия. Вы уже на финише, когда добираетесь до босса.
(Источник)
Упомянутые выше новички в настоящее время часто сталкиваются с типичными для Hollow Knight аспектами игрового процесса, такими как намеренно загадочная карта, наказание за смерть и частично удаленные друг от друга точки сброса. Здесь явное преимущество у тех, кто уже играл в первую часть.
Каково ваше первое впечатление от Silksong? Вы тоже мучаетесь с уровнем сложности или, по вашему мнению, высокие требования вполне оправданы?