Sony запускает улучшенное масштабирование PSSR для PS5 Pro. Resident Evil Requiem станет первой игрой с этой технологией, а в марте должны появиться и многие другие.
Это было известно уже некоторое время, а теперь стало официально: Sony анонсирует улучшенную версию собственной технологии AI-увеличения разрешения PSSR («PlayStation Spectral Super Resolution»). Она будет доступна владельцам PS5 Pro в ближайшие недели, как пояснил главный архитектор PS5 Марк Черни в соответствующем блоге PlayStation.
Первый титул с обновлением PSSR уже определен: недавно выпущенная Resident Evil Requiem станет первой игрой, которая будет использовать более продвинутую версию апскейлинга.
Мало известных подробностей – Capcom все равно радуется
По сути, PSSR – это библиотека искусственного интеллекта, которая анализирует игровые изображения пиксель за пикселем и обрабатывает их при увеличении масштаба. До сих пор эта технология использовалась в согласно записи в блоге использовалась в более чем 50 играх на PS5 Pro.
По словам Черни, новая версия основана как на переработанной нейронной сети, так и на кардинально измененном алгоритме. Однако главный архитектор не раскрывает конкретных деталей в этом контексте.
Вместо этого высказался инженер Capcom Масару Идзуин, который в связи с выпуском Resident Evil Requiem особенно радуется появлению нового поколения PSSR:
Например, каждый отдельный волос и каждый волосок бороды отображается в виде многоугольника, благодаря чему они более реалистично двигаются в ответ на движения тела и ветер. Способ, которым свет проникает через его волосы, также меняется в зависимости от того, как волосы перекрывают друг друга.
Обновленный PSSR позволил нам улучшить выразительность, успешно обрабатывая эти детали и структурные особенности.
Кроме того, у Capcom сейчас есть повод для радости, ведь Resident Evil Requiem получает отличные оценки — в том числе и у нас.
Как будет заметно это отличие, PlayStation Blog продемонстрировал на примере сравнения:
Обновление системного программного обеспечения в марте
В любом случае, Sony объявляет, что в марте опубликует дополнительные подробности об улучшениях PSSR. Затем несколько уже выпущенных игр также будут переведены на улучшенную версию.
Одновременно планируется обновление системного программного обеспечения, которое добавит в настройки PS5 Pro опцию «Улучшить качество изображения PSSR».

Идея, лежащая в основе этой опции, довольно проста: каждая игра для PS5, которая в настоящее время поддерживает PSSR, должна получить преимущества от обновленной версии. Как только обновление системы будет выпущено (дата пока не известна), по словам Черни, вы сами сможете убедиться, что «некоторые игры могут иметь заметно более четкую графику».

