-4.2 C
Берлин
Четверг, 22 января, 2026

PlayStation и Xbox могут очень скоро начать использовать генеративный ИИ для разработки игр

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Последние отчеты показывают, что PlayStation и Xbox постепенно внедряют генеративный ИИ в свои рабочие процессы по разработке игр, несмотря на споры вокруг его использования. Данные также показывают, что использование генеративного ИИ в разработке игр быстро растет, хотя такие крупные игроки, как PlayStation и Xbox, с осторожностью подходят к его открытому внедрению.

Согласно недавнему анализу, каждая пятая игра на Steam теперь использует генеративный ИИ. Это не особенно удивительно, поскольку магазин Valve является одной из крупнейших платформ для инди-игр. Инди-разработчики также испытывают меньшее давление, чем крупные компании-разработчики видеоигр, когда речь заходит об использовании ИИ. Тем не менее, похоже, что два крупнейших игрока в отрасли планируют внедрить эту технологию в разработку игр, несмотря на продолжающееся негативное отношение к ней.

PlayStation ищет художников, специализирующихся на ИИ, а Xbox, по сообщениям, использует генеративный ИИ в крупной франшизе

Согласно отчету The Game Post, недавно созданная студия PlayStation под названием Dark Outlaw Games ищет концепт-художника, имеющего опыт работы с генеративными инструментами ИИ, такими как Midjourney и ChatGPT. Между тем, инсайдеры утверждают, что Xbox уже начала интегрировать подобные инструменты искусственного интеллекта в рабочий процесс Halo Studios, якобы используя их для создания миров и доработки различных аспектов графики будущих частей Halo. Этот сдвиг в сторону генеративного искусственного интеллекта происходит в то время, когда многие геймеры по-прежнему скептически относятся к этой технологии, полагая, что она может привести к снижению качества контента в играх AAA.

Ранее несколько крупных компаний-разработчиков видеоигр, в том числе Take-Two, CDPR и EA, выразили озабоченность по поводу использования генеративных инструментов искусственного интеллекта, в основном из-за опасений негативной реакции со стороны фанатов. Nintendo, однако, заняла твердую позицию против этой технологии, и Сигэру Миямото подтвердил, что компания не планирует использовать ИИ. Между тем, многие разработчики охарактеризовали эти инструменты как «полезные», а некоторые признали, что им трудно устоять. Например, один из ключевых руководителей Battlefield 6 недавно назвал генеративный ИИ «соблазнительным» инструментом, хотя и уточнил, что его команда не использовала его для создания каких-либо элементов графики или ресурсов игры.

Стоит отметить, что, в отличие от PlayStation’s Dark Outlaw Games, которая открыто ищет экспертов в области ИИ, Xbox не подтвердила использование ИИ в разработке игр в Halo Studios. Однако, поскольку ее материнская компания Microsoft планирует инвестировать миллиарды в инструменты и технологии на основе ИИ, вполне вероятно, что студии Xbox скоро начнут их использовать для снижения затрат или повышения эффективности разработки. Остается неясным, как геймеры отреагируют на эти изменения и повредит ли растущее присутствие искусства, созданного с помощью ИИ, в играх индустрии или поможет ей развиваться.

RELATED ARTICLES

Менее чем через неделю выйдет новый шутер от создателей Titanfall, но пока что царит мертвая тишина

На следующей неделе должен выйти шутер «Highguard». Но вместо маркетинговой кампании на каналах разработчиков царит зловещая тишина. Какая странная...

CD Projekt подает иск по DMCA против модификации Cyberpunk 2077 VR

CD Projekt Red направила уведомление DMCA в отношении модификации виртуальной реальности для Cyberpunk 2077 . Речь идет о VR-модификации от моддера...

«Что мы можем сделать по-другому?» Следующий гигант в сфере аппаратного обеспечения хочет создать собственный конкурент Steam Deck

Gigabyte рассматривает возможность создания собственного игрового карманного компьютера, но также четко заявляет: без явного уникального преимущества продукт не будет...