Обновление 3.28 для Path of Exile вводит первую за два года новую специализацию — Reliquarian — и кардинально меняет весь эндгейм с помощью Mirage League и радикальной переработки Atlas.
Grinding Gear Games в последнем прямом эфире анонсировала дополнение Path of Exile: Mirage, которое выйдет 6 марта.
Хотя ролевая игра традиционно предлагает новый контент каждые три-четыре месяца, на этот раз есть одна особенность: спустя около двух лет класс Scion получает совершенно новый подкласс — Reliquarian.
Это подрывает традиционные правила прогресса персонажей и дает невиданную ранее свободу при создании игровых персонажей.
Сила уникальных предметов — без их владения
Обычно развитие персонажа в Path of Exile работает следующим образом: сначала нужно с трудом найти редкий легендарный предмет (уникальный) или приобрести его у других игроков, затем экипировать его и получить мощный специальный эффект. Недостаток: это место в экипировке будет занято. Новая специализация Reliquarian кардинально меняет ситуацию и делает эксперименты чрезвычайно простыми.
Как Reliquarian вам не нужно владеть предметами: как только вы разблокируете специализацию в игре, пройдя лабиринт, вы просто выбираете силы этих легендарных предметов из заданного списка в качестве постоянной пассивной способности. Вы, так сказать, изучаете магию предмета прямо из своего дерева талантов. Это дает два огромных преимущества:
- Вы можете использовать мощные эффекты, для получения которых другим игрокам пришлось бы тратить много часов на фарм.
- Поскольку вы используете эффект, не нося предмет физически на себе, место в вашем инвентаре остается свободным. Вы можете экипировать там совершенно другой предмет и таким образом объединить преимущества двух, по сути, конкурирующих предметов.
При этом вы поочередно выбираете силы из трех категорий (броня, оружие, украшения). Список доступных предметов не является фиксированным: Grinding Gear Games планирует чередовать доступные силы между лигами, чтобы постоянно появлялись новые стратегии.
Что ждет вас в новой лиге
Помимо новой специализации, патч 3.28 вводит лигу Mirage: Вы сражаетесь против Афарудов, секты пустынных некромантов, порабощающих магических существ. Чтобы освободить их, вы попадаете в астральный мир — так называемый «Мираж».
Этот Мираж — «несовершенная копия» вашей текущей игровой области: вы фактически играете часть своей карты во второй раз, включая все ранее активированные награды и усиления монстров. Перед входом в портал вы также можете выбрать одно из трех желаний. Одно желание может сделать вас на короткое время непобедимыми, а другое — обеспечить, чтобы простые предметы сразу же превращались в ценную валюту.
Радикальная перестройка в эндгейме
Параллельно с новым классом и лигой разработчик кардинально меняет позднюю игру (эндгейм):
- Карты-предметы больше не привязаны к определенному уровню дизайна. Если вы найдете карту 10-го уровня, вы сможете свободно выбрать на своем атласе мира, какую из открытых областей вы хотите посетить с ее помощью.
- Прежние «Awakened Support Gems» будут упразднены и заменены более чем 40 новыми «Exceptional Supports». Эти новые камни должны значительно сильнее изменить и специализировать функционирование ваших атак, чем раньше.
- Чтобы избежать ненужных кликов, расходуемые предметы, такие как Cartographer’s Chisels, будут полностью удалены из игры. Награды, которые в результате этого исчезнут, будут распределены в других местах игры.

Вместе с рядом новых камней навыков и многими другими улучшениями для удобства игры, версия 3.28 снова представляет собой обширное обновление, как и привыкли от Grinding Gear Games.
Вы посмотрите на него на следующей неделе или вас больше привлекает его продолжение Path of Exile 2? А может, вы предпочитаете попробовать нового чародея в Diablo 2 Resurrected? Напишите нам в комментариях!

