Path of Exile 3.28: первая новая подкласс за два года кардинально меняет игру

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Обновление 3.28 для Path of Exile вводит первую за два года новую специализацию — Reliquarian — и кардинально меняет весь эндгейм с помощью Mirage League и радикальной переработки Atlas.

Grinding Gear Games в последнем прямом эфире анонсировала дополнение Path of Exile: Mirage, которое выйдет 6 марта.

Хотя ролевая игра традиционно предлагает новый контент каждые три-четыре месяца, на этот раз есть одна особенность: спустя около двух лет класс Scion получает совершенно новый подкласс — Reliquarian.

Это подрывает традиционные правила прогресса персонажей и дает невиданную ранее свободу при создании игровых персонажей.

Сила уникальных предметов — без их владения

Обычно развитие персонажа в Path of Exile работает следующим образом: сначала нужно с трудом найти редкий легендарный предмет (уникальный) или приобрести его у других игроков, затем экипировать его и получить мощный специальный эффект. Недостаток: это место в экипировке будет занято. Новая специализация Reliquarian кардинально меняет ситуацию и делает эксперименты чрезвычайно простыми.

Как Reliquarian вам не нужно владеть предметами: как только вы разблокируете специализацию в игре, пройдя лабиринт, вы просто выбираете силы этих легендарных предметов из заданного списка в качестве постоянной пассивной способности. Вы, так сказать, изучаете магию предмета прямо из своего дерева талантов. Это дает два огромных преимущества:

  1. Вы можете использовать мощные эффекты, для получения которых другим игрокам пришлось бы тратить много часов на фарм.
  2. Поскольку вы используете эффект, не нося предмет физически на себе, место в вашем инвентаре остается свободным. Вы можете экипировать там совершенно другой предмет и таким образом объединить преимущества двух, по сути, конкурирующих предметов.

При этом вы поочередно выбираете силы из трех категорий (броня, оружие, украшения). Список доступных предметов не является фиксированным: Grinding Gear Games планирует чередовать доступные силы между лигами, чтобы постоянно появлялись новые стратегии.

Что ждет вас в новой лиге

Помимо новой специализации, патч 3.28 вводит лигу Mirage:  Вы сражаетесь против Афарудов, секты пустынных некромантов, порабощающих магических существ. Чтобы освободить их, вы попадаете в астральный мир — так называемый «Мираж».

Этот Мираж — «несовершенная копия» вашей текущей игровой области: вы фактически играете часть своей карты во второй раз, включая все ранее активированные награды и усиления монстров. Перед входом в портал вы также можете выбрать одно из трех желаний. Одно желание может сделать вас на короткое время непобедимыми, а другое — обеспечить, чтобы простые предметы сразу же превращались в ценную валюту.

Радикальная перестройка в эндгейме

Параллельно с новым классом и лигой разработчик кардинально меняет позднюю игру (эндгейм):

  • Карты-предметы больше не привязаны к определенному уровню дизайна. Если вы найдете карту 10-го уровня, вы сможете свободно выбрать на своем атласе мира, какую из открытых областей вы хотите посетить с ее помощью.
  • Прежние «Awakened Support Gems» будут упразднены и заменены более чем 40 новыми «Exceptional Supports». Эти новые камни должны значительно сильнее изменить и специализировать функционирование ваших атак, чем раньше.
  • Чтобы избежать ненужных кликов, расходуемые предметы, такие как Cartographer’s Chisels, будут полностью удалены из игры. Награды, которые в результате этого исчезнут, будут распределены в других местах игры.

Вместе с рядом новых камней навыков и многими другими улучшениями для удобства игры, версия 3.28 снова представляет собой обширное обновление, как и привыкли от Grinding Gear Games.

Вы посмотрите на него на следующей неделе или вас больше привлекает его продолжение Path of Exile 2? А может, вы предпочитаете попробовать нового чародея в Diablo 2 Resurrected? Напишите нам в комментариях!

RELATED ARTICLES

Первый крупный превью GTA 6 раскрывает массу интересных деталей: не стоит слишком сильно изматывать своего персонажа [ОБНОВЛЕНО]

В интервью журналу Dazed разработчики GTA 6 рассказывают о самых разных аспектах игры. Мы подготовили для вас краткий обзор...

До сих пор я совершенно не обращал внимания на «Tides of Annihilation» — но после 45 минут игры она...

В приключенческом экшене «Tides of Annihilation» рыцари Артура сталкиваются с египетскими богами в современном Лондоне. Именно этот безумный микс...

Обзор игры Zero Company: 40 часов стратегии и «Звёздных войн» — и мы наслаждались каждым из них

Пошаговая тактика, как в XCOM, и постановка, как в приключенческом экшене. Zero Company делает стратегию более захватывающей, чем когда-либо,...