-3.6 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

Path of Exile 2: предварительные патч-ноты к следующему обновлению раскрывают масштабные изменения

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Path of Exile 2 получит крупное обновление с улучшениями геймплея, изменениями баланса и новыми самоцветами поддержки

Grinding Gear Games только что представила следующую большую волну изменений для Path of Exile 2, ведь игра вышла чуть больше недели назад

Разработчики в очередной раз прислушались к отзывам сообщества ипредставили смесь балансовых корректировок, улучшений комфорта и исправлений ошибок Мы расскажем вам о самых важных изменениях, а также подготовим для вас предварительные заметки к патчу

Самые важные изменения в большом патче PoE2

Быстрые путешествия и более выгодные респеки

Расширение системыбыстрых путешествий — это серьезное повышение удобства: вскоре вы сможете перемещаться между контрольными точками внутри зон. Особенно практично: контрольно-пропускные пункты будут размещены на всех входах и выходах из районов в будущем

Кроме того,сброс пассивных очковстанет значительно дешевле. Раньше стоимость ресетов резко возрастала с уровнем персонажа. Теперь эта кривая выровнялась, что должно привести к снижению стоимости золота примерно на 40-50 процентов в середине и конце игры

Меньше разочарований в испытаниях Сехемаса и пересмотренных оппонентов

Еще одно внимание было уделеноиспытаниям Сехема, которые вызывали разочарование у многих игроков, особенно в ближнем бою. Разработчики скорректировали масштабированиеУрона чести(Honour Damage):

  • В ближнем бою вы получаете на 35% меньше урона чести; чем дальше вы находитесь от врагов, тем больше уменьшается этот бонус.
  • Исправлена ошибка, из-за которойповреждения со временемнаносили в три раза больше урона чести, чем предполагалось. Кроме того, сопротивление чести теперь работает как положено.

Дальнейшие изменения коснулись врагов и их способностей: Помимо прочего, ослаблены или временно удалены некоторые раздражающие эффекты, с помощью которых враги могли затащить вас в руины после своей смерти.

Эндшпиль становится легче

Эндгейм многим показался слишком сложным, что заставило Grinding Gear Games изменить баланс:

  • Карты 6-го и 11-го уровней (и выше) больше не имеют дополнительныхштрафов сопротивления стихиямбольше. Сопротивление теперь одинаково для всех карт эндшпиля.
  • урон от хаосаменее агрессивно масштабируется в эндшпиле.
  • Критические удары монстров наносят на 40процентов меньше бонусного урона.
  • Уменьшена плотность монстров в Breach Encounters, особенно частота появления «Элитных» монстров.

Навыки и самоцветы поддержки: баффы и целенаправленные недоработки

Патч также привносит некоторые изменения в навыки и самоцветы поддержки — в том числе баффы для слабых билдов и недоработки для самых больших хайфлаеров. В игру также добавлены два новых самоцвета поддержки:

Tremors Support: добавляет несколько дополнительных афтершоков к умениям, но со штрафом к урону.
Поддержка торгов: увеличивает урон командных умений миньонов.
На второй странице этой статьи вы найдете предварительные патч-ноты к грядущему обновлению, в которых мы обобщили все анонсированные изменения из сообщения в блоге Grinding Gear Games.

Патч-ноты для грядущего обновления Path of Exile 2

Изменения в геймплее

  • Быстрое перемещение между контрольными точками: Теперь игроки могут быстро перемещаться между обнаруженными контрольными точками в пределах области.
  • Больше контрольных точек: Будут добавлены дополнительные контрольные точки, особенно на входах и выходах из зон.
  • Репекты пассивных очков: Стоимость сброса пассивных очков была значительно снижена. Рост стоимости был сглажен, что должно снизить затраты золота в середине и конце игры примерно на 40-50%.

Суд над Сехемами

  • Корректировка урона чести: В ближнем бою урон чести теперь снижается на 35% Этот эффект уменьшается с увеличением расстояния до врагов.
  • Исправление ошибки DoT: Исправлена ошибка, из-за которой урон со временем (DoT) влиял на урон чести в три раза сильнее.
  • Сопротивление чести: Также исправлена ошибка, из-за которой Сопротивление чести применялось неправильно.
  • Skitter Golems: Големы больше не атакуют, а взрываются напрямую.
  • Кланы змей: Атаки из засады теперь имеют более четкое визуальное оповещение и меньший радиус действия.
  • Rattlecage’s Fissure Slam: Вулканы, создаваемые этой атакой, теперь длятсявдвое дольшеи более эффективны.

баланс в конце игры

  • Штрафы сопротивления стихиям: Карты 6-го и 11-го уровней (и выше) больше не имеют дополнительных штрафов сопротивления стихиям.
  • Урон от хаоса: Урон от хаоса теперь менее агрессивен в эндгейме.
  • Критические удары: Критические удары монстров наносят на40% меньше бонусного урона
  • Страшные встречи: плотность монстров уменьшена, особенно количество элитных врагов.
  • Волатильные кристаллы: Этот модификатор на время отключен.
  • Volatile Plants: Взрывы редких монстров наносят значительно меньше урона.
  • Сифоны фляги зарядов: Модификатор, расходующий флягу зарядов, был скорректирован — теперь он расходуетв десять раз меньше зарядов в секунду

Баланс персонажа и предметов

  • Модификаторы чар: Модификаторы на поясах теперь появляются чаще и раньше:

    • «Символика »с уровня23
    • «Надпись »с уровня64

  • Electrocute: накопление Electrocute было усложнено на 25%, но штраф к урону от драгоценного камня поддержки был снят.
  • Новые кластеры: Новый кластер дляLightning DamageиElectrocuteбыл добавлен в дерево пассивок между Ranger и Monk.
  • Freeze-Buildup: затрудняет повторную заморозку врагов, уменьшая накопление заморозки после успешной заморозки.
  • Hunter’s Talisman: Notable теперь дает дополнительныйCharm Slot Соответствующим образом были скорректированы связанные с ним малые пассивки.

Баланс умений и камней поддержки

Баффы умений

  • Улучшения дляRolling Slamи всехShield Skillsиз раздела Mace.
  • Улучшения дляArc Skills, генерирующих Frenzy Charges.
  • Баффы дляКостяные заклинанияиХаос DoT заклинанийв оккультной области.
  • Поправки к различнымнавыкам арбалета, особенно на высших уровнях.
  • Улучшения для отдельныхквартетных навыков

Новые камни поддержки

  • Поддержка треморов: добавляет дополнительные афтершоки к способностям, но со штрафом к урону.
  • Поддержка торгов: увеличивает урон командных умений поддерживаемых миньонов.

Геммы поддержки экспы

  • Геммы поддержки дляОгня, Молнии и Холодного воздействиябольше не имеют штрафа к урону. Вместо этогомножитель затрат маныувеличивается до120%

Nerfs

  • Скелетные поджигатели: Стоимость духа была увеличена, что немного уменьшает количество поджигателей на высоких уровнях.
  • Tornado and Vine Arrow: процент урона по времени на высоких уровнях был уменьшен.
  • Магнитный залп: теперь может использовать только свои собственные фиксированные стрелы молнии, а не стрелы членов партии.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...