11.4 C
Берлин
Пятница, 31 октября, 2025

Norland: средневековая строительная игра хочет рассказывать истории, которым позавидовал бы Rimworld

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В Норландии Rimworld встречается с Crusader Kings, и в результате получается сложная строительная игра с придворными интригами, войной, любовью, отчаянием и жаждой власти.

Средние века — прекрасное место для занимательных историй. Это также место, где все просто объединяется! Социальные различия, интриги, чрезмерное чувство вины и абсолютная готовность развязать войну из уязвленного чувства чести. Где еще вы услышите такие истории, как: И тогда лорд Бакстербакс-Стаддорд послал свою армию всадников сразиться с нечестивым лордом Маррингтоном, который имел наглость съесть последний пирог с салом на королевском банкете.

Вот почему Средневековье — это просто лучший сценарий для любого игрового жанра. Но особенно для тех игр, которые хотят полностью использовать этот безграничный потенциал для абсурдных, красивых или драматических историй. Одна только Crusader Kings 3 показывает, какого успеха можно достичь с ее помощью.

Но наряду с Crusader Kings, хит продаж Rimworld заслужил репутацию генератора сюжетов высочайшего класса. Что же произойдет, если эти двое объединятся? Это то, что многие люди спрашивают себя в настоящее время, и именно поэтому, в дополнение к модам для Rimworld, сейчас создаются небольшие игры, такие как Clanfolk, Going Medieval или сегодняшний кандидат на презентацию: Norland!

Что такое Норланд?

Норландия хочет представить Rimworld немного дальше. Потому что симуляция колонии в основном просто рассказывает о маленьком, тесно сплоченном сообществе, в котором каждый член в значительной степени равен, по крайней мере, изначально. Но равенство — это не вариант в Норландии. В конце концов, сценарием игры выбрано средневековье, а разговоры о равенстве всех людей перед законом и Богом в те времена были бы, в лучшем случае, забавной шуткой в таверне. Все бы прекрасно провели время, а потом вернулись бы к рабскому труду на полях для сеньора.

Поэтому население строительной игры также разделено на различные классы, которых даже больше, чем классических трех сословий. В Норландии персонажи делятся на рабов, преступников, крестьян, воинов, священников и дворян. Однако мы имеем прямой контроль только над дворянством.

(Мы сами принимаем решение о повседневной жизни дворян, остальное население выполняет свои обязанности автоматически.)
(Мы сами принимаем решение о повседневной жизни дворян, остальное население выполняет свои обязанности автоматически.)

Дворянство — это стержень наших усилий, и оно не должно превышать определенного размера. В конце концов, цель здесь — гарантировать напряжение через борьбу за выживание. Но это относится только к выживанию собственной семьи. Если в результате принятых решений (убийство, старость, удар лошадью) все участники погибают, игра заканчивается навсегда. Даже если самостроящийся город по-прежнему населяют сотни крестьян, рабов или жрецов.

Пока это время не наступит, мы решаем вопросы повседневной жизни всех членов семьи и попутно отдаем всевозможные распоряжения по расширению и управлению городом. Таким образом, оставшееся население моделируется независимо, но, по крайней мере, подчиняется прямым приказам благородных правителей. Ну… в основном.

Как Норланд рассказывает истории?

Поскольку субъекты могут быть не совсем покорны, как им следовало бы. Вернее, всегда найдется несколько плохих яблок. В конце концов, каждый отдельный персонаж должен обладать собственной индивидуальностью. Это единственный способ гарантировать, что Norland также будет генерировать сказочные истории.

То, что выделяет персонажа и как он ведет себя в течение дня, может зависеть от множества факторов. Например, некоторые персонажи имеют более сильное сексуальное влечение, чем другие, требуют определенный товар или не так серьезно относятся к собственности. Конечно, эмоции и отношения с другими людьми в городе также играют большую роль. Даже религиозные убеждения решают, что делать персонажу.

(Религиозные секты могут вырасти настолько большими, что в какой-то момент они решают очистить город от неверных)
(Религиозные секты могут вырасти настолько большими, что в какой-то момент они решают очистить город от неверных)

Наш выбор в качестве дворян в сочетании со случайными моделями поведения всех остальных персонажей является тем самым топливом, которое должно подпитывать множество различных историй в Норландии. Если супруг чувствует себя преданным, это может привести к убийству. Или если священник будет проповедовать слишком рьяно, в городе могут вспыхнуть религиозные беспорядки.

В отличие от Rimworld, наш город — лишь один из многих на карте реального мира. Соседние королевства также возглавляются знатными семьями и могут посещаться в качестве гостей. Такое взаимодействие в конечном итоге может привести к настоящим войнам, в которых сталкиваются значительные армии.

(Войны могут выйти из-под контроля и на самом деле рассчитываются довольно незначительно.)
(Войны могут выйти из-под контроля и на самом деле рассчитываются довольно незначительно.)

Игра

Norland ориентирована на людей, которым нравятся строительные стратегии и сложные товарные цепочки, но которым также нравится идея, что даже стратегические игры можно оживить динамичными историями.

Что нам пока нравится? Что остается открытым?

Мы любим это

  • Сюжетный потенциал:Норланд готовит с большим количеством ингредиентов, которые создают потенциал для множества занимательных историй. Будь то история о предательстве или сопротивлении церкви, Норланд кажется настоящей находкой для средневековой драмы.
  • Семья:Norland во многом опирается на Rimworld в плане визуального оформления и содержания, но в итоге не является простым наложением средневековья. Система с различными поместьями звучит очень многообещающе, а управление своей семьей уже является большой частью увлекательности в Crusader King.

Это остается открытым

  • Насколько динамичны сюжеты на самом деле?Мы еще не смогли поиграть в Norland и вынуждены полагаться на слово разработчиков. Поэтому мы не знаем, действительно ли Норланд рассказывает такие динамичные истории, или же в конце часто происходят одни и те же события.
  • Насколько увлекательна экономика?Истории — это хорошо, но строительная игра должна также всегда мотивировать на механическом уровне. Здесь нам предстоит увидеть, окажется ли экономический аспект Норланда достаточно сложным и не будет ли он просто идти рядом.

Вскоре Norland появится в Steam. Можно подумать, что такой сложный генератор сюжетов — это классическая игра для раннего доступа, но — фиддлстик! По словам студии-разработчика, Norland выйдет непосредственно в готовом виде осенью 2022 года.

Редакционное заключение

Хотя я вообще-то люблю строительные игры и нахожу сюжетные песочницы в особенности очень, очень захватывающими, Rimworld никогда не зацепил меня надолго. Возможно, это также связано с настройками пространства, с которыми я опять же не могу ничего поделать. Теперь появляется Norland, и я сразу же очарован! Благодаря Средневековью!

Это выглядит как очень крутая альтернатива Rimworld! И в нем тоже много всего! Мне очень нравится, как много различных элементов Norland уже перемешивает вместе. Здесь есть религия, интриги, обман, война и кто знает, что еще. Это может быть невероятно увлекательно, если все действительно получится и появится столько сказочных средневековых историй, сколько я сейчас себе представляю.

RELATED ARTICLES

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...

«На 113 миллионов меньше — но Xbox не сдается!»

Запланированный спад — почему цифры Xbox вызывают ажиотаж Блестящие цифры из Редмонда обманчивы: в то время как Microsoft как концерн...

Epic дарит вам на Хэллоуин сразу две хоррор-игры, которые набрали более 90% положительных отзывов на Steam.

Если у вас еще нет игр для самой страшной ночи в году, то теперь вы можете порадоваться подаркам от...