Огромное обновление Breach дало No Rest for the Wicked свежий контент, новые области и многочисленные улучшения — но критика ролевой игры продолжается
WithThe Breach
Moon Studios подарила своей экшен-РПГNo Rest for the Wickedмасштабное обновление, которое доступно с 30 апреля 2025 года. Размах впечатляет, но не все работает гладко
Мы рассказываем, что вам нужно знать об обновлении, что нового и почему запуск оказался более неудачным, чем ожидалось
Это в огромном обновлении
The Breach
это не просто небольшое контентное обновление, ведьон почти вдвое увеличивает масштаб игры Вас ждут две совершенно новые области, новые квесты, расширяющие историю No Rest for the Wicked, и новые поселения
Боевая система также получила глоток свежего воздуха благодаря новым видам оружия — перчаткам и жезлам. В общей сложности обновлениедобавляет более 150 новых видов оружияи тем самым значительно расширяет арсенал по сравнению с запуском. Новые комплекты брони и модернизация щитов также должны порадовать любителей охоты за лутом
Игровой мир стал намного динамичнее благодаря новой системе «Alive »фракции и враги адаптируются, что делает игровой мир более живым. В обновлении также появилась система «Чума »в которой вы сможете бороться со вспышками чумы, возникающими по всей Сакре, чтобы получить ценные ресурсы.
Для особо отважных в игре появилсяхардкорный режим с permadeathтакже были внесены технические улучшения: поддержка DLSS 4.0, оптимизация памяти и сокращение времени загрузки должны обеспечить более плавный игровой процесс.Игра теперь официально подтверждена Steam Deck.
Неудачный запуск
Несмотря на все ожидания, запуск обновления не обошелся без проблем:Технические трудности, такие как заикание в боях, периодические сбои и ошибки, когда персонажи игроков застревали в стенах или проваливались сквозь пол, вызвали разочарование.
Томас Малер, соучредитель Moon Studios и игровой директор No Rest for the Wicked, даже назвал день релиза «вероятно, одним из худших дней в моей жизни» вэмоциональном сообщении в Twitter
Привет, друзья,
Как вы уже догадались, сегодня мы провели все время, анализируя происходящее и решая некоторые проблемы, возникшие в связи с обновлением Breach Update.
Изначально нашей целью было выпустить это исправление сегодня вечером, но мы работали над многими вещами одновременно…
— thomasmahler (@thomasmahler) May 1, 2025Q
Разработчики сразу же выпустили два обширных исправления для решения наиболее острых проблем, но критика со стороны фанатов остается:В Steamтолько 53 процента последних пользовательских отзывов положительные.
В частности, многие игроки критиковали баланс. No Rest for the Wicked всегда была сложной, но некоторые считают, что игра представляет собой «неудобную версию Dark Souls».
Причина:No Rest for the Wicked — крайне тяжелая игра, даже расходные материалы для лечения персонажа приходится кропотливо добывать — и это противоречит здравому смыслу многих игроков.
Что будет дальше?
Moon Studios уже объявила, что следующим большим шагом после
The Breachбудет введение многопользовательского кооперативного режима для четырех игроков — и на этот раз это не займет девять месяцев.
Разработчики объяснили, что поменяли местами кооперативный режим и обновление Breach для того, чтобы у игроков было больше контента для совместного прохождения с друзьями. Студия также планирует ввести PvP и другой контент к полному релизу 1.0.