1.2 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

MMO Fallen Earth восстает из мертвых спустя два года после закрытия

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Fallen Earth — это MMO 2009 года, у которой была интересная история. На момент запуска игра была необычным предложением, и, возможно, слишком амбициозным для своего собственного блага: гибридная боевая система FPS-RPG, элемент ремесла в реальном времени, сотни видов оружия и транспортных средств, тысяча квадратных километров мира для шести PvP-фракций, за которые можно сражаться, и, конечно, множество недостатков.

Игра не имела большого успеха, и через два года после запуска права на нее были проданы издателю GamersFirst, который выпустил ее по маршруту free-to-play. Fallen Earth заняла свою нишу и развивалась до тех пор, пока в 2018 году издатель Little Orbit не приобрел права на игру, а год спустя принял решение временно закрыть ее, сославшись на проблемы с производительностью, старый код сервера, ошибки, эксплойты и, что, вероятно, важнее всего, слишком малое количество игроков.

Скотт был главной движущей силой приобретения Fallen Earth в первую очередь, и у Little Orbit, очевидно, есть планы на будущее на более полную переработанную и восстановленную версию игры. Но пока это все, хотя для тех, кто заинтересован в возвращении, будет один очень приятный сюрприз.

«По разным причинам я не хочу монетизировать эту версию игры», — пишет Скотт. «Это действительно free-to-play. Я собираюсь рассмотреть возможность включения наград за подписку самого высокого уровня для всех, но в интернет-магазине ничего нельзя будет купить».

Эта компания вернула мертвую игру и даже не хочет брать с игроков деньги за эту привилегию: трудно стучать. Вот взрыв из прошлого: еще в 2009 году PC Gamer рассмотрел оригинальную Fallen Earth: «Перегруженная при запуске, Fallen Earth сломана в слишком многих местах. Подождите немного, и амбициозный мир может впечатлить». Спустя дюжину лет, по крайней мере, можно сказать, что она все еще здесь.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...