12.3 C
Берлин
Суббота, 1 ноября, 2025

Metal: Hellsinger played — В этой стрелялке нужна не только меткость

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Doom встречает ритм-шутер: мы опробовали демо-версию Metal: Hellsinger — и были в полном восторге!


Я открыл врата ада! Нет, не в Shooter Metal: Hellsinger (там тоже), а случайно, видимо, в реальной жизни.
В тот самый момент, когда я с головой погружаюсь в демонстрацию, за окном собираются кромешные тучи, гремит гром, а фиолетовые молнии заливают Мюнхен жутким светом. Совпадение? Ну, думаю я про себя, тогда наступит конец света. Я до сих пор не могу перестать играть в эту игру!

Ни одна орда демонов не смогла бы вытащить меня из кресла, потому что Metal: Hellsinger попадает как раз в ту ноту, которая мне нужна. Она сочетает в себе веселый шутерный геймплей с великолепным адским сеттингом и — что самое важное для меня! — фантастический металлический саундтрек, который делает все происходящее еще более эпичным. Поливать цветы, мыть посуду, что угодно.

Это одно слово почти оттолкнуло меня: ритм-шутер. Не знаю, как для вас, а для меня это похоже на отстойные занятия аэробикой. Но Hellsinger доказывает мне обратное в первые же секунды и стильно разбивает электрогитару о мою упрямую голову.

Doom, но как металлический концерт, чтобы играть вместе с

Вступление пробивает себе путь прямо в мой мозг, находящийся под влиянием фестивалей, пробуждая воспоминания о лучших концертах в моей жизни. Декорации вспыхивают, отдельные ноты переплетаются, барабаны бьют в такт. Вот как вы создаете шумиху перед выступлением группы — я имею в виду, что учебник даже начинается!

Это объясняет мне за несколько минут, как Metal: Hellsinger вообще работает. Я, безымянная демонесса, подбираю череп, который стреляет огненными шарами и говорит со мной голосом Троя Бейкера — и мне уже разрешено подстрелить первых демонов. Я стреляю или наношу удары в ритм музыки, которая удобно отображается на экране. Чем лучше я успеваю, тем больше урона я наношу, и я исцеляю себя точно выполненными финишами.

В процессе мой счетчик гнева наполняется — и когда он наполняется, звучит песнопение, и я становлюсь более могущественным. В демо-версии фантастический вокал принадлежит вокалистке Arch Enemy Алиссе Уайт-Глуз, а такие гиганты жанра, как Мэтт Хифи (Trivium), Серж Танкян (System of a Down) и Татьяна Шмайлук (Jinjer), также подтверждены для готовой игры. Состав — это повод для гордости!

Но поскольку просто держать ритм недостаточно, Metal: Hellsinger также требует от меня много акробатики, особенно против больших полчищ противников или мощных демонов-боссов, которые молниеносно отправляют мою демонессу на доски.

Если я забываю обратить внимание на музыку, мое оружие внезапно плюется ватой. Вот как выглядит мой геймплей вживую и в цвете (не забудьте сделать громче, чтобы люди вокруг вас получили от этого удовольствие):

Лично я никогда не был большим поклонником Doom, но эта игра просто потрясает. Сокрушить полчища демонов силой часов «четыре-четыре» — отличная идея. Оружие обладает приличной пробивной силой, разнообразно и позволяет применять различные тактики. Мне больше всего нравятся двойные револьверы, хотя их постоянно приходится перезаряжать. Пока что мне меньше всего нравится меч, я просто не могу его почувствовать — конечно, это дело вкуса.

Не успел я почувствовать себя достаточно быстрым в седле во время поездки по аду, как демоверсия бросает на меня большого конечного босса. С гитарными переборами Slayer я расплющу их!

Вот такими должны быть бои с боссами!

По сравнению с могучим Bat Demon фейерверки Rammstein выглядят как детский день рождения, он бросает в меня огненные шары, лазерные лучи и молнии, пока я не забуду ритм и не потеряю сознание. Я могу вернуться дважды за мир, потом придется начинать все сначала — Metal: Hellsinger не знает пощады.

Перед третьей попыткой я беру паузу. Сделайте погромче музыку. Качаю ногой. Я глубоко погружаюсь в металл, пока на языке не появляется вкус железа, а из глаз не вырывается пламя. Со страстным первобытным криком я снова бросаюсь в бой. И на этот раз я исполняю убийственно элегантный танец, который удивляет меня самого. В конце концов, демоническая леди распадается на составные части, а я сбиваю гарнитуру со своей головы.

В большинстве видов стрельбы нужно быть сосредоточенным и скрупулезным, чтобы каждый выстрел был засчитан. Не так в «Хеллсингере». Чем меньше вы думаете об этом, тем лучше вы играете. Уклонение, стрельба, захваты — плавный игровой процесс вызывает привыкание. Если разработчикам удастся сохранить этот уровень в готовой игре, нас ждет нечто грандиозное.

Что нам нравится в демо-версии? Что остается неясным?

Вот что я заметил положительного в Metal: Hellsinger

  • Геймплей ритмичного шутера действительно забавен.
  • Сложность — хрустящая, но вы очень быстро учитесь (в готовой игре она должна быть настраиваемой).
  • Саундтрек великолепен. И я готов поспорить на свою коллекцию фестивальных лент, что остальные треки, по крайней мере, такие же классные.
  • Игра кровоточит любовью к металлу, как я в последний раз испытал с Brütal Legend.

Что остается неясным

  • Насколько высок фактор разочарования? В демо-версии смерть была не так страшна, потому что вы могли легко вернуться к бою с боссом за пятнадцать минут. Но если в дальнейшем уровни станут больше, это может надоесть, если вы будете постоянно терять свой прогресс. Возможно, это можно решить с помощью дополнительной настройки.
  • Насколько хороши бои боссов?Финал демо-версии был классным, но, конечно, последующие боссы должны улучшиться. Думаю, в конце каждого ада нас ждет новое воплощение главной демонессы, надеюсь, все они принесут с собой свой набор навыков.
  • Сколько разнообразия в игре? По словам разработчиков, мы можем ожидать несколько совершенно разных миров-хабов, включая ледяной ад. Я видел только несколько секций в демо-версии, поэтому не могу судить об этом.

 (Мы находимся в такой морозной обстановке только в коротком учебнике. Позже он станет собственным адом)
(Мы находимся в такой морозной обстановке только в коротком учебнике. Позже он станет собственным адом)

French fry to the heart, в целом я очень оптимистично настроен, что Metal: Hellsinger будет действительно хорошей игрой. Вероятно, до релиза пройдет еще как минимум один фестивальный сезон, пока что он лишь приблизительно запланирован на 2022 год. Первоначально он должен был выйти в 2021 году, но, честно говоря: для настоящего хэдбенгера я с удовольствием подожду еще немного!

Редакционный вердикт

На самом деле, такие игры, как Metal: Hellsinger, слишком напряженные для меня. И мне тоже не нужно ждать здесь глубокой истории — но все это так здорово! Я забываю, что мне всегда нужен сильный сюжет и что шутеры типа Doom мне не очень нравятся.

В демо-версии у меня даже появилось довольно необычное для меня стремление — показывать все лучшие и лучшие результаты. После первых неуклюжих шагов я становился все более уверенным. Я прыгну тебе в лицо своим огненным черепом, отродье демона! Тем временем, мне удалось пройти демо-версию менее чем за 15 минут, что, вероятно, вполне по силам ветеранам Doom. Но для меня это настоящий успех!

Боюсь, мне придется взять несколько вечеров отдыха, как только выйдет Metal: Hellsinger. Даже рискуя снова вызвать этим сильные штормы.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...