1.4 C
Берлин
Понедельник, 22 декабря, 2025

Isonzo — это шутер для всех тех, для кого хардкор — это слишком жестоко.

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новый хардкорный шутер Isonzo хочет совместить исторические амбиции и доступность. Наше превью уточняет, работает ли это и насколько хорошо.


Вместе с Isonzo выходит третье ответвление серии шутеров от Blackmill Games, посвященное различным сражениям Первой мировой войны. Исторические претензии и причудливые поля сражений привлекают внимание с первого взгляда. Но в основе своей это доступный хардкорный шутер, который из-за коротких беговых дорожек больше похож на Insurgency, чем на Hell Let Loose. И поэтому она также может понравиться жанровым кексам и поклонникам Battlefield и co.

Нам разрешили поиграть в Isonzo в преддверии ее выхода и взять интервью у разработчика. Ожидаем ли мы появления новой звезды на небосклоне хардкора? Что выделяет игру? И в конце концов, разве все это весело? Мы обсуждаем то, что мы пережили с Исонзо.

Как работает Изонзо?

Isonzo — это хардкорный шутер, действие которого происходит во время Первой мировой войны. За ней стоят разработчики Blackmill Games и M2H, которые ранее выпустили игры Verdun (2015) и Tannenberg (2019). На этот раз действие сосредоточено на исторически чрезвычайно тяжелых по потерям боях на Изонцо в Юлийских Альпах, которые проходили между 1915 и 1918 годами.

Хотите взглянуть первыми? Вы можете посмотреть геймплейный трейлер здесь:

Вот что предлагает Isonzo, в двух словах:

  • Мы соревнуемся друг с другом в режиме 32v32 на шести больших горных картах. Кроме того, доступен режим игры против ботов.
  • Мы играем на стороне Королевства Италии или Австро-Венгерской двойной монархии.
  • Размеры игрового поля нельзя сравнивать с Squad или Hell Let Loose, скорее с Insurgency: Sandstorm. Или, если привести более распространенное сравнение: Больше, чем Call of Duty, но меньше, чем Battlefield.
  • Большие сражения между пехотой происходят в несколько фаз и охватывают несколько карт. Мы должны захватить вражеские цели, взорвать ключевые точки или предотвратить наступление с другой стороны. На поле боя преобладают сражения на средних дистанциях и ближний бой на штыках.
(При продвижении нам приходится снимать колючую проволоку с помощью специальных инструментов)
(При продвижении нам приходится снимать колючую проволоку с помощью специальных инструментов)

  • Команды разбиваются на небольшие отряды, которые служат точками быстрого спавна друг друга.
  • Система классов делит игроков на определенные боевые роли. Например, снайпер использует прицелы, офицер вызывает поддержку с воздуха, альпинист может бегать очень быстро, а инженер устанавливает минометы, пулеметы и баррикады.
  • Мы разблокируем оружие и пассивные перки, если часто играем определенным классом. В основном это винтовки, но также ранние пулеметы, револьверы и пистолеты. Ранние пистолеты-пулеметы и дробовики появятся в бесплатном обновлении в будущем.
  • Исторические униформы, шлемы и бороды(!), которые будут расширены после релиза, также могут быть разблокированы.
  • Хардкорный свод правил с большим количеством подсказок облегчает начало знакомства с жанром.

Продолжение на следующей странице.

Что делает Изонзо особенным?

Два аспекта Изонзо выделяются для нас:

Исонзо выглядит умно

Блэкмилл создает сцену итальянских Альп с богатой детализацией и правдоподобностьюUnbsp;Множество каменных зданий, средиземноморская яркая цветовая гамма, прекрасные настроения освещения На Изонзо приятно смотреть! Оружие и униформа также выделяются детализированными материалами и узорами

При приближении к препятствиям персонаж поднимает оружие. Это создает ощущение реального физического перемещения по миру и тем самым усиливает погружение. Но несколькострогаяанимацияигровых персонажей заставляет вас понять, что это не AAA-продукция. А взрывы звучат мощно, но выглядят плоско и неубедительно.

Благодаря красивому дизайну мира, причудливому освещению и множеству деталей, мы все же считаем презентацию в целом успешной.

Хардкорный шутер для начинающих

Нет искусственных перекрестий, высокий урон и смерть после зачастую всего одного попадания: Isonzo явно считает себя хардкорным шутером. Но она остается очень удобной для новичков по сравнению с Squad и Co.

Это обеспечивается полезным пользовательским интерфейсом с отображением боеприпасов и маркерами о товарищах по команде и целях. Поэтому мы всегда знаем, кто друг, а кто враг, куда нам следует бежать и с какой стороны могут появиться враги. Таким образом, руководство игрока гарантировано.

Кроме того, карты разумно снабжены укрытиями в виде окопов, скал и зданий. Поэтому здесь нет спринтов по открытым полям в течение нескольких минут, как в Squad, Hell Let Loose и др. Больше времени для силы Изонзо: напряженные бои на средних дистанциях и ближний бой против наступающих войск.

Это означает, что даже новички смогут быстро освоиться в игре, поскольку здесь действуют многие знакомые правила шутера. Однако быстрая смерть требует переосмысления. А вдумчивый подход и тактическое понимание боевых ролей по-прежнему важны для успешной игры.

Что нам нравится, что нам не нравится?

Нам это уже нравится

  • Атмосферные поля сражений, продуманно построенные и создающие напряженные бои.
  • Время управляемые отдельные сражения, но длинные кампании. Это позволяет проводить как короткие сражения в обеденный перерыв, так и полноценные игровые сессии.
  • Система прогрессии для разблокировки оружия, перков и одежды солдата может быть мотивирующей.

Нам пока не нравится

  • Боты часто ведут себя неразумно и выходят на линию огня, как будто их дергают за ниточки. По крайней мере, они помогают, исцеляя игроков и останавливая кровотечение.
  • Выбор оружия очень велик, но по историческим причинам в основном ограничен винтовками. В результате большинство оружия играет очень однообразно.
  • Звуки выстрелов также очень похожи, что создает довольно однообразную сцену боя. Гранаты и артиллерия обладают большой мощностью, но эффекты взрыва довольно слабые.

Релиз, DLC и Ко.

Шутер о Первой мировой войне Isonzo выйдет13 сентября 2022в Steam и Epic Store. Разработчики сообщили нам, что планируют поставлять новое оружие через бесплатные обновления, а также платные скины для солдат. Контент, относящийся к игре, останется бесплатным для всех владельцев игры.

В заключении вы можете прочитать мое личное мнение об Изонзо.

Вывод редактора

В прошлом Первая мировая война оставляла меня равнодушным как игровой сценарий, в основном из-за пыльного оружия. Мне просто не хватало длительного огня универсальных штурмовых винтовок, которые еще не были изобретены на рубеже прошлого века.

В игре Hunt: Showdown все резко изменилось. Практикуясь в своей любимой стрелялке, я все чаще и чаще попадаю в винтовки с продольно-скользящим затвором. И это открывает мне дорогу к таким играм, как Isonzo. Так что в течение двух часов я был действительно увлечен потными стычками с другими игроками.

В отличие от них, я быстро потерял интерес к соперникам с искусственным интеллектом. Но это меня не удивляет… Как игрок в многопользовательские шутеры на протяжении десятилетий, я получаю острые ощущения только тогда, когда могу соревноваться с человеческими игроками. Но поразительно механические модели поведения ботов также довольно неоптимальны для практики.

Тем не менее, я получил удовольствие и буду играть в Isonzo снова после релиза. Надеемся, что хардкорный шутер соберет на серверах хотя бы несколько тысяч поклонников. С чисто игровой точки зрения, она этого заслуживает!

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...

Новая Лара Крофт боится за свою работу, потому что она уже однажды должна была сыграть знаменитую героиню видеоигры —...

Аликс Уилтон Риган — новая Лара Крофт в Legacy of Atlantis и Tomb Raider: Catalyst. Но она также должна...

«Лучше, чем в Baldur’s Gate 3» — новая ролевая игра от Larian, по словам ее руководителя, уже превосходит BG3...

В интервью Свен Винке рассказал о новой боевой системе в Divinity и о том, почему она уже сейчас должна...