2.2 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Halo Infinite: стример создает огромную полосу побед … пока его компьютер не сломается

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Австралийский стример смог остановиться только из-за падения ПК в Halo Infinite — и называет любимое оружие, которое он использовал для 100+ побед.

В жизни можно ставить перед собой бесконечные цели: Докажите существование магии, создайте свою собственную трилогию «Звездных войн», пройдите Ninja Gaiden без единого удара. Австралийский стример Remy Mint Blitz даже воплотил в жизнь свой собственный амбициозный план, выиграв более 100 матчей в Halo Infinite — причем (почти) подряд.

В видеоролике на своем канале YouTube он более подробно объясняет подоплеку своего безумного начинания и с гордостью представляет весьма однообразный, но тем не менее впечатляющий список результатов своих прошлых матчей.

катастрофа на ПК чуть не закончила победную серию досрочно

Очевидно, что в хороший день в многопользовательской части Free2Play игры Halo Infinite все уходят победителями. Если вам удастся совершить этот подвиг несколько раз подряд, вы можете заказать кепку с надписью Pwner. Но победную серию Mint Blitz можно назвать поистине впечатляющей.

В итоге, в послужном списке (публично) впечатляющие 105 матчей, выигранных в течение одной недели. Это было невероятно напряженно, особенно ближе к концу, и чем ближе он подходил к большому числу, тем больше нервничал. Но есть один минус, который мы не хотим скрывать, и который каждый из вас должен оценить сам: Во время 75-го матча его компьютер сломался, что вынудило его полностью перезагрузиться.

В результате он официально не закончил матч на 1 — на момент вынужденного перерыва не по своей вине, однако, по его собственным заявлениям, он уже был впереди на 10 очков, что означало, что еще одна победа была для него почти несомненной. В результате в безупречном в остальном супе успеха появляется маленький волосок.

Мы не можем улучшить вашу производительность в прицеливании и уклонении, но мы можем улучшить производительность игры. Как получить максимальную отдачу от вашей системы и обеспечить максимальную производительность Halo Infinite.

А зачем все это?

Сам

Mint Blitz говорит, что ему нравятся такие амбициозные задачи, потому что они позволяют улучшить собственный игровой процесс, а также выучить наизусть карты, включая важные точки спавна оружия. В частности, он критикует частоту спавна снайперской винтовки, поскольку это оружие появляется слишком редко и только на двух картах (Behemoth и Live Fire).

Поэтому его фаворитами являются два других пистолета: Ударная винтовка отлично подходит для одиночных выстрелов, хотя для этого требуется много практики, поскольку нужно предугадать движение противника, чтобы попасть из нее ему в голову. А Mangler просто уничтожает все, поэтому он рекомендовал бы разработчикам хотя бы уменьшить запас боеприпасов.

100-матчевое испытание послужило и другой цели. Таким образом стример держит себя в руках, так как известно, что предложение свежего контента в Halo Infinite пока очень разочаровывает — не в последнюю очередь из-за неудачного Battle Pass.

Mint Blitz недавно сделал себе имя в другой форме в Halo Infinite. Он обнаружил любопытный глюк в одиночной кампании, который позволяет летать по всей карте открытого мира.

Как вы оцениваете такие победные серии? Ненужный пожиратель времени или действительно классный вызов для мотивации и улучшения навыков? Не стесняйтесь написать нам свое неоспоримое мнение в комментариях

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...