Рекордный старт Grounded 2: игра в жанре «выживание» вдохновила десятки тысяч игроков и представила насыщенный план на будущее.
С запуском Grounded 2 разработчик Obsidian Entertainment добился впечатляющего успеха, который, вероятно, превзошел ожидания многих.
Продолжение популярного приключенческого survival-игры, в которой игроки, уменьшенные до размеров насекомых, борются за выживание в саду, значительно превосходит предшественника по количеству игроков в Steam. И это при том, что Grounded 2 еще даже не вышла из раннего доступа!
Об этом знает и Obsidian, которая сразу же представила обширный план развития Grounded 2 на ближайшие двенадцать месяцев — как минимум!
От 0 до 50 000
В пик, 29 июля 2025 года, в Grounded 2 на Steam одновременно играли 49 836 человек. Максимальное количество игроков в первую версию Grounded составило 32 012 человек, что означает рост на 55 процентов.
К чистым цифрам Steam следует добавить всех игроков, которые используют игру через Microsoft Game Pass. Подписчики не платят за игру дополнительно.
Предшественник Grounded к февралю 2024 года собрал более 20 миллионов игроков (точные цифры продаж неизвестны); после такого успешного старта Grounded 2, скорее всего, станет еще более популярным. В тестовой версии Early Access игра нам тоже понравилась:
В Steam Reviews пока есть место для улучшения. Из почти 2000 голосов, поданных на момент закрытия редакции, 75 процентов были положительными. Таким образом, Grounded 2 получил оценку «в основном положительный», но есть критика в отношении производительности, недостаточного количества настроек графики и лагов. Также есть отдельные сообщения о поврежденных файлах сохранения.
Разработчики Obsidian должны как можно скорее решить эти проблемы с помощью патчей. Но в течение раннего доступа также будет добавлен новый контент.
Насыщенная дорожная карта
Дорожная карта Obsidian показывает, в каком направлении будет развиваться Grounded 2 в ближайшие месяцы. Разработчики не хотят назначать окончательный срок для фазы раннего доступа, но планы на данный момент простираются до лета 2026 года. В дорожной карте указаны новые функции, исправления ошибок, существа, элементы прогресса и варианты строительства, а также несколько секретных нововведений.
Первое крупное обновление, «Осеннее обновление», сосредоточено на AXL, загадочном боссе, который, по слухам, является тарантулом. Помимо его арены, будут добавлены соответствующие доспехи, оружие и мебель. Также будут добавлены удобные функции, такие как отображение строительной сетки.
Зимнее обновление принесет дальнейшие технические оптимизации и новые элементы игрового процесса. Здесь решена проблема верификации Steam Deck и кроссплатформенной игры с учетными записями Microsoft, а также интеграции ROG Ally. Обновления «Sour 2.0», «PlayGrounds» и «PEEPR 2.0» указывают на более глубокие механики или переработку существующих систем.
Новые насекомые, такие как кузнечики и уховертки, а также новые варианты существующих тварей пополнят фауну сада. Также появятся новые ездовые животные, например, божья коровка. В процессе прохождения игры игроки смогут разблокировать новый уровень 3 Omni-Tool. Для строительства баз запланированы новые оборонительные сооружения и «Mushroom Set 2.0» с новой мебелью.
Летнее обновление обещает свежий контент, посвященный стихии воды. Игроки могут рассчитывать на Smoothies 2.0, Swimming 2.0 и Ziplines, что означает новые возможности передвижения и переработку существующих систем. Появятся новые водные существа и соответствующее снаряжение. Omni-Tool будет повышен до 4-го уровня.
Кроме того, в дорожной карте представлены планы на будущее, которые пока не связаны с конкретными обновлениями. Среди них — новые мутации, доработка багги-маунтов и их улучшение.
Новые существа, боссы и колоссы обещают новые испытания. Также планируются новые виды оружия, разблокировка Omni-Tool и новые архетипы. Для строительства баз ожидаются новые строительные материалы, дополнительные возможности настройки и возможность перемещать базу.