16.8 C
Берлин
Вторник, 21 октября, 2025

God of War: Santa Monica работает над новым проектом, и он становится все более масштабным

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

После мирового успеха God of War Ragnarök вокруг Sony Santa Monica стало подозрительно тихо. В то время как другие тяжеловесы PlayStation, такие как Sucker Punch, Naughty Dog или Insomniac , уже представили свои следующие игры, калифорнийская студия практически хранила радиомолчание. Такое положение дел только усиливает вопросы, учитывая  культовый статус Кратоса и его сына Атрея .

Когда все внезапно затихает

.

И вот теперь инсайдер индустрии  Джейсон Шрайер из всех людей, предоставил первую новую информацию — и сделал он это непринужденно на игровом форуме. Не делая громкого анонса, он рассказал о следующем большом проекте директора игры Кори Барлога и упомянул, что он «продвигается хорошо» и является «следующей большой вещью» для студии. Для многих фанатов это небольшое предложение имело большое значение.

Сразу же начались спекуляции. Может ли это быть совершенно новый бренд? Или неизвестный ранее спин-офф во вселенной God of War?  Однако Шрайер спустил все на тормозах: нет, это не новый IP , но — и вот тут становится интересно — это может похоже на  это. Именно это заявление сейчас вызывает бурные дискуссии.

Что стоит за этим, когда привычное вдруг кажется новым? Смена перспективы?  Прыжок в пространстве или времени? Sony Santa Monica уже не раз доказывала, что не придерживается старых шаблонов, а готова делать смелые шаги. Следующая глава явно не будет простым сиквелом.

God of War, новые пути и игра, которую никто не ждет

.

Суть дела кроется в формулировке Шрайера: Не новый бренд, но все же совершенно свежий игровой опыт 

Это может означать радикальную смену направления в серии God of War. В  фанатских кругах Атреус считается самым горячим кандидатом на главную роль  и спин-офф с ним действительно имел бы смысл как в повествовательном, так и в стратегическом плане.

«Локи уйдет. Атреус… Атреус останется.»#GodOfWarRagnarok pic.twitter.com/4m6XVAm8KN

— Santa Monica Studio — God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) 15 июля 2025

.

Студия также может открыть новые стилистические горизонты. Можно смешать классические приключения и экспериментальную форму повествования — возможно, с открытыми пространствами, диалоговыми опциями или даже ролевыми элементами. Santa Monica не станет первой студией, играющей с новыми жанровыми элементами в рамках существующей франшизы.

Другая теория: студия работает над возрождением почти забытого бренда PlayStation — под творческим зонтиком Barlog. Отказ от совершенно нового IP может означать кардинальное переосмысление чего-то уже существующего, например, в плане тона, стиля или механики.

Независимо от того, куда нас приведет путешествие, у Sony Santa Monica явно большие планы. И все указывает на то, что на этот раз мы имеем дело с игрой, которая ниспровергает ожидания — и, возможно, в итоге превосходит их.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Одно из самых впечатляющих графических меню, которые я когда-либо видел» — новый шутер на UE5 получает хорошие отзывы незадолго...

Игры на Unreal Engine 5 не имеют слишком хорошей репутации. Однако Arc Raiders не только выглядит хорошо, но и...

Реальная Формула-1 становится все более похожей на игры типа Mario Kart: за HUD следуют призраки

Легендарная Формула-1 учится у одного из своих давних подражателей. Недавно в ней появилась функция, которая уже десятилетиями является неотъемлемой...

Я хотел вечером только ненадолго попробовать новый однопользовательский шутер и чуть не просидел всю ночь

Road to Vostok — это хардкорный однопользовательский шутер, который немного напоминает Stalker. Я наконец-то сыграл в него и не...