11.4 C
Берлин
Понедельник, 20 октября, 2025

Ghost of Yotei выпустила патч-ноты для обновления 1.10

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Ghost of Yotei получила новое обновление от разработчика Sucker Punch, устраняющее оставшиеся проблемы и недостатки игры. С момента запуска 2 октября Ghost of Yotei получала постоянный поток небольших обновлений и исправлений, помогающих устранить проблемы игры.

Количество уже выпущенных исправлений и обновлений может немного удивлять, учитывая, что Ghost of Yotei была очень хорошо принята как критиками, так и игроками. Фактически, Ghost of Yotei уже достигла важной вехи в продажах, превысив 2 миллиона долларов всего через 3 дня после первоначального запуска игры на PlayStation 5. Sucker Punch могла бы просто расслабиться и праздновать успех, но вместо этого студия продолжает работать над улучшением игрового опыта для своих игроков.

Последнее исправление появилось через неделю после предыдущего обновления Ghost of Yotei и продолжает тенденцию устранения довольно редких, но не менее проблемных ошибок, с которыми игроки сталкивались время от времени. Вновь были исправлены несколько потенциальных причин сбоев, а также устранено значительное количество ошибок в различных миссиях игры. Исправления варьируются от серьезных проблем, таких как блокировки, до мелких корректировок, таких как застревание NPC в окружающей среде или ошибка, которая не позволяла владельцам Digital Deluxe разблокировать маску Black Ghost.

Еще одно обновление было сделано для The Kitsune’s Fate в Ghost of Yotei, одной из последних миссий в игре. Хотя Sucker Punch ранее исправила потенциальную ошибку, которая могла привести к полной блокировке миссии, это обновление заменяет временный объект, который был размещен вдоль основного пути, вероятно, то, что студия не хотела, чтобы игроки видели.

Эти обновления — лишь первая фаза планов Sucker Punch после запуска игры. Хотя студия не обсуждала никаких серьезных планов по потенциальному расширению сюжета в будущем, она намекнула на возвращение любимого фанатами многопользовательского режима Legends для Ghost of Yotei. Режим будет добавлен бесплатно в 2026 году, вернув кооперативный игровой процесс с 2 сюжетными и 4 выживательными миссиями. Игроки могут выбирать из 4 классов персонажей, сражаясь с огромными демоническими версиями Yotei Six.

Ghost of Yotei Обновление 1.10 Патч-ноты

Производительность и стабильность

  • Исправлена редкая ошибка, которая могла возникать при включенном трассировании лучей.
  • Исправлена редкая ошибка, которая могла возникать во время миссии «Яд и ложь», если игрок возвращался к огню в здании, а затем шел к Оюки с NPC Nine Tails, следующим за Ацу.

Геймплей

  • Исправлена ошибка, из-за которой маска Черного Призрака не выдавала игрокам, купившим цифровую делюкс-версию Ghost of Yotei, после прохождения миссии «Поймать паука».
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии «Fighting Fire with Fire», поскольку игроку не гарантировалось наличие световых гранат во время обучения их использованию.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии «The Way of the Kusarigama», если игрок перемещался в миссию в определенный момент.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии в «The Tale of the Oni», если игрок избегал просмотра сцены «модернизации брони» и затем покидал область.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии в «A Brokered Trust», если игрок выполнял часть ветвящихся целей, а затем выполнял другую миссию, что позволяло открыть вторую ветвь.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к блокировке постоянной миссии в «Лесопилке Хигаши», если игрок сохранял игру и выходил из нее после допроса врага, но до того, как победил солдат Сайто.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к блокировке постоянной миссии в «Гарнизоне Сломанного Рога», если игрок погибал после убийства всех врагов и спасения пленника, но до того, как начинался финальный разговор.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии «Позор Кусаригамы», если игрок создавал лагерь в траве, критически важной для миссии.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке игры, если игрок поднимался на башню в Пограничье, разговаривал с NPC, а затем перезапускал игру с последней контрольной точки.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть в миссии «Встречи с дикой природой» и приводить к тому, что лиса казалась застрявшей, если игрок перезагружал игру после того, как увидел медведя над пещерой возле святилища.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла игроку менять снаряжение во время спарринга с Кику в миссии «Стая волков».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в постоянном цикле возрождения, если он прыгал в яму и умирал вскоре после выполнения задачи или миссии.

Окружение

  • Заменен временный объект, который находился на главном пути в «Судьбе кицунэ».

    RELATED ARTICLES

    Реальная Формула-1 становится все более похожей на игры типа Mario Kart: за HUD следуют призраки

    Легендарная Формула-1 учится у одного из своих давних подражателей. Недавно в ней появилась функция, которая уже десятилетиями является неотъемлемой...

    Я хотел вечером только ненадолго попробовать новый однопользовательский шутер и чуть не просидел всю ночь

    Road to Vostok — это хардкорный однопользовательский шутер, который немного напоминает Stalker. Я наконец-то сыграл в него и не...

    Студия Quantic Dream, специализирующаяся на создании сюжетных игр, выпускает новую игру, которая, вероятно, вызовет недоумение у поклонников.

    Создатели Heavy Rain и Detroit: Become Human анонсировали новую игру. Однако новый проект не является сюжетной приключенческой игрой, а...