Ghost of Yotei получила новое обновление от разработчика Sucker Punch, устраняющее оставшиеся проблемы и недостатки игры. С момента запуска 2 октября Ghost of Yotei получала постоянный поток небольших обновлений и исправлений, помогающих устранить проблемы игры.
Количество уже выпущенных исправлений и обновлений может немного удивлять, учитывая, что Ghost of Yotei была очень хорошо принята как критиками, так и игроками. Фактически, Ghost of Yotei уже достигла важной вехи в продажах, превысив 2 миллиона долларов всего через 3 дня после первоначального запуска игры на PlayStation 5. Sucker Punch могла бы просто расслабиться и праздновать успех, но вместо этого студия продолжает работать над улучшением игрового опыта для своих игроков.
Последнее исправление появилось через неделю после предыдущего обновления Ghost of Yotei и продолжает тенденцию устранения довольно редких, но не менее проблемных ошибок, с которыми игроки сталкивались время от времени. Вновь были исправлены несколько потенциальных причин сбоев, а также устранено значительное количество ошибок в различных миссиях игры. Исправления варьируются от серьезных проблем, таких как блокировки, до мелких корректировок, таких как застревание NPC в окружающей среде или ошибка, которая не позволяла владельцам Digital Deluxe разблокировать маску Black Ghost.
Еще одно обновление было сделано для The Kitsune’s Fate в Ghost of Yotei, одной из последних миссий в игре. Хотя Sucker Punch ранее исправила потенциальную ошибку, которая могла привести к полной блокировке миссии, это обновление заменяет временный объект, который был размещен вдоль основного пути, вероятно, то, что студия не хотела, чтобы игроки видели.
Патч 1.010 уже доступен!
-Исправлена ошибка с цифровой делюкс-версией
-Исправлена ошибка с Brokered Trust
-Исправлена ошибка в «Пути Кусаригамы»
-Исправлена ошибка в «Гарнизоне Сломанного Рога»
-Исправлена ошибка в «Лесопилке Хигаши» https://t.co/SnQ6PBqLGz— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) 17 октября 2025 г.
Эти обновления — лишь первая фаза планов Sucker Punch после запуска игры. Хотя студия не обсуждала никаких серьезных планов по потенциальному расширению сюжета в будущем, она намекнула на возвращение любимого фанатами многопользовательского режима Legends для Ghost of Yotei. Режим будет добавлен бесплатно в 2026 году, вернув кооперативный игровой процесс с 2 сюжетными и 4 выживательными миссиями. Игроки могут выбирать из 4 классов персонажей, сражаясь с огромными демоническими версиями Yotei Six.
Ghost of Yotei Обновление 1.10 Патч-ноты
Производительность и стабильность
- Исправлена редкая ошибка, которая могла возникать при включенном трассировании лучей.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла возникать во время миссии «Яд и ложь», если игрок возвращался к огню в здании, а затем шел к Оюки с NPC Nine Tails, следующим за Ацу.
Геймплей
- Исправлена ошибка, из-за которой маска Черного Призрака не выдавала игрокам, купившим цифровую делюкс-версию Ghost of Yotei, после прохождения миссии «Поймать паука».
- Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии «Fighting Fire with Fire», поскольку игроку не гарантировалось наличие световых гранат во время обучения их использованию.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии «The Way of the Kusarigama», если игрок перемещался в миссию в определенный момент.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии в «The Tale of the Oni», если игрок избегал просмотра сцены «модернизации брони» и затем покидал область.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии в «A Brokered Trust», если игрок выполнял часть ветвящихся целей, а затем выполнял другую миссию, что позволяло открыть вторую ветвь.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к блокировке постоянной миссии в «Лесопилке Хигаши», если игрок сохранял игру и выходил из нее после допроса врага, но до того, как победил солдат Сайто.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к блокировке постоянной миссии в «Гарнизоне Сломанного Рога», если игрок погибал после убийства всех врагов и спасения пленника, но до того, как начинался финальный разговор.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке миссии «Позор Кусаригамы», если игрок создавал лагерь в траве, критически важной для миссии.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к постоянной блокировке игры, если игрок поднимался на башню в Пограничье, разговаривал с NPC, а затем перезапускал игру с последней контрольной точки.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть в миссии «Встречи с дикой природой» и приводить к тому, что лиса казалась застрявшей, если игрок перезагружал игру после того, как увидел медведя над пещерой возле святилища.
- Исправлена ошибка, которая позволяла игроку менять снаряжение во время спарринга с Кику в миссии «Стая волков».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в постоянном цикле возрождения, если он прыгал в яму и умирал вскоре после выполнения задачи или миссии.
Окружение
- Заменен временный объект, который находился на главном пути в «Судьбе кицунэ».